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電子玩具是指一種運用電子技術、採用電子元器件來控制動作或產生各種聲光效果的機動玩具。[1]

簡介

電子玩具是20世紀50年代起,隨着電子技術的發展而產生的。最初只是在一般電動玩具的基礎上應用電子技術,用聲音、無線電波或光波來控制玩具的動作,稱電子控制類玩具。

影響

兼顧學習和娛樂雙重功能的電子玩具受兒童歡迎,今天的科技就像昨天的搖滾樂一樣:大部分家長,即使是他們自詡很酷,也趕不上這個潮流。 現在的孩子們都是玩高科技產品的高手。他們能比成年人更快了解並且掌握一種新設備。比如說短信業務,就是青少年市場上繼祛痘霜之後最受歡迎的項目。 在美國,中產階級家庭的孩子一般都擁有電腦、遊戲機、電視機、DVD,而且越來越多的孩子都有手機。孩子們從小就熟悉各種高科技產品,這將影響他們將來的生活。比如說:他們越習慣於網上閱讀,長大後就會越少閱讀印刷讀物。他們將會花更多的時間從網上下載音樂和電影,而不是去音像店和電影院。 父母們還不確定,到底是應該在孩子們很小的時候就提供全套高科技產品呢,還是儘可能地使他們免受這個奇怪的電子世界的影響。 但有一點可以肯定,人們花太多時間在電腦上,久而久之,副作用就產生了。比如說腕關節內側綜合症,肌肉萎縮以及維他命D缺乏症。而這些症狀越來越多地在孩子們身上體現出來。人們希望電腦將會讓孩子們掌握科技技能,並鼓勵他們不光是整日遊手好閒地玩電腦遊戲或是在聊天室聊天,而是做更多更有意義的事情。 如今,人們已經在新科技產品中找到了科技和娛樂之間的平衡。很多高科技產品就特別受孩子和年輕人歡迎,因為它們適應他們的生活方式、需求,並且教他們怎樣與日益增長的電子世界接軌。[2]

分類

電子玩具市場的品種繁多,價格不菲,目前比較常用的分類方法有按材料分類、按使用者的年齡分類、按產品的工藝技術及功能結構分類等幾種。按產品的工藝技術及功能結構不同,可分為聲控玩具光控玩具遙控玩具機械玩具氣動玩具電動玩具電腦網絡玩具太陽能玩具紅外線玩具激光玩具等。按製作玩具所使用的材料不同,可分為布毛絨玩具金屬玩具樹膠玩具泥制玩具竹製玩具玻璃玩具等。按使用的年齡層次不同,可分為嬰兒玩具(3歲及3歲以下)、學前(幼兒)玩具8歲及8歲以下、學童玩具14歲及14歲以下、成人玩具14歲以上。

參考文獻