神鬼寓言3檢視原始碼討論檢視歷史
遊戲 |
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遊戲類型:角色扮演 遊戲語言:繁體中文 遊戲大小:5.72GB 遊戲製作:Lionhead Studios 遊戲發行:Molyneux 上市時間:2011-05-17 標籤:暗黑類 魔幻 |
《神鬼寓言》系列與XBOX360平台之間一直保持着緊密的聯繫,在世界尤其是歐美地區擁有廣大的玩家群體。[1]
目錄
遊戲介紹
《神鬼寓言3》自從在2009 GameCom上被微軟公司和LionHead宣布以來,迅速成為了玩家關注的焦點。《神鬼寓言》系列在世界尤其是歐美地區擁有廣大的玩家群體。 Molyneux(開發組)表示,2代和3代採用同一種形式是行不通的,因此比起做一個更漂亮的《神鬼寓言2》來,他們決定另起爐灶,讓玩家們能「期待他們意想不到的」驚喜。具體來說,在《神鬼寓言3》中,玩家們將能夠統治一個王國。
Molyneux透露,在《神鬼寓言3》中,玩家們起初並非是以英雄身份出現,而是以英雄的兒女形象亮相。遊戲的前半部分,玩家要不斷提高聲望,聚攏支持者以反抗並推翻暴君的統治。接下來,玩家要設法不斷鞏固自己的威信和統治地位。在這個過程中必須不斷面對各種抉擇,比如對待自己的擁護者們,能夠給予他們什麼,可以向他們保證什麼。
不是一篇情節曲折的敘事詩,前兩部《神鬼寓言》是關於受到錯誤待遇的孩子長大後報仇的直接明了的故事。這種典型的復仇故事是一個好的開始,但是《神鬼寓言 3》需要提高講述故事的質量。如果故事沒有微妙的色彩,很難讓人投入一個遊戲的道德系統。正義與邪惡可以是很黑白分明,但是當故事這樣普通乏味時結果往往會很主觀。《神鬼寓言1》和《神鬼寓言2》都遠不夠引人入勝。《神鬼寓言3》需要更多的情節轉折點,它需要更豐富的人設和不僅僅是「那就是壞人做的事」這樣的動機。
遊戲特色
《神鬼寓言3》在一個異彩紛呈的虛擬世界,人類在電腦治下民主共存 -- 再沒有什麼比這更能激發想象的火花了。我的一個小巧玲瓏的世界,我可以予取予求。力量感在我周身湧起,因為這結果完全由我來主宰。若是不想眼看着那幫狼人們凌虐鎮子,我或者施法送出火球,或者揮舞寶劍,怎樣都能拯救世界。我也可以將鎮子尋求保護的一絲光芒熄滅乾淨,看着怪物們把尖叫的無辜百姓給撕成碎片。這些方面,《神鬼寓言3》做得可圈可點,但是 -- 太罕見了。在阿爾比昂大陸最新的故事裡,縱然Lionhead工作室用令人盪氣迴腸的道德抉擇設置了無數奇思妙想和激動時刻,它們卻被深埋在了一堆毫不豐滿的人物形象、冗長的故事和狗血情節里。
如果你從來沒玩兒過《神鬼寓言》,Xbox360獨占的《神鬼寓言2》也錯過了 -- 沒關係的,別擔心為了了解《神鬼寓言3》而做好功課的事兒。所有需要你知道的,開篇全交代了:國王是個惡棍,需要被幹掉。並不是遵循着最初的故事,總之我 -- 就是主角,從城堡里跑了,混跡市井之中,在阿爾比昂這個奇妙的大陸中徘徊,以期攢足人氣資本,把國王搞下來,我自己坐這把交椅。《神鬼寓言3》所耍的手段在於,並不是我戴上王冠就終章了。那些我幫過的人,我還得給出承諾來;一旦取得王位,我得決定是舊賬一律不認,還是一律兌現。 一個充實的故事情節
不是一篇情節曲折的敘事詩,前兩部《神鬼寓言》是關於受到錯誤待遇的孩子長大後報仇的直接明了的故事。這種典型的復仇故事是一個好的開始,但是《神鬼寓言3》需要提高講述故事的質量。如果故事沒有微妙的色彩,很難讓人投入一個遊戲的道德系統。正義與邪惡可以是很黑白分明,但是當故事這樣普通乏味時結果往往會很主觀。《神鬼寓言1》和《神鬼寓言2》都遠不夠引人入勝。《神鬼寓言3》需要更多的情節轉折點,它需要更豐富的人設和不僅僅是「那就是壞人做的事」這樣的動機。
真實的人類表情
