生化危機5檢視原始碼討論檢視歷史
遊戲 |
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遊戲類型:動作遊戲 遊戲語言:簡體中文 遊戲大小:5.58GB 遊戲製作:Capcom 遊戲發行:Capcom 上市時間:2009-09-15 標籤:逃脫 格鬥 TPS |
《生化危機5(Resident Evil 5)》的故事是在一片酷熱沙漠中的無名小鎮上展開的,根據竹內潤的介紹,這個地區發生了類似種族衝突的紛爭,居民們情緒激動且各種暴力事件頻發。與真實世界中發生種族衝突乃至仇殺的地區一樣,這裡充滿了混亂,社會失去了本來的秩序,正義和邪惡的界限已經變得模糊不清。我們的主人公克瑞斯,就是在這樣一個背景下前往這個充滿動盪的地區展開調查的。
目錄
遊戲介紹
《生化危機5》以延續一切故事開端的《生化危機》洋房危機10年後為背景,故事舞台搬到了人類發源地非洲,在這塊炎熱的大地上擁有並非殭屍也不屬於寄生獸的敵人,飽經歷練的克里斯(Chris)將與新搭檔謝娃(Sheva)共同面對潛藏於黑暗大陸的神秘生化危機。登場敵人部分,除了有玩家所熟悉的生化殭屍犬,貌似巨型蝙蝠的全新登場生化合成怪獸,以及受到寄生而失去理智成為嗜血殺人狂的電鋸人、巨斧劊子手等也都將一一登場。在夥伴合作模式方面,克里斯與謝娃將以火力互相掩護,彌補各自的視線死角,並視情況給予夥伴必要的協助,還可以透過共同行動來攀高越牆,克服地形障礙。在PC版當中,特別新增新傭兵模式,敵人將比家用機版本多了三倍,同時克里斯與謝娃都添置了新服裝,謝娃添加了時尚的晚禮服 特色的土著裝,克里斯則是斑馬條紋服裝和S.T.A.R.S.服裝。[1]
遊戲背景
故事發生在初代《生化危機》事件結束後的10年,前作中故事的主線安布雷拉公司和STARTS小隊也都已經不復存在,目前克瑞斯隸屬於一個名為「BSAA」的組織,他也正是授命於該組織而前往這個炎熱沙漠中的城鎮展開調查的。
目前克瑞斯究竟為何被派往這個充滿混亂的地區,又是授命來完成什麼樣的任務,克瑞斯低着頭喃喃自語說道「我究竟是為何而戰呢……」
玩家點評
亮點
主線聯機,而且解鎖的服裝和武器可以聯機時使用,6代雖然也能聯機,但主線是沒有衣服換 適合的難度,一周目建議普通難度,打起來還是很有挑戰性的,有些地方彈藥不足,得選擇性不打一些怪而主要靠躲,6代彈藥太足完全是虐怪
優點
比較遵照現實,比如在礦坑那裡,不拿燈什麼都看不到 載具和其他射擊道具的使用,過場和BOSS站時有機槍炮台可以使用,打起來還是挺爽,持續開槍會過熱,車上的機槍在射擊時還會有因為車輛移
動造成的偏轉
包裹欄設計比較合理,既不會誇張到隨便拿,但也不像0代那樣要丟一路,稍微顯得小了一點,但基本夠用,需要稍微取捨 通關可以解鎖無限彈藥等獎勵,二周目更高難度也不算難,而且可以幹掉一些一周目彈藥不足沒有幹掉的怪,也算是加長了不少遊戲時間
缺點
總的來說流程很短,一周目基本8-10個小時左右就能通 載具射擊那裡雖然玩起來還可以,但有幾個BOSS也是用載具武器打的,這就有點奇怪了,簡直像是玩光槍遊戲了,這不生化 AI很多時候很弱智,不會躲,站着挨槍,有時候你打得好好的,同伴死了,簡直莫名 站樁打靶,一旦舉槍就只能原地射擊,雖然6代以前的生化一直都是這樣,但始終覺得不太習慣 不是用狙擊槍的情況下,有時候瞄準頭都不見得能秒殺,判定有點奇怪 坑爹的QTE,第一次遇到很容易死,即使是打過以後再重複打,失誤率也很高,很坑人
視頻
速看《生化危機5:懲罰》大戰巨型舔食者,這部喪屍片真過癮