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第五人格

第五人格, 是由網易首款自研3D視角非對稱對抗競技遊戲,採用非對稱對抗競技(Asymmetry Battle Arena)類型,簡稱ABA。[1] 遊戲採用了蒂姆-伯頓式的哥特畫風,原型類似於電影《鬼媽媽》跟《殭屍新娘》,人物採用線縫製的布偶設定。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委託信後,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。

在進行證據調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將採用演繹法,對案情進行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調查的過程,無限接近事實時,卻發現越來越不可思議的真相。

2018年4月2日,遊戲首發當日,便成功躋身於App Store遊戲免費排行榜第一,App Store總榜第一,iPad總榜第一。2018年4月12日開啟公測,數小時下載量就榮登各榜首。

自2020年,官方就此開啟了「莊園改造計劃」,每次例行維護將會把一些道具、皮膚和莊園場景改動,而且所有的改動都只有一個核心,就是去除恐怖元素。[2]分享]

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基本信息

中文名 第五人格

外文名 Identity V

遊戲類別 非對稱對抗競技類遊戲

遊戲平台 安卓、iOS、PC

發行商 網易

開發商 網易

發行時間 2018年4月12日

主要角色 偵探、夜鶯小姐等

內容主題 合作、逃生、

玩家人數 4v1或8v2

遊戲畫面 3D

遊戲陣營 求生者、監管者

遊戲引擎 PE、PC

遊戲玩法 排位/五人排位/聯合狩獵/黑傑克/單人訓練

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劇情設定

推測時間線如下

1900年 主角出生

1909年 律師和廠長的老婆捲走了廠長的錢

1910年 廠長自焚 園丁被送往孤兒院 (9歲)律師

1912年 主角(12歲)父母被殺

1923年 神秘青年買入莊園,同年主角暢銷(主角23歲)

園丁(22歲) 律師(38)醫生(32)被邀請參加遊戲

1926年 失火主角失憶(26歲)

1929年 主角(29歲)開了私人偵探事務所 慢慢察覺黑暗人格

1930年 主角(30歲)醫院確診精神問題

1936年「一個月前主角36歲」某富商年幼的女兒在鄉下度假時,離奇失蹤,調查後發現所有證據都指向了那個惡名昭著的莊園。

「2天前」主角收到了富商的委託函【接到委託前幾日 幸運兒 神棍 厄運兒(幸運兒兄弟) 小丑 參加了遊戲】

「今天」主角牴達莊園。

故事的開始一切都要從歐利蒂絲莊園說起,這個「惡名昭著」的莊園:

20世紀歐洲

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有一對年輕夫婦在某偏遠的山區以低廉的價格買下了一座占地面積巨大的莊園。眾所周知,天下沒有免費的午餐,這座莊園之所以這麼便宜,是因為:這座莊園的名聲一直不怎麼好——因為歷代主人的不祥傳聞,關於這個莊園流言四起,又因名聲不好周邊沒有任何鄰居。而這對夫妻呢,是一時名聲大噪的藝術家,他們為何要買下這個詭異的莊園?因為他們看中的是它周邊優美的自然風光和清淨的環境,他們覺得這有利於藝術創作,更何況他們是在新世界一時薰陶下成長的,對迷信和流言自然不會看重,縱然當地人對此驚訝不已。

夫妻入住莊園後,對莊園進行了翻修,源於他們對藝術熱愛,因此對靈感與藝術的庇護者——繆斯有着敬仰之情,這也就是莊園中處處充滿着西方神話色彩的原因。他們還設計了家族徽記——繆斯九女神的符號,符號是由畫家丈夫設計的,為了討好作曲家妻子使用了音符和豎琴的元素來表示繆斯九女神。時間不久之後,他們迎來了家中的第三位成員——遊戲主角。就在大家以為這一家會一直幸福的生活下去的時候,一件誰也不想多提起的事發生了:

24年前

主角迎來了他的12歲生日,這原本是令人開心的事,但在這一天,主角經歷了世間最悲痛的事——他親眼目睹了雙親被匪徒殘忍殺害了,而這起慘絕人寰的案子起因卻只是:周邊流民因偷竊被發現而即興形成的殺人事件,他們為了企圖擾亂線索而故意事後製造了殘忍的案發現場。 主角因為強力的精神衝擊而在很長一段時間處於恍惚狀態,通過自我封閉來進行自我保護。這也給了那些不懷好意的人可乘之機。他們通過哄騙欺詐誘使主角變賣了莊園,然後將主角拋棄在精神病院(聖心醫院),他們卻攜帶着巨額財富消失了。這之后庄園幾經易手,而且惡名仍在不斷加深。多數買主只是為了轉手出售而買下,但卻發現基本很難出手,不到幾年就無人問津。大多數區域由於根本無人維護而逐漸荒廢,大部分租戶也因懼怕傳聞和位置過於偏僻而搬離,只有少部分農田還在被人耕種,但也時不時有匪徒來騷擾。很快莊園就再也賣不出去了,也沒人記得最後一任主人是誰。 [7]

13年前

莊園傳聞被一位青年(廠長)收購,與其他主人不同,他重新僱傭了人來運作莊園。雖然有着不祥的傳聞,但在重金之下仍有不少人前來應聘。不久就恢復了莊園大部分功能區域的運作,但一些荒廢過久且作用不大的區域就依舊處於閒置狀態(例如林場、獵場、教堂等區域)。但似乎還有別的東西在這裡運作,因為人員缺口就像填不滿似的,從未停止過人員的招募,也總有人陸陸續續來到這個偏僻的莊園。雖然令人好奇,但如果能拿到是外面雙倍的報酬,誰又會真正的去關心那些呢?

