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柔居岳飛全傳檢視原始碼討論檢視歷史

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來自 快猴遊戲 的圖片

《柔居岳飛全傳》是一款遊戲資料庫,遊戲大小為154MB。

遊戲介紹

一代民族英雄岳飛精忠報國、壯志未酬的英雄氣概。令中華後人萬分景仰。為了再現一代民族英雄岳飛在宋金戰爭中的英雄故事,再現那段悲壯的歷史。歷代文人、作家、畫家創作出林林總總的《岳飛傳》,有小說、評書、畫書、電視劇和遊戲。

進入三條線的要求分別為:

神話線:須救出高寵、楊再興,培養出五圍能力400以上的岳銀瓶,在朱仙鎮決戰後忠奸值15以下;[1]

岳雷線:在風波亭戰前忠奸值85以上;

岳飛線:不滿足上面兩項要求就進入岳飛線;風波亭戰死則遊戲直接結束,未戰死可繼續後面直搗黃龍的章節。

與曹操傳相比,岳飛傳的遊戲情節更加豐富,難度顯著提高。需要提醒的是,岳飛傳敵軍的等級通常是取我軍出場者中等級最高的4人平均,這就要求玩家儘量保持每個武將間的等級差距越小,打起來就越容易。另外有關岳銀瓶的能力培養,是在五圍分別40的基礎上,通過金山渡之前的23場戰役和劇情選擇來調節(其中有13次可靈活選擇,其他情節都是固定能力值),每使用一次特技也有相應的能力加成。可以說,無法培養出五圍能力400以上的背嵬都是比較遺憾的,因為統制、女將、游奕在後面的一些關卡都會有些難度。

岳飛全傳常見問題答疑

(1)走馬觀花和勇往直前兩個難度有什麼區別?

你玩的遊戲,必須是打了補丁的完整版或者是正式發布典藏版,然後得分滿足下麵條件,才能進入!從網上下的版本不全的! 走馬觀花相當於簡單難度,岳飛等很多人物的能力都加強了20-30點,另外有些關敵人數量要少,等級要低。 勇往直前相當於困難難度,岳飛等很多人物的能力沒有加成,和DATA數據初始化計算的一致。 兩個難度的劇情絲毫不差,完全一樣。

(2)為何我的《岳飛全傳》沒有背景音樂?

首先確定你是否下載了158M的音樂文件?解壓後是SOUNDTRK文件夾,裡面有58首MP3音軌,如果這些正確,就把SOUNDTRK文件夾拖進YFQZ文件夾,然後開始遊戲,一般來說就有音樂了。 如果還沒有音樂,就請檢查你的操作系統,刪除或關閉一些衝突的音頻播放器,只保留WINDOWS MIDAPLAYER播放器即可。 如果還不行,就設置下EKD5。EXE的兼容性為在WIN98或者WIN2000兼容。

(3)關於特技問題

只有岳雲、孟邦傑、湯懷有可能學會特技,必須到達60級且進入草原會戰以後,才可能觸發。

(4)紅藍線選擇的問題

其選擇與最終結局無關。

(5)壓級好還是練級好?

由於敵人的等級是跟着我方出場人員的平均等級走(我軍前15名等級的平均值-2,為敵人小兵的默認等級。其他敵人將領或小兵,關卡不同也有不同設定,一般比默認高2-8級之間),在普通關卡中,壓級的遊戲難度要略低於練級。 在隱藏關中,敵人的等級雖然也跟着我方出場人員的平均等級走,但實際能力加成非常多,也可以說是非常變態,在此情況下,只有持有天書的四法師和持有特技的三武將才具備殺傷敵人的攻擊力,而天書的等級要求為60級,特技的等級要求為60級,所以要想打穿隱藏關,就必須練級。   

(6)四大天書的使用解釋

為了保持大部分關卡的遊戲平衡,四大天書的使用需要對應人員達到60,另外對應人員裝備上才可以使用。 +千金方:施全到99級裝備上後,可以使用白虎了,大範圍恢復我軍人員HP和解除異常狀態,不過不是100%的靈驗,常有漏網之魚。 +朱雀大法:楊虎到60可裝備使用朱雀。 +玄武大法:於鵬到60可裝備使用玄武。 +青龍大法:諸葛英到了60可裝備使用。

(7)友軍撿到物品是否影響得分?

和我軍揀到一樣,不影響得分。

(8)為什麼我的楊虎沒有「滄海」?

前期的遊戲中楊虎有「滄海」法術,可以一下殺死一個敵人,但成功率很低,一般需要LOAD十來次,加上這法術破壞遊戲平衡性,所以新版(包括最終版)已經取消,但楊虎的火攻仍然是隱藏關第一法術。

(9)為什麼刺秦結束後沒有隱藏關而是直接訪問柔居?

你玩的遊戲,必須是打了補丁的完整版或者是正式發布典藏版,然後得分滿足下麵條件,才能進入!從網上下的版本不全的!

參考資料

  1. 柔居岳飛全傳,快猴遊戲