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本鄉昭由
圖片來自ruten

本鄉昭由(日語:本郷あきよし),是日本跨媒體製作數碼獸系列》作品原案創作群的集體筆名,沒有實際人物存在。

由於在日本的著作權法中,這一類型並非個人名義作品,所以得不到法律承認。日本不少動畫製作公司都有類似的製作群,例如東映的「八手三郎」、東映動畫的「東堂泉」、日昇動畫的「矢立肇」、TBS系時代劇系列腳本「葉村彰子」、漫畫合伙人「藤子不二雄」等。

版權方面,採用了擬人名稱「本郷あきよし」(中文官方譯為「本鄉昭由」)。這個集體筆名是以WiZ(ウィズ)的「本鄉武一」、「橫井裕」和萬代BANDAI)的「堀村有文」名字的結合。

成員

本鄉武一

玩具企劃公司WiZ的原商品開發本部長兼企劃開發本部擔當,後升任代表董事社長,是橫井昭裕的繼任者,現已離職。

橫井昭裕

玩具企劃公司WiZ的原代表董事社長,是本鄉武一的上一任,現已離職。

堀村有由文

攜帶育成模擬遊戲「數碼怪獸」開發擔當,原任職於萬代(BANDAI),現已離職。

歷史

數碼寶貝系列最早可以追溯到1996年WiZ的原案企劃,同年11月23日攜帶液晶電子寵物「拓麻歌子たまごっち)」發售。1997年2月19日由WiZ和萬代(BANDAI)共同申請商標,1997年6月26日培育怪獸攜帶遊戲「數碼怪獸」第一彈發售,這是萬代商品中已獲得成功的養成類遊戲「拓麻歌子」中追加戰鬥要素,推出面向男孩的「戰鬥版拓麻歌子」。發售後,沒有馬上獲得了巨大反響,不過從後續系列的發布結果來看,以中小學生為中心,開始慢慢提高了人氣和知名度。同年8月15日《赤丸Jump》(赤マルJump)1997年夏號刊載了藪野展也和井澤寬創作的數碼寶貝系列最早的漫畫《C'mon數碼寶貝》。1998年初代電子寵物之後推出第二代搖擺機。第二年就誕生了「究極體」的概念,數碼寶貝的數量激增。在攜帶遊戲之外,以《數碼寶貝世界》為首的家用機遊戲和交換卡片遊戲以及漫畫《數碼寶貝大冒險V馴獸師01》等相繼展開。1999年動畫首作劇場版和TV版《數碼寶貝大冒險》播出,數碼寶貝卡片遊戲開始發售,在以亞太北美西歐等國際市場也獲得了巨大反響。此時,數碼寶貝系列可謂進入了的黃金時期,動畫系列在全球超過60個國家和地區播映過,跨媒體製作戰略成功展開的數碼寶貝系列作為產品的地位突飛猛進。

進入21世紀,2000年攜帶機「數碼怪獸」全球累計銷量突破1000萬台,2001年更是銷量突破2000萬台。系列開始出現四聖獸、十二神將、皇家騎士、三大天使等設定。2002年「數碼寶貝卡片遊戲」累計銷量突破5億張紀念。TV動畫《數碼寶貝大冒險02》、《數碼寶貝馴獸師之王》、《數碼寶貝無限地帶》從2000年至2002年陸續播出,至此前四作動畫系列暫時告一段落。2003年X抗體數碼寶貝登場。2005年新攜帶機加速器的登場又為數碼寶貝增加了活力,同時攜帶機系列機種全球總銷量達到2400萬台。以TV特別篇《數碼寶貝X進化》為開端,系列又迎來漫畫《數碼寶貝次世代》和TV動畫《數碼寶貝拯救者》。系列也在各大主流家用機、掌機平台以及電腦上推出了多款電子遊戲作品。2007年官方舉辦了數碼寶貝系列10周年紀念活動。[1]

2010年代開始,攜帶機系列機種全球總銷量突破2500萬台,奧米加獸、戰鬥暴龍獸等人氣模型陸續發售。系列在新世代掌機任天堂DSPlayStation Portable任天堂3DSPlayStation Vita上相繼推出數款電子遊戲,同時將遊戲平台擴展到iOSAndroid等新興移動平台。TV動畫和漫畫《數碼寶貝合體戰爭》相繼展開。2012年數碼寶貝系列迎來15周年系列活動,遊戲和漫畫《數碼寶貝世界 復原》系列相繼展開。系列在iOS和Android平台推出了多款手機遊戲作品。2014年數碼寶貝大冒險系列迎來15周年系列活動。OVA《數碼寶貝大冒險tri.》全6章陸續上映,遊戲和漫畫《數碼寶貝物語 網絡偵探》系列相繼展開,TV動畫和漫畫《數碼寶貝宇宙 應用怪獸》開闢了子系列。2017年數碼寶貝系列迎來20周年系列活動。攜帶機系列多款相繼推出周年紀念復刻版。2019年數碼寶貝大冒險系列迎來20周年系列活動。

2020年代開始,劇場版《數碼寶貝大冒險 最後的進化 絆》、TV動畫《數碼寶貝大冒險:》和OVA《數碼寶貝大冒險20周年 紀念故事》相繼展開。攜帶機系列推出「生命手環」機種,電子遊戲系列涉足任天堂SwitchXbox OneSteam等新平台。

參考文獻

  1. D-1大獎賽. 數碼獸數據庫 (Chinese (China)).