同年,新興犯罪推理小說家——奧爾菲斯開始在文學界嶄露頭角,雖然他筆下的故事往往陰暗而殘酷,也完全不吝惜筆下角色的生死,但恰好滿足了當時人們厭倦了傳統故事的口味,迅速成為當時最受歡迎的推理小說新星。這位小說界的新起之秀正是我們故事的主角。就在大家以為這莊園會在這位青年手下日漸變好的時候,卻逐漸有傳言說莊園中正在發生一些不可告人的事情,但其中的傭人們對此則閉口不談。越來越多不詳的流言指向這個莊園,聲稱這裡不斷有人來,但未見莊園實際的人數有明顯增加,社會上諸多的人口失蹤案最後也都指向了這個地方。但警方的數次調查都一無所獲,這並不是因為受到阻攔,相反每次警方的調查都會得到莊園主的積極配合,這更加令人懷疑這個地方。直到一次事故的發生,大概就在10年前,這個莊園的神秘面紗終於被掀起了一角。莊園中某個區域發生了火災,燒毀了大半區域。在消防隊和警察調查後發現,火災中死去的僕從們的死因和火災沒有任何關係,僅有少數幾個倖存者昏迷在地,他們躺在地上的位置是經過特殊布置的,似乎在舉辦某種神秘的儀式,而小說家奧爾菲斯也在倖存者中。但奇怪的是:所有倖存者醒來後發現自己完全忘記了為什麼來這個莊園,以及在這裡發生過什麼。事後調查也證實火災的起因是焚燒爐在缺少看管下導致的炸燃,並非蓄意縱火。倖存者等人的遭遇被定性為邪教儀式的犧牲者,但其餘人員的死因則始終無法得到合理解釋。當時警方詳細搜查了莊園,但因為火災而完全變成廢墟的區域無法獲得任何線索,其他區域也毫無收穫。其主人疑似在火災發生時已逃離,因為在燒毀的屍體中也並未尋獲類似體型屍體。隨後警方便關閉了莊園,從此再無人敢問津甚至靠近這片區域,並被人們稱為「惡名昭著的莊園」。[7]

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主角——奧爾菲斯在聖心醫院昏迷了整整一年,當大家以為他會這樣一直昏睡下去時,他終於醒來了,但卻完全忘記了自己是誰。基於知名小說家的名望以及他本身的積蓄,這一年他在醫院得到了良好的照看。 但就在醒來不久後,他就被「請」出了醫院,傳聞他怪罪醫院對他的藥物治療影響了他的寫作能力,讓他的手顫抖不止,無法再進行創作,因此他與醫院產生了矛盾,憤而離院。隨後讀者發現他寫的東西已經完全是連八卦小報上的故事都不如的內容了,連當初最狂熱的讀者,也難以忍受這些新的蹩腳內容,他們甚至否認他是真正的奧爾菲斯。不久,這個曾名動一時的名字再也沒有出現在公眾視野中,出版社方,更當他已經死了一樣。

7年前

1月前

在一座廉價出租屋的2樓,一間不起眼的私人偵探事務所開張了。不同其他事務所,這個可謂是門可羅雀了,但如果你只是丟了貓貓狗狗,或是想知道誰在背後想給你戴綠帽子,來這裡通常不會有錯。

某富商年幼的女兒在鄉下度假時,離奇失蹤,調查後發現所有證據都指向了那個惡名昭著的莊園,案件中疑點重重,但警方卻並不願意深入調查,富商需要人幫他調查出真相,最重要找到他的女兒。

2天前

主角收到了富商的委託函——邀請主角協助幫忙調查那個莊園以找回自己失蹤的女兒,伴隨委託函還有一張金額巨大的支票,這可是偵探社自成立以來收到過最大的佣金了,主角寤寐求之,細看委託函上的收件人,是一個他自己的都已經遺忘的名字——(玩家輸入姓名)。

昨天

迫不及待的主角出門寄出了回執函,並利用這筆佣金購置一些所需品,準備明天出發。

一夜好眠

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今天,偵探出發了,去往那個「惡名昭著」的莊園。因為莊園地處偏遠,加之今天下着雷雨,主角迷路了,在將近夜晚才到達莊園,為了躲雨,主角直接來到荒廢已久的主屋開始調查……

角色設定

偵探:奧爾菲斯

原本是個小有名氣的推理小說家,在經歷了一場火災後失去了所有的記憶,患有人格分裂症,之後成了一個了落魄的私人偵探。為生活所迫,他受託一封信件(書寫人由玩家取名),前往「惡名昭著的莊園」尋找一位富商的女兒。[8]

名字來源於希臘神話中的俄耳甫斯(Orpheus)。

小女孩:

她是第五人格中的重要角色,也是一個神秘的人,她在莊園的火災中可能意外死去,也是她指引偵探來到莊園解開疑團。

夜鶯女士:

她是掌管第五人格莊園遊戲的管理員,平時出現在幻象大廳里,一但有什麼問題更新,都會及時發布。並且掌管着莊園內所有的回聲(遊戲虛構品)。

角色職業

求生者

職業/稱號 姓名 外在特質 攜帶物品 幸運兒 - 幸運兒 莊園老友 - - 無 醫生 艾米麗·黛兒 醫藥專精 醫術高超 上等人 莊園老友 鎮定劑 律師 弗雷迪·萊利 深謀遠慮 郎心似鐵[62] 上等人 莊園老友 地圖 「慈善家」 克利切·皮爾森 狡猾 身體靈活 收集癖 開鎖技巧 手電筒 園丁 艾瑪·伍茲 巧手匠心 機械熟識 安全感 莊園老友 工具箱 魔術師 瑟維·勒·羅伊 魔術演繹 靈活雙手 真假難分 - 魔棒 冒險家 庫特·弗蘭克 探險幻想 探險 好奇心 - 格列佛遊記 傭兵 奈布·薩貝達 鋼鐵衝刺 久經訓練 堅強 戰爭後遺症 鋼鐵護肘 空軍 瑪爾塔·貝坦菲爾 精準打擊 堅強 軍伍情深 久經訓練 信號槍 機械師 特蕾西·列茲尼克 機械操縱 羸弱 機械大師 膽怯 機械人偶 前鋒 威廉·艾利斯 橄欖球員 運動天賦 機械盲 強力掙扎 橄欖球 盲女 海倫娜·亞當斯 回聲定位 心眼 羸弱 - 盲杖(不可替換) 祭司 菲歐娜·吉爾曼 門之鑰 羸弱 唯心 神佑 聖物門之鑰(不可替換) 調香師 薇拉·奈爾 忘憂之香 失憶 異味敏感 - 「忘憂之香」 牛仔 凱文·阿尤索 套索技藝 馬背英雄 天性散漫 保護欲 長鞭套索(使用完前不可替換) 舞女 瑪格麗莎·澤萊 二重奏 舞者 雜技 - 八音盒(使用完前不可替換) 先知 伊萊·克拉克 役鳥 預言 天眼 勞神 役鳥(不可替換) 入殮師 伊索·卡爾 入殮 化妝精通 看淡生死 社交恐懼 化妝箱(不可替換) 咒術師 帕緹夏·多里瓦爾 猿猴咒像 咒像守護 咒力庇佑 咒像反噬 咒像(不可替換) 勘探員 諾頓 · 坎貝爾 隕石磁鐵 野外生存 磁場干擾 磁力吸引 隕石磁鐵(不可替換) 野人 穆羅 自然守護 野性直覺 機械盲 野性夥伴 野性夥伴(不可替換) 雜技演員 麥克·莫頓 危險的雜耍 即興演出 三心二意 - 爆彈(不可替換) 大副 何塞·巴登 海神懷表 消失 自我暗示 催眠破除 海神懷表(使用完前不可替換) 調酒師 黛米·波本 多夫林酒 調酒 微醺 宿醉 酒瓶(不可替換) 郵差

