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遊戲開發導論

《遊戲開發導論》是《遊戲開發系列叢書》中的一本,主要介紹遊戲設計與開發的基礎知識。《遊戲開發導論》從遊戲概念設計理念藝術創作技術實現開發管理市場推廣運營維護等多個角度,通過淺顯易懂的語言,對遊戲開發的整個過程進行了全面而深入的論述,引領讀者以一種全新的視角認識遊戲世界。全書共分為六個部分,包括:遊戲概述、遊戲策劃、遊戲藝術設計、遊戲程序實現、遊戲運營與開發管理以及現代遊戲的發展趨勢。

基本介紹

書名:遊戲開發導論

編者:聶明

出版社:西安電子科技大學出版社

頁碼:202 頁

出版日期:2009年

ISBN:9787560622033

裝幀:平裝

開本:16

叢書名:遊戲開發系列叢書

定價:20.00

內容簡介

《遊戲開發導論》是《遊戲開發系列叢書》中的一本,主要介紹遊戲設計與開發的基礎知識。《遊戲開發導論》從遊戲概念、設計理念、藝術創作、技術實現、開發管理、市場推廣、運營維護等多個角度,通過淺顯易懂的語言,對遊戲開發的整個過程進行了全面而深入的論述,引領讀者以一種全新的視角認識遊戲世界。全書共分為六個部分,包括:遊戲概述、遊戲策劃、遊戲藝術設計、遊戲程序實現、遊戲運營與開發管理以及現代遊戲的發展趨勢。

《遊戲開發導論》敘述簡明、內容豐富,能使讀者輕鬆快速地了解和進入遊戲開發行業;各章還配有精心設計的習題以鞏固每章的學習

《遊戲開發導論》既可以作為大中專院校遊戲專業的授課教材,又可以作為廣大遊戲愛好者和專業人士的參考用書。

序言

在人類藝術發展史里,人們把電影和電視稱為繼文學、戲劇、繪畫、音樂、舞蹈、建築之後的第七和第八藝術。現今,遊戲正在脫下它「不務正業」的外套,躋進藝術的殿堂,被譽為人類的「第九藝術」。目前遊戲已成為時下深受歡迎的一種休閒、娛樂和益智活動,影響着人們的生活和娛樂方式。事實上,遊戲的發展速度非常快,已成為一種龐大的產業,深深紮根於國民經濟之中。

遊戲開發是一門迅速發展的新興學科,新的技術、方法和工具不斷湧現。《遊戲開發系列叢書》將為您展示遊戲開發領域的方方面面。本書作為系列叢書的第一本,展現了遊戲開發的全過程,帶領讀者從全新的角度來認識這個領域。

◆內容結構

本書分為6章,各章內容如下:

第1章:遊戲概述。通過典型遊戲的體驗使讀者對遊戲形成初步的認識,並從眾多遊戲實例入手,對遊戲概念進行了深入淺出的介紹。

第2章:遊戲策劃與描述。着眼於遊戲的總體框架和脈絡,暢談遊戲劇本的創作、場景描述、角色表現等遊戲設計理念。

第3章:遊戲藝術設計。主要講述了遊戲開發過程中音樂和美術效果的恰當運用。對,相關素材的搜集、製作工具的使用和製作技法的選擇也做了基本的介紹。

第4章:遊戲程序實現。主要介紹了遊戲的基本編程技術、高級編程技術以及遊戲引擎的應用和開發,並提供了多個樣板程序供讀者學習和研究。

第5章:遊戲營銷、運維與項目開發管理。主要論述了遊戲開發項目管理的模式和特點,遊戲後期的宣傳和營銷策略,運營、維護應注意的事項等。

第6章:現代遊戲的發展趨勢。分析和探討了國內外遊戲業的發展現狀,討論了一些具有前瞻性的理論和技術,可以拓寬讀者思路。

文摘

第1章 遊戲概述

電子遊戲(Electronic Game)是一種在電腦、手機或其它專用電子設備上運行的,具有目標和規則的娛樂形式,本書中將之簡稱為遊戲。遊戲有規則和規範,有打動參與者(也稱玩家)的感染力,試圖將其帶離現實世界,使其沉浸在一種全新的、不同尋常的、更為激烈的虛擬世界中。過去很多人認為遊戲是幼稚的、低級的,甚至有人將之視為「洪水猛獸」,但是,隨着時代的發展,人們對遊戲的看法也在逐漸改變。遊戲不僅能夠緩解人們工作、學習、生活的壓力,有助於培養人的觀察力、判斷力、反應力和思考力,還能夠增長知識和技能。因此,目前遊戲已成為時下深受歡迎的一種休閒、娛樂和益智活動,影響着人們的生活和娛樂方式。事實上,遊戲的發展速度非常快,已成為一種龐大的產業,深深紮根於國民經濟之中。

1.1 典型遊戲體驗

遊戲的發展經歷了不少階段,從最初的益智小遊戲,到後來的動作、射擊遊戲,再到現在成熟的角色扮演遊戲、策略類遊戲和冒險類遊戲,每一次變化都使遊戲更加成熟,同時也能為更多的人所接受。遊戲在成長過程中不斷地吸收計算機發展的最新成果,同時也吸收了其它一些藝術形式的精華,因而變得更加豐富多彩。下面通過幾款經典遊戲的介紹,來帶領大家領略一下遊戲的魅力。[1]

參考文獻