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神界:原罪2

《神界:原罪2》是一款由Larian Studios開發的具備單人和多人模式,以團隊配合為基礎的角色扮演遊戲,於2017年9月12日PC、PS4、XBOXONE同步發售。2018年8月31日,《神界:原罪2 終極版》同步登陸PC/XBOX/PS4,擁有《神界:原罪2》的玩家將免費獲得終極版,並於2019年9月5日登錄Switch平台。該作為《神界:原罪》的後續作品,在劇情上接承《神界》。這部作品的故事背景設定在《神界:原罪》的數個世代後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發掘要素。該作獲評PC Gamer2017年度遊戲獎。

簡介

綠維瓏大陸中,近乎所有關於綠維瓏誕生的書中都會講述到七神與綠維瓏的起源。雖然無人能夠肯定其事實真偽,但卻在各個種族中故老相傳。傳說在位面、世界和所有內在事物誕生之前,除了純粹且未被利用的能量外什麼也沒有——那是被稱為源力的創造生命之原材料。與之相對的是空虛——毀滅和虛無。這兩種截然相反的東西相互平衡地存在着。有平衡和摩擦的地方,生命紮根,宇宙誕生。然後,就像土地的植物尋求陽光一樣,源力找到了它能創造的位面之路。同樣地,空間遷移到宇宙的位面開始產生巨大的影響。而在許多位面上,源力和虛空都尋求占據上風。在源力取勝的地方,生命綻放。綠維瓏就是一個這樣的世界。隨着其強大的源力力量,使其自發地構想出具有力量的原始生命——元素神,以及目前所知神的最初實例。隨着時間的推移,這些神或增長變強,或萎縮消失,而這些力量的改變都取決於他們造物的所作所為。比如很快就出現的一些原始信仰的神靈,戰爭之神和愛情之神,隨着凡人對戰爭與愛情的了解而不斷增強力量。隨着眾神的成長,六個新興的種族在後來被稱之為「崇拜」的行為中,正式形成了這種源力的集中。從而出現了七位主神——每一位主神對應相應的種族(其中一個對應着巫師)。七神通過自己信徒的崇拜來獲取源力,並利用它獲得了力量——隨着他們的神的力量,種族也變得更強大了。而那些無法競爭過的神或者力量較小的神,就在這一過程中銷聲匿跡了。

評價

隨着七神的力量不斷增長,他們之間的摩擦也愈發激烈。沒有人願意讓步,而他們之間的鬥爭是由各自種族來證明。戰火紛亂,在很長一段時間裡沒有什麼事情能夠讓他們再度團結起來……直到虛空來臨。儘管現實世界的帷幕穩固,但它並不完美。虛空得以能夠周期性找到一個縫隙入侵,威脅着種族與神明本身。七神知道他們必須聯合起來來阻止虛空,於是創造了神諭者——一個孤獨的凡人勇士。他們將自己神聖的力量給予他,使他成為一個超越死亡而成為神明化身的英雄。這個神諭者會擊退虛空,將它驅逐出現實的帷幕,回到它自己的領域。 [1]

參考文獻