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維克多·葛蘭茲 郵件 送信犬 感同身受 期待 信件、送信犬(不可替換) 守墓人 安德魯·克雷斯 掘地逃生 幽閉恐懼 安心 機械盲 鐵鏟(使用完前不可替換) 「囚徒」

盧卡·巴爾薩 線路控制 「導體」 超級通路 過度專注 線路控制器(不可替換) 昆蟲學者 梅莉·普林尼 昆蟲研究 混合試劑 香氣 - 捕蟲網(使用完前不可替換) 畫家 艾格·瓦爾登 藝術敏感 審美共鳴 感性直觀 有我之境 畫板(使用完前不可替換)

擊球手 甘吉·古普塔 板球球棒 運動天賦 使命感 機械盲 板球球棒(不可替換) 摺疊監管者 稱號 姓名 外在特質 實體能力(存在感0/1000/2500) 廠長 里奧·貝克 怨魂獄火 - - 傳火 傀儡操縱 多重傀儡操縱 小丑 裘克 火箭改裝 - - - 火箭衝刺 狂歡衝刺 鹿頭 班恩 仇恨重壓 - - 鏈爪 荊棘鏈爪 憤怒鏈爪 「傑克」 傑克 寒霧 - - 寒霧 霧隱 幽隱 蜘蛛 瓦爾萊塔 繭刑 蛛網纏身 - 結網 吐絲 噴網 紅蝶 美智子 三相之身 - - 剎那生滅 離魄移魂 剎那生滅 黃衣之主 哈斯塔 恐懼之形 - - 噩夢侵襲 深淵之觸 噩夢凝視 宿傘之魂 謝必安/范無咎 雙魂 - - 諸行無常 攝魂盪魄 諸行無常-增強 攝影師 約瑟夫 相中世界 時空重疊 - - 瞬影留痕 時空殘相 瘋眼 巴爾克 機關控制台 監控器 機關牆 - 便攜控制器 超頻 夢之女巫

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伊德海拉 女巫標記 寄生 傳道 - 寄生 傳道

愛哭鬼 羅比·懷特 腐朽領域 無盡生息 - 復生/除怨 安息之路 斬怨 孽蜥 盧基諾 負咒之體 - - 獵食之躍/下落 致命墜擊 蛇怪/狂熱 紅夫人 瑪麗 水鏡 - - 鏡影 鏡傾 入鏡 26號守衛 邦邦 炸彈連鎖 - - 定時炸彈 遙控炸彈 炸彈EX 「使徒」 安 踩影 - - 撲襲/貓步 指引 超感 小提琴家 安東尼奧[63] 顫慄旋律 - - 奏鳴曲 狂想曲 無窮動 雕刻家 伽拉泰亞 千鈞之型 - - 智慧之形

俊敏之形

象形墳場 崇高之形 博士 珀西 充能 代償 - 動能衝擊 蓄能重擊 能量轉換

角色介紹

求生者

人偶風的角色設定,蒂姆·伯頓式的黑暗與憂傷交織,會讓玩家對這個詭異的世界有更多的了解。

求生者通常被稱為「人類」,他們擁有不同的身份,也有對應的技能,例如醫生是可以給自己治療的,而律師的技能是自帶地圖。求生者在遊戲中的獲勝條件就是解開五條密碼機(實際有七台密碼機)然後開啟大門,逃出大門口即可獲勝。除此之外,求生者若已破譯完二台密碼機後場上會在任意一個固定的地窖刷新點(大圖五個小圖三個)刷新一個地窖,需要找到地圖上的地窖,在場上僅剩下一位求生者條件下,求生者跳入地窖便可直接逃脫。

【幸運兒】

外在特質:

【幸運兒】一無所有的傢伙能堅持下來當然是靠運氣了,每次開箱前許願本次想要獲得的道具,可大幅提升該道具的獲取概率。

【莊園老友】參與過遊戲的老手,在受到攻擊後比新人更加警覺,每次受擊後獲得的加速時間延長2秒。

傳聞:不知有多少人參加了這個遊戲,他也是其中之一。

【醫生】艾米麗·黛兒

原名:莉迪亞·瓊斯

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外在特質:

【醫藥專精】隨身攜帶治療工具,可以在受傷狀態下治療自己。專業技術讓她在使用治療工具時不會產生消耗。

【醫術高超】具有高超的醫術,治療他人的速度提升60%,使用鎮靜劑自療的速度提升20%;耳濡目染下,所有人的治療速度均提升5%。

【輕慢[64]】醫生出身優渥,身嬌體貴,其板窗交互速度均降低10%[65]。

【莊園老友】參與過遊戲的老手,在受到攻擊後比新人更加警覺,每次受擊後獲得的加速時間延長2秒。

傳聞:從醫學院剛畢業的莉迪亞·瓊斯用全部積蓄買下一家診所,立志要幫助更多的人,可是半年下來都在虧損。當時英國禁止墮胎,於是莉迪亞為了賺錢偷偷宣傳墮胎手術,大賺一筆,聲譽大振。某天她被邀請去克利切開的白沙街59號瘋人院義診,為人格分裂的麗莎實行電擊治療,說服她/他面對真實的自己。後來莉迪亞的墮胎手術被曝光了,為了自保而拋下手術中的病人,導致一位婦人喪生。在這之後化名為艾米麗·黛兒。醫生來到了莊園,為了金錢,也為了治好他人以便於迎接更大的痛苦……