《神鬼寓言2》是個很棒的遊戲,但它最大的失誤之一是角色間的互動。當交流的台詞已經到讓人煩的程度時,很難投入感情去玩一個遊戲。如果《神鬼寓言3》想要我感受到其中的愛(以及痛苦和失落),那Albion的人們得像真人而非動畫一樣交流。唯一讓我感覺到和這個世界有深刻聯繫的方法就是創造讓我在乎的有可信度的角色。沒有人在打火石的一集裡哭。
多樣化選擇
在能定義你的角色好壞的過程中,很多道德相關的遊戲都只提供幾個選擇。經常隨意砍殺就是"邪惡",而捐贈錢財,在《神鬼寓言2》中,就代表正義。我想要的是選擇。真正的選擇。不斷的選擇。不能就只是玩家說:「啊我應該殺掉所有我遇到的人——因為我是個混蛋。」這些選擇對Albion的居民們有重要的影響。「正義」並非是為某個人完成任務。畢竟,一個貪婪的人也可能只是做一個很簡單的工作去從別人那兒得到錢財。一個好人犧牲自己去成全他人更好,而一個邪惡的人犧牲他人來成全他自己更好。讓那些選擇來得更頻繁並且大小事上都出現,這樣我可以在一個遊戲裡做50個道德選擇。
延續《神鬼寓言》系列作的傳統,玩家會面臨無數的抉擇和結果,進而影響整個世界。善或惡、受人愛戴或憎恨、選擇工作或家庭,或是只有自己和忠心耿耿的小狗,可以過着夢想中的生活。不過更甚以往的是,玩家的抉擇將會帶來更深遠的結果,會影響周遭的一切。不論是仲裁瑣事或改變整個王國的方向,這些重大決策都將永遠改變這個世界。
精彩動作與冒險
這段旅程將從街頭和進入工業時代的阿爾比恩王國展開,一直到周邊戰場,然後揭開美麗新世界的面紗。革新性的單鍵戰鬥系統可讓玩家方便結合軍火庫中的不同武器,如爆發力十足的全新架勢、肉搏近戰武器、長距離精準射擊以及毀滅性符咒,將單鍵戰鬥機制提升成完整規模、令人讚嘆的境界,提供無數方法進行戰鬥、實驗與競爭。
真正的合作
《神鬼寓言3》新增了每位玩家一台獨立攝影機的功能,實現了真正的合作,不論是加入朋友的世界或邀請他人進入世界,都可以保留自己的角色身分和忠實的小狗同伴。合作關係突破以往想像,兩個角色 可以結婚、成家,甚至創業,全都以統治阿爾比恩王國為名。
革命性的遊戲
動態3-D地圖以及豐富不凡的全新Sanctuary介面,簡化了遊戲體驗,讓玩家可更沉浸在遊戲中。《神鬼寓言3》的畫面栩栩如生,動態、有生命力的地圖顯現阿爾比恩國民的生活百態,細節之逼真,可讓玩家靈活掌握整個王國的動態。
允許同性戀收養孩子
隨着時代的發展,社會的開放,同性戀在很多地方已經不算是禁忌了,而我們的遊戲也正在與現實同步,很多遊戲都或多或少的默許了同性戀的存在,比如說《模擬人生》系列,但直接挑明了的卻不多,微軟在這方面總是喜歡做「先驅」,在《神鬼寓言1》中就已經允許和同性調情、做愛,在3代中將更進一步,允許同性戀「夫妻」領養孩子。
對於獅頭工作室的設計師們來說,同性戀的出現以及允許領養孩子是遊戲高自由度的一個重要表現,Peter Molyneux在接受美國廣播公司的採訪時表示,「你可以在遊戲中成為同性戀,也可以成為雙性戀,可以多次結婚、多次離婚,只要你想,做什麼都可以,因為,這就是你。」
後果
《神鬼寓言2》原本應該給每個行為一個後果。從某個角度說,的確是這樣。變成一個壞丈夫那麼你的妻子會離開你。殺很多人那麼別人都會逃離你不理會你。但那都是一些很基本的後果。在輻射3中,我可以炸掉了整個鎮。做壞事的後果?Megaton因此不存在了。因為我的行為我失去了任務和物品取得權。這才是相等於我行為嚴重性的後果。當然,炸掉Megaton會開啟否則不會存在的新任務。目的並非要懲罰玩家;目的是讓玩家感覺他們的行為會對遊戲裡的世界有一個真實明顯的影響。
更多的怪物
《神鬼寓言2》是一個很棒的遊戲,但是它缺乏怪物多元化。一個像《神鬼寓言》這樣的奇幻系列有機會用有新意和獨特的敵人來征服玩家的。但令人失望的是,我們得到的只有小矮人、強盜和狼人。在民間故事裡有那麼多的兇殘怪物,難以相信Lionhead只取用了幾個。所以請給我們一個有着野生的動物、炙熱的鳳凰、假人、吐火獸、地獄之犬、食夢鬼、鷹頭獅身怪和雙足飛龍的鬧鬼森林吧!
