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火焰之紋章:蒼炎之軌跡檢視原始碼討論檢視歷史

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遊戲

來自 游訊網 的圖片

遊戲類型:角色扮演

遊戲語言:簡體中文

遊戲大小:308.93MB

遊戲製作:Intelligent Systems

遊戲發行:Nintendo

上市時間:2005-04-20

標籤:策略 戰棋 經典

操作系統:WinXP, Vista, Win7, Win8

《火焰之紋章:蒼炎之軌跡》是經典的SRPG遊戲火焰之紋章系列的第九部作品,本作也是首次採用3D圖形的系列作品。本作依舊沿用了系列經典的玩法和模式,採用了多變的RPG玩法和SLG的行走路線,同時遊戲也做了一些改動,使的遊戲能夠發展到一個新的境界。遊戲於2005年4月20日發行,這天剛好是系列作的十五周年(暗黑龍與光之劍的日版是於1990年同日發售)紀念。[1]

遊戲背景

遊戲以存在着各式各樣國家的特流士(Terius)大陸為背景,敘述由兩個種族在巧妙的勢力均衡下維持着長久的和平,但在背後卻潛藏着動亂的危機。主角愛克(Aic)自幼就在父親古雷爾(Grail)所領導的傭兵團中歷練,並隨着傭兵團一起被捲入這場橫跨特流士大陸各大國間一觸即發的紛爭之中。

職業介紹

本作的職業基本可以分三大體系:步兵,騎兵和獸兵。

步兵的特徵:可以體當,但由於受自身重量的限制,無法對比自己重量大2以上的對象實行。體當對象比較少。但相對的,容易被救出。

騎兵的特徵:行動後的再移動無疑是其最大的優勢。救出的條件是比自身重量小2及以下,所以騎兵能救出所有人類步兵。缺點當然也很明顯,無法被救出且無法實行體當。

獸兵(這裡主要指獸牙族)的特徵:變身後的高重量,使之難於被救出,但體當可以推騎兵成為其最大優勢。

三大體系以重量被基準,根據救出和體當能力的差異,形成了一種微妙的平衡。將三者有針對性地混合編成,對戰鬥效率的提高有很大幫助。

視頻

蒼炎之軌跡收敵方BOSS和友軍

參考資料