【律師】弗雷迪·萊利

外在特質:

【深謀遠慮】隨身攜帶地圖,可查閱大型建築、未破譯的密碼機和逃生門的位置,常態顯示自己與隊友的方位,監管者顯示輪廓時其位置也會被標記在地圖上,手繪地圖需要頻繁增改標記,可能存在一定偏差。良好的閱讀習慣讓律師在使用地圖時不會產生消耗。

【郎心似鐵】謊言流淌在律師的血液中,律師在任何交互時都不會被恐懼震懾(包括使用魔術棒)。

【輕慢[64]】律師出身優渥,身嬌體貴,其板窗交互速度均降低10%。

【莊園老友】參與過遊戲的老手,在受到攻擊後比新人更加警覺,每次受擊後獲得的加速時間延長2秒。

傳聞:1876年弗萊迪成為廠長里奧的律師,負責理財。之前他曾敗了一場官司,一貧如洗。在見到里奧、他的妻子瑪莎和女兒麗莎富足美滿的生活後產生妒忌心,開始與瑪莎產生感情,並企圖使里奧崩潰。表面上弗萊迪與里奧是一對非常好的朋友,因此贏得了麗莎的好感,並且應邀參加麗莎的生日派對。弗萊迪物色到一家戰後倒閉且負債纍纍的密涅瓦軍工廠,即遊戲中的第一個地圖——軍工廠,催促里奧買下,里奧經營得卻毫無起色。麗莎發現弗萊迪在和瑪莎約會卻被矇混過去。後來瑪莎和里奧大吵一架,和弗萊迪捲走所有錢財遠走高飛了(傑克所殺的五名女性分別是瑪麗安尼克斯、安妮查普曼、伊麗莎白斯泰德、凱瑟琳艾德文斯和瑪麗珍凱利,瑪莎死在傑克刀下的流言有待考證)。律師來到莊園,不單單看中了錢,還想要在這熟悉的氛圍中尋找一些刺激,並且平復某些過去懸而未決的憤怒情緒,而瑪莎也不過是弗雷迪的玩偶罷了,其實為了錢。

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【「慈善家」】克利切·皮爾森

外在特質:

【狡猾】隨身攜帶手電筒,用手電筒照射監管者一定時間會讓其喪失行動力。充足的電源儲備讓他可使用手電筒的時間增加50%。

【身體靈活】身手靈活,總是能快速翻越板窗(不會觸發慢翻)。

【收集癖】舊習難改,破譯時常常偷走零件,所有人密碼機校準的觸發概率提升10%,校準的成功判定區域縮少15%

【開鎖技巧】擁有高超的開鎖技術,耳濡目染之下,所有人開箱子的速度提升100%。

傳聞:克利切是個盜賊,他扮作一個「慈善家」以創造一個好人人設。他用贓款開了一家孤兒院,但對待孩子們卻非常好,後來因偷東西被打瞎了左眼。所以你可以看到所有求生者的眼珠都是十字形紐扣,盲女的雙目是因生病而非外傷失明所以也是十字形,唯有克利切的左眼是外傷失明的所以與眾不同。後來他在孤兒院遇到了麗莎並愛上了她。一次教會義診發現孤兒院有許多孩子患有精神病,包括麗莎。克利切果斷將孤兒院交由教會改造成了兒童精神病院。他接受了社會的救濟金,卻不改貪婪本性,並期待着見到痊癒後的麗莎。多年後,克利切再見到艾瑪時並沒認出她但仍然愛上了她,於是他追隨艾瑪來到莊園,當然,目標里也有錢……

【園丁】艾瑪·伍茲(技能改版)

外在特質:【巧手匠心】隨身攜帶工具箱,可以破壞場景中的狂歡之椅,擁有基礎維修技術讓她在使用工具箱時不會產生消耗。監管者可以直接對被破壞的狂歡之椅進行修復。工具箱每次使用後會有12秒冷卻時間。【守護】憑藉一段過去的回憶,園丁在遊戲開局50秒內可獲得一次傷害抵擋效果,此效果在受到監管者攻擊或持續時間結束後消失。【安全感】對狂歡之椅結構的熟悉減少了畏懼感,園丁會注意到離自己較近的狂歡之椅的位置,在狂歡之椅附近時的板窗交互速度增加10%,在狂歡之椅上堅持時間增加10%。【莊園老友】參與過遊戲的老手,在受到攻擊後比新人更加警覺,每次受擊後獲得的加速時間延長2秒。

傳聞:1874年3月14日廠長里奧和瑪莎結婚,隨後誕下麗莎,在父、母、弗萊迪紛紛離去後,她患上了人格分裂,產生了園丁艾瑪·伍茲的人格。然後她來到白沙街59號孤兒院,認識了克利切。在改造後的精神病院她被迫接受電擊治療,並遇見了醫生艾米麗。麗莎飽受電擊治療的痛苦,但她知道這是為她好。電療對人的身心都具有嚴重影響。因此麗莎徹底失去了主人格成為園丁艾瑪,記憶也受損了。對弗萊迪、克利切等人的記憶出現偏差。多年後她以麗莎貝克的身份向所有人發出莊園的邀請函並投入到遊戲中,只為找到傳說中的『故人』——父親里奧,亦或是稻草人先生……

【魔術師】瑟維·勒·羅伊

外在特質:

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【魔術演繹】隨身攜帶魔棒,在原地製造幻象並隱匿自己數秒,但在隱匿過程中受到傷害會觸發恐懼震懾,專業技術讓魔術師在隱匿時的移動速度增加30%。