雖然這只是IGN的一家之言,但是對於整個Fable系列一定有着重要的影響。的確,我們能夠從中看出歐美地區的玩家對《神鬼寓言》所持有的熱情,這些建議也的確是中肯和合理的。那麼,作為身處東方的我們,對這部歐美RPG有什麼好的建議呢?
遊戲攻略
圖書館書藉收集
1. - 冒險任務:選擇自己努力的目標- 分支任務「無聊死了」拿死者之書時,旁邊小BOSS出來的房間內獲得。
2. - 避險指南:火藥- 分支任務「綁架事件」完成之後,在另一個房間的書桌上獲得。
3. - 避險指南:工業用機械- 在包而斯舊城區地圖的中間雕像處獲得。
4. - 男孩大冒險第三集:拳擊-銀松森林小鎮入口房子的旁邊獲得。
5. - 史上知名國王:馬可斯四斯- 布萊特沃村落,酒館二樓旁邊的小房間床旁邊獲得。
6. - 巴納比畢鐸男爵的輝煌功績-奧羅拉女祭祠房間門口的台子上。
7. - 知名殺手:沙維而史梅德里- 霧峰俗寒氣洞穴中間的一個箱子堆上獲得。
8. - 男孩大冒險第一集:滑翔翼-奧羅拉城很顯眼的祭壇後方。
9. - 神射手完全手冊-: 霧峰谷單軌列車車站的辦公室收銀機旁邊。
10. -黑心肝- : 米爾菲德積水洞穴
11. -知名殺手:卡而田登希- 分支任務「古老的鑰匙」前往學院地下新區域的圖書館內獲得。
12. -史上知名國王:賽德里克王- 遺民營地上坡路的一個居民家中。
13. -神秘之書-:找到五本書之後,圖書館NPC給予任務「神秘之書」,寒氣洞穴內。
14.-殺手帕芬斯的襲擊- :布萊特沃村落家具店背後的窗台上。
15.-男孩大冒險第二集:烤爐-:出圖書館右側的房子「兩響之屋」右側上二樓獲得
16.-神劍客完全手冊-:圖書館到地下聖物室,下長長的階梯之後有很長的走廊,兩邊都是書架,轉右進通道,在一個書架上。
17.-避險指南:閃電-:米而菲德李費家進門左轉房間的書桌上。
18. -馮奧而芬男爵的怪奇侏儒- :日落之屋左側雕像亭子旁邊的長椅上。
19. - 避險指南:在人煙稀少處觀星- : 浮木森林礦洞中。
20. - 米布斯/史巴格摩的暴食論- :悲慟森林村莊帶花的小屋旁邊木箱。
21. - 史上知國王:老奧斯沃德王-:屍骨園二層金鑰匙門對面的護欄上。
22. - 君主與他們侍從的貪得無厭- :包而斯頓市集城門口房子「玩偶之屋」外側上二樓床邊。
23. - 暴君所旅行的暴政- :包而斯頓市集酒吧二樓走廊的桌子上。
24. -知名殺手:德倫思帕斯卻-:包而斯頓工業區酒吧鋼琴邊上的桌子。
25. - 鍊金術與長生不死- :包而斯頓城堡二樓主臥室右側房間小床上。
26. - 避險指南:梯子-:沙漠宮殿主線第一個大型菱形主門右側的小平台護欄上。
27. -守夜人的祈願- :圖書館歸還10本書之後,分支任務「守夜人的祈願「獲得。
28. - 落日之痛- : 圖書館歸還15本書之後,分支任務「落日之痛」獲得。
29. - 李費說李費- :圖書館歸還25本書之後,分支任務「李費說李費」獲得。
30. -末日之書- :圖書館歸還29本書之後,分支任務「末日之書」獲得。
視頻
《神鬼寓言3》CG動畫