【靈活雙手】擁有極其靈活的雙手,降低破譯密碼機校準的觸發概率20%,增加破譯密碼機觸發校準時成功判定區域20%。

【真假難分】騙術表演讓同伴很難相信被放置於狂歡之椅上的就是魔術師真身,增加魔術師狂歡之椅上被救援所需時間100%

傳聞:瑟維從小就喜歡魔術並有着極高的天分,於是拜著名的大魔術師約翰為師,並長期跟隨他,做他助手。瑟維的接受能力遠超過師傅約翰的預想,這讓天分不夠且全靠努力的約翰十分驚訝甚至產生嫉妒。約翰害怕瑟維會搶走自己的名聲,開始暗地裡打壓瑟維,表面上還誇讚他。就這樣瑟維一直以一個助手身份登台演出。瑟維不甘心,也想要站到舞台的中央。在一次逃脫魔術表演開始前瑟維偷偷把表演用的道具鎖換成了真鎖致使表演發生大意外,約翰身亡。就這樣魔術師瑟維·勒·羅伊繼承了約翰的榮譽,踏上了巡演之路。莊園內不光是個賺錢的好地方,更是個展示練習本領的機會……

【冒險家】 庫特·弗蘭克(重做)

外在特質:

【探險幻想】隨身攜帶《格列佛遊記》,閱讀遊記後沉浸其中,化身為小人國居民,身體縮小且不會被監管者「雷達」感知,同時開啟尋寶,遊戲裡記載了寶藏的位置,到達寶藏地點可以挖出密碼書頁,使用密碼書頁可以以極快速度破譯完一半進度的密碼機。

冒險家最多只能攜帶兩張密碼書頁,離開莊園密碼書頁掉落至地上,其他求生者可以撿起使用,一個地圖最多刷出三個藏寶點。但縮小狀態無法進行大部分交互。愛惜書本讓他在使用遊記時不會產生消耗。

【探險】擁有高階求生技巧,懂得如何藏匿蹤跡,腳印持續時間降低1秒,翻越板窗不會給予監管者特效提示。

【好奇心】難以控制自己的好奇心,在破譯過程中喜歡嘗試冒險操作,校準的觸發概率提升30%,觸發校準時的成功判定區域降低30%。

【養精蓄銳】充足的休息使冒險家做好了衝刺的準備。冒險家原地不動10秒後將獲得一個加速效果,增加100%的速度,持續1秒。

傳聞:庫特·弗蘭克從小跟隨父母四處漂泊,因此形成了典型的迴避型人格,並且膽小怕事、不善交談。他每天只有一個愛好,就是閱讀科幻小說和冒險遊記,甚至還幻想自己就是冒險家,把自己「融入」到《格列佛遊記》里的小人國中、「目睹」《堂吉訶德》里的戰場……。父親曾把他送入學校,但他憎恨學校里勢力、自私、尖酸而刻薄的人。後來他又迷上俄羅斯輪盤,把財產敗了不少。瘦弱的庫特被迫去參軍並在此遇到了奈布·薩貝達。軍隊中還是有很多人嘲笑庫特膽小怕事。於是庫特想要證明自己的實力,在一場戰鬥中,庫特多次掩護奈布逃離,最後因傷退役,至此,他終於可以當一名真正的冒險家了。聽到獎金,庫特馬上踏上了莊園之旅……

【傭兵】奈布·薩貝達

外在特質:

【鋼鐵衝刺】隨身攜帶鋼鐵護肘,讓他在跑過牆壁時可以快速按動牆壁以獲得一個方向衝刺速度。專業技巧讓僱傭兵使用鋼鐵護肘的冷卻時間降低。

【堅強】戰場磨鍊了僱傭兵的意志,其在處刑台上時堅持的時間增加。

【戰爭後遺症】傭兵攜帶鋼鐵護肘時消耗降低,擁有額外的使用次數;治療所需時間調整為每次受傷增加20%治療所需時間,最多增加100

【久經訓練】久經軍伍訓練,身手敏捷,板窗交互速度提升。

傳聞:奈布·薩貝達是廓爾喀人,他曾與庫特·弗蘭克一同參軍,但是由於種族歧視,廓爾喀士兵的薪資比英籍士兵低得多。一次戰鬥中庫特為了掩護奈布而身受重傷不得不退役。重情重義的奈布不忍心看戰友受傷,也受夠了戰場上的生活想像戰友一樣退役,更不滿足於薪資,於是他也退役了。奈布轉行成為了一名僱傭兵,也就是薪水極高的自由傭兵。在見到戰友一次次置生死於度外的戰鬥,奈布也總是竭力的營救卻仍無法去挽回。在知道自己最後一場戰鬥的敵人正是同族時,他終於開始決定收手,並轉身前往莊園尋找刺激……

【空軍】瑪爾塔·貝坦菲爾

外在特質:

【精準打擊】隨身攜帶信號槍,且擁有高級射擊技巧,擊中監管者後監管者眩暈時間增加30%。

【堅強】經過軍事訓練,意志堅定,在在狂歡之椅上的堅持時間增加30%。

【軍伍情深】感念同袍之誼,每當有同伴被放上狂歡之椅,其破譯速度和開啟密碼門速度均會降低60%。

【久經訓練】久經軍伍訓練,身手敏捷,板窗交互速度提升10%。

傳聞:出生於軍人之家的瑪爾塔,受到父母的耳濡目染,從小就擅長騎馬射擊,並在加入騎兵隊後取得了上尉軍銜。不過瑪爾塔並不滿足於馬背上的馳騁,她更嚮往藍天的一望無垠,由此學習了基礎的飛行駕駛技巧,很快放棄在騎兵隊傳聞的職位,加入到空軍當中。但瑪爾塔並沒有如願開上飛機當上飛行員,她只能被安排在地面執行信號引導的工作。而想要飛行於碧海藍天之間,

顯然還需要真正可靠的「贊助商」才行。

【機械師】特蕾西·列茲尼克

外在特質:

【機械操縱】隨身攜帶機械玩偶,玩偶與常人無異,但在遭到傷害後就會損壞。愛護玩偶讓機械師操控玩偶的消耗降低50%,機械師在倒地和坐上狂歡之椅時可加大消耗操控已放出的玩偶,機械師被救援時會中斷操控。

【羸弱】身體羸弱,體力不支,板窗交互的動作速度降低30%。

【機械大師】精通機械製造和各式機關陷阱,破譯密碼機速度增加35%;耳濡目染下,機械師的同伴也掌握了部分機械技巧,破譯密碼機的速度增加8%。

【膽怯】常年的室內工

作加劇了機械師的怯懦,同伴受傷或被放上狂歡之椅時會讓機械師感到害怕,導致破譯和開門的速度降低45%,該效果可疊加。

傳聞:特蕾西-列茲尼克,在出生不久就失去了母親,之後跟隨父親馬克·列茲尼克在自營鐘錶店生活。基於父親的耳濡目染和自身過人的天賦,十歲的特蕾西已經成為了聞名的機械天才,她能將機械錶與電力結合,利用電磁波動縮小了鐘錶的誤差。隨後還製造出了一些粗略的機械人形,讓它們成為自己的得力助手。不過因為突發的爆炸事故,父親馬克不幸遇害,特蕾西在收到一份神秘郵件後則離開了鐘錶店。

【前鋒】威廉·艾利斯

外在特質:

【橄欖球員】隨身攜帶橄欖球,使用橄欖球後能抱球向前快速衝刺,力竭後陷入眩暈。強健的體魄讓前鋒衝刺一段距離後可以撞飛監管者,若監管者被撞飛後碰到其他物體則會導致其陷入更長時間的眩暈。

【運動天賦】具有極佳的運動天賦和超凡的力量,其翻越板窗速度增加20%,放板速度增加50%,被他所砸暈的監管者恢復所需時間增加15%。

【機械盲】笨手笨腳,不擅長使用機

械製品,其破譯密碼機的速度降低30%。

【強力掙扎】身強體壯,被監管者綁

在氣球上後更容易掙脫

,其掙扎速度加快10%。

傳聞:威廉·韋伯·艾利斯曾是拉格比公學足球隊的一員,因一次球賽中手持足球奔跑而被人們記住並久久恥笑,但他隨後就發明了橄欖球,並成立了橄欖球聯合會。威廉在隊中是負責持球衝鋒的半衛。在一次比賽中他意外撞傷了自己的隊友而被趕出隊伍,至此與橄欖球無緣再見。一次他在一場大魔術師約翰的魔術表演前偶然看到了瑟維·勒·羅伊偷偷換了魔術道具鎖鏈致使約翰的表演發生失誤意外去世,但他一直保守着這個秘密。威廉自從退出橄欖球隊就一直沒有錢生活,只有莊園遊戲才是出路……

【盲女】海倫娜·亞當斯

外在特質:

【回聲定位】輕擊:用盲杖輕輕敲擊地面,通過聲波反射感知附近小範圍內的監管者位置;重擊:用盲杖用力敲擊地面,迅速擴大聲波傳遞範圍,全圖感知監管者位置,並將監管者位置信息傳遞給自己的隊友,同時感

知破譯過的密碼機及運動中的隊友。但她不能離開盲杖,無法攜帶其他物品。

【心眼】目盲使得盲女的其

他感官更加敏銳,在破譯時幾乎不會觸發校準,破譯速度增加30%。

【羸弱】身體羸弱

,體力不支

,板窗交互速度降低30%。

傳聞:海倫娜·亞當斯出生於普通的木匠之家,在一歲時她突患急性腦充血病,持續高燒使她昏迷不醒。而當她醒來後,世界變成了一片黑暗。值得慶幸,儘管只是一個普通的手藝人,可海倫娜的父親約翰·亞當斯耐心又睿智。他常常帶着海倫娜外出,教她用雙手觸摸花瓣,用鼻子嗅聞花香,再用耳朵去聽風中的枝葉摩挲。海倫娜陸續認識了鮮花、水、太陽。他為海倫娜製作了一隻精美的盲杖,以便她能利用敲擊來確認障礙物。很快海倫娜就能利用盲杖獨自出門了,但這位慈愛的父親並不想止步於此,他拿出積蓄聘請了一位特殊的家庭教師——熟悉盲文的莎莉文女士,這徹底地改變了海倫娜的人生。在父親和莎莉文女士的幫助下,海倫娜很快掌握了盲文以及基本的生活禮儀。莎莉文女士告訴約翰,他的女兒擁有卓越的文學天賦,她從未見過誰能如此快地掌握這種點字。約翰初聽時感到,家裡並沒有足夠的錢送女兒進入文學院。就在約翰為學費焦慮時,他收到了一封奇怪的信,裡面裝着一張印滿凹凸圓點的卡片。這些圓點組合看起來像盲文,他把卡片交給了海倫娜。第二天,海倫娜悄悄出了門,帶着盲杖和那封信,一去不回。

【祭司】歐娜·吉爾曼

外在特質:

【門之鑰】祭司隨身攜帶聖物門之鑰,使用後可在所選位置生成直線通道,此通道不可通向被污染的土壤或區域,走入通道數秒後可快速到達通道另一側。監管者可破壞通道,讓通道內的求生者被擠出並進入眩暈狀態。堅定的信仰讓祭司在通道內的行進速度較其他求生者更快,她發誓永遠守護門之鑰,因此不會攜帶其他物品。

【羸弱】身體羸弱,體力不支,板窗交互速度降低20%。

【唯心】不擅長使用科技產物,破譯密碼機的速度降低15%,破譯密碼機時觸發校準的概率和校準難度均提升30%。

【神佑】虔誠祈禱尋求庇佑,隊友被治癒所需時間降低10%,祭司被治癒所需時間降低30%。

傳聞:這是一個外人所不知的世界,這個世界裡存在着與外界所隔的古老家族。祭司(菲歐娜-吉爾曼)便來自這個神奇的魔法世家,作為族長的女兒,她渴望着自由,期盼着有一天可以探索外界的世界。雖貴為族長的女兒,有着顯赫的世家以及足以唬人的稱號"聖女"。

可祭司菲歐娜-吉爾曼跟其他族人一般,從小就得刻苦學習魔法,專研秘術。族長的女兒、族內的聖女這等顯赫的身份,並沒有帶給她過多的特權。

隨着年齡的成長,無形的壓力使得渴望出逃的她想法更加堅定了。出逃這天終於到了,憑着過人的天賦以及多年的苦練,祭司(菲歐娜-吉爾曼)終於掌握了族裡的秘術,成功的打通了空間通道建立了一條可供人穿越的特殊甬道。祭司是一位神秘主義者,並且自稱是克魯蘇神話中時空之主猶格-索托斯的忠實信徒。平時出行的時候,吉爾曼總是隨身攜帶着一枚古怪的金屬環,她聲稱是主引導她前往這座莊園,可惜沒有人相信這樣的說辭。

【調香師】薇拉·奈爾

外在特質:

【忘憂之香】調香師噴灑「忘憂之香」進入沉浸狀態,記錄此刻自身的狀態和位置。在技能持續時間內,調香師可選擇遺忘此期間發生的事情,回退到記錄時刻的狀態及位置。調香師作為製作者,有額外的香水使用次數。

【失憶】調香師常用忘憂之香,苦於失憶症狀。在校準密碼失敗時會失去解碼邏輯,回退的進度是普通求生者的3倍。

【異味敏感】調香師對氣味敏感,不喜歡醫用器材產生的異味,治療所需時間增加30%。

傳聞:薇拉從一張神秘的香水配方中獲得靈感,調製出了獨一無二的「忘憂之香」。聞到這種芬芳的人,會沉浸其中,渾然忘我。但香水的後調是如此短暫,任憑她如何改良都無法挽留。最後,調香師對完美的執着將她引向了配方來源之地——古怪的莊園。

【舞女】瑪格麗莎·澤萊

外在特質:

【二重奏】隨身攜帶八音盒,可播放兩支不同節奏的樂曲,樂音所及範圍內,求生者和監管者的行為及交互(包括移動、板窗交互、破譯、椅子起飛、攻擊等)會隨着音樂節奏加快或減慢,但變化速度會有所差異;同向的樂音疊加區域效果會疊加且衰減;長按技能蓄力施放可擴大樂音覆蓋範圍,並獲得高空視野。

【舞者】二重奏爛熟於心,舞女自身不會受到樂音減速效果的影響。

【雜技】出身於馬戲團的舞女身手輕盈,從高處落下後可借力增加30%移動速度,持續3秒,冷卻40秒。

傳聞:作為一名有名的舞女,她過的很幸福,反正跳幾場舞就能賺很多錢,那群傻子也很高興送錢過來,舞女賺了不少錢。有天,她聽說附近知名的舞女都被一個名叫「傑克」的人殘忍殺害了,她就感到十分害怕。她決定再過十天,賺完最後一票就走人。直到第三天夜晚,舞女親眼見到那個白骷髏將那「爪子」送進那最有名的歌姬的胸膛後,不由自主地發出尖叫,那骷髏回頭一看,發出了陰森的聲音:「你好啊,我下一個的目標。」從此以後,舞女就一直呆在家裡,直到一天,她收到了一封帶有特殊符號的信封,就偷偷拿着跳舞時用的花球離開了自己的家。

【入殮師】伊索·卡爾

外在特質:

【入殮】入殮師隨身攜帶着小箱子,而箱子的作用可以恢復死者生前的模樣。如果有求生者被狂歡之椅,或者是監管者蜘蛛的蛛絲困住的時候。那麼這個箱子的作用就是可以在距離求生者36米的範圍之內,原地不動吟唱20秒之後該求生者會以健康的狀態從盒子裡面走出來。但是在釋放技能的時候入殮者是不能移動的,所以有可能被監管者所打斷。但是入殮者有辦法使救活的監管者,持續保持生前的狀態。

【社交恐懼】入殮師害怕和活人進行交流,所以說會產生一定的恐懼感。如果入殮者自身範圍九米內存在求生者出現的話,那麼自身破譯密碼記得速度會降低20%,除此之外,治療速度以及校準度等等方面都會有不同程度的下降。

【看淡生死】入殮師對待生死早就拋在九霄雲外,所以說他被監管者放在狂歡之椅或者蜘蛛困在蜘蛛絲上面的時候,持續時間會增加百分之20。

【沉默寡言】入殮師喜歡安靜,他不喜歡沒有必要的噪音和雜聲。所以說在莊園當中入殮師驚動烏鴉的概率會大大降低。

傳聞:生老病死是人一生必經之事,在走過自己的一生之後,人們閉上眼睛,從此世界再與他們無關。雖然人的精神已逝,但身體還留在人間。自然而然,清潔、整理死者們的屍體,讓死者保有最後的尊嚴離開人間的工作也成為了一項職業。而入殮師伊索·卡爾便是這樣一位從事着修復、整理死者屍體的工作的求生者。伊索·卡爾尊重每一個走到人生旅途終點的人,他嚴格地遵守每一步程序,並對這些來到終點站的旅客報以最大程度的尊重。因此伊索卡爾雖然性格孤僻,但他絕對是大多數人夢想中的送終人。

「1888年8月7日的時候,伊索卡爾正在努力的修復着一具女性屍體,雖然說這具屍體已經是面目全非了,但是伊索-卡爾卻能憑着自己的本身將她回復到生前的模樣。在這個時候伊索卡爾在這具屍體的口袋中發現了一張邀請函和一封信,而且信的內容似乎是說關於她女兒的事情的,並且上面還附帶着一張相片,後來伊索卡爾決定前往這個神秘的莊園,把這封信交給她的女兒,替這位不幸的母親完成最後的心愿。」

【占卜師】伊萊·克拉克

外在特質:

【役鳥】占卜師隨身攜帶役鳥,開場役鳥巡視全場,依次標記隊友,役鳥返回後占卜師可用役鳥追蹤味道,飛向指定角色並獲得役鳥的觀察視野,期間可驅使役鳥守護目標一段時間,為之抵擋傷害;役鳥與監管者對峙時會積累怒氣,使它獲得額外的行動次數。(隨從)

【先知】

占卜師可預見未來,每次看到監管者都將持續獲得一定時間內監管者的位置信息。

【天眼】

占卜師可明辨物象,開場即可獲得一定時間內監管者的位置信息。

【勞神】

占卜師每驅使役鳥抵擋一次傷害均會感到疲勞,使自身板窗交互速度下降,此效果可疊加。

傳聞:很小的時候伊萊就能夠看到「幻影」,通過與其中一些幻影的對話,伊萊開始以一種全新的視角觀察這個世界。然而這種能力並沒有在經濟上為他帶來改善,對未婚妻的承諾促使他接受了來自歐利蒂絲莊園的邀請函,他的奇妙能力會幫助自己渡過難關嗎?

【牛仔】凱文·阿尤索

外在特質:

【套索技藝】牛仔擅用長鞭套索,點擊或長按可向指定方向揮出,若套中隊友則將其拉回自己背上綁定;若套中監管者,則會被拉向監管者;牛仔可以套中氣球及狂歡之椅上的隊友將其救下;套索的消耗由命中物體決定,當命中狂歡之椅及氣球上的隊友時,會大量消耗,其他命中情況只少量消耗。

【馬背英雄】馬背上的英雄勇敢強悍,被他所砸暈的監管者恢復速度減緩20%。

【天性散漫】自由散漫,不喜歡操作複雜的機械,破譯速度降低10%;但當牛仔與女性角色共同破譯時,會因表現欲而破譯速度增加10%;與男性角色共同破譯時,會因更加憊懶而破譯速度降低30%

【保護欲】對女性充滿保護欲,若背負女性角色時被監管者攻擊命中,牛仔會遭受兩次傷害,隊友不受傷害;若背負男性角色時被監管者攻擊命中,則兩人各自承受一次傷害。

傳聞:凱文出生於美國西部的一個偏遠小鎮,在年少時曾與一個印第安部落的小女孩成為朋友。然而隨着美軍與印第安部落衝突的爆發,兩人失去了聯繫。多年後,因意外而落難的凱文被印第安切洛族的族長所救,感激和深埋在心底多年的愧疚使他決定留在部落中,照顧這位失去至親的孤獨老人。然而,美軍與部落的爭鬥愈演愈烈。身陷其中的凱文無法理解美軍同胞為何着魔般對這個淳樸的部落趕盡殺絕。他更無法理解那些針對『野蠻人』的懸賞告示為何如此殘忍荒謬,還能堂而皇之地張貼在這個自詡文明社會的每個角落。隨着美軍加大攻勢,部落迅速衰亡。在美軍的挑撥下,族人們甚至開始懷疑凱文是美軍派來的間諜。為了不讓族長陷入兩難的境地,凱文主動辭行。留下了積攢的所有財物後,凱文僅帶着年少時女孩留給他的套索,開始了又一次的漂泊。

【勘探員】諾頓 · 坎貝爾

外在特質:

【隕石磁鐵】隨身攜帶隕石磁鐵,點擊或蓄力後可向指定地點拋出;磁鐵會吸附到周圍人身上,使其具正/負極性;在一定距離內,同極性者相斥彈射,異極性者相互吸引,相斥和相吸的觸發距離有所不同;相斥相吸時撞到物體將造成眩暈,碰撞前彈射和吸引的距離越遠,眩暈時間越長;勘探員擁有永久極性,不會吸附磁鐵,其他人的極性在觸發1次相斥或相吸後消失;勘探員可隨時切換磁鐵的極性和自身極性;勘探員之間亦可相斥相吸,每30秒可觸發一次;磁鐵為勘探員專屬道具,不可替換。

【野外生存】礦洞惡劣的工作環境使得勘測員練就了一身生存本領,治療他人及自療的速度增加20%

【磁場干擾】隕石磁鐵的磁場會干擾到密碼機的正常工作,破譯時觸發校準的概率增加50%,校準難度提升30%

【磁力吸引】隨身攜帶的磁鐵會被鐵製品所吸引,從而帶動勘測員行動。當靠近密碼機或柜子一定範圍時,可增加50%的移動速度,持續3秒,該效果每60秒只能觸發一次。

傳聞:坎貝爾從一場可怕的礦難中倖存了下來,他的其他工友卻沒有他的這份幸運。災難沒有擊垮他,卻讓他變的更加陰沉、寡言。他靠着從礦難中獲得的隕石磁鐵,從一名礦工轉行為了一名地質勘探員,除了為了賺取更多的報酬外,也想遠離礦井下深不見底的黑暗……

【咒術師】帕緹夏·多里瓦爾

外在特質:

【猿猴咒像】咒術師隨身攜帶咒像,可消耗1層咒像守護效果,利用咒像詛咒範圍內最近的監管者,使其短暫麻痹;當咒像守護達到3層時,可引爆咒像守護,消耗3層守護效果使監管者麻痹數秒。

【咒像守護】咒術師身邊存在監管者時將觸發咒像守護並隨時間累積疊加針對該監管者的守護效果,賦予咒術師詛咒該監管者的力量。監管者距離咒像越近,累積疊加守護效果的速度越快,監管者若對咒術師造成傷害則立刻增加1層守護效果,針對該監管者的咒像守護效果最高為5層。

【咒力庇佑】治療咒術師或被咒術師治療的求生者可獲得咒像的庇佑,監管者傷害被庇佑的求生者後同樣會為咒術師疊加咒像守護效果。

【咒像反噬】持續使咒術師承受痛楚,被治療時間增加20%。

傳聞:帕緹夏·多里瓦爾出生於運奴船上,她那來自海地的母親在船上咽下了最後一口氣。而小小的帕緹夏活着抵達了新奧爾良,她被船主丟棄在街邊,卻因此得到了新的「母親」。帕緹夏跟隨「母親」學習草藥、醫術與咒術,並在成年時決定前往陌生的故鄉,尋找自己的本源。在帕緹夏踏上那片土地後,隱藏在血脈中的詛咒悄然甦醒,並為她帶來了無盡的痛苦....

【野人】穆羅

外在特質:

【野性夥伴】叢林長大的穆羅,結識了一位忠誠的夥伴,穆羅可主動引導夥伴切換交互形態。

跟隨狀態:

此狀態下穆羅的移動速度低於其他求生者;穆羅可以指揮夥伴嚎叫,封閉監管者的聽覺,使耳鳴與聆聽暫時失效,可持續10秒;

騎乘狀態:

憤怒:此狀態下夥伴通過移動蓄積怒氣,移動速度隨怒氣值蓄積量而增加;怒氣蓄滿後夥伴可解鎖衝撞技能,但只能朝固定方向發起衝撞,衝撞不會對監管者造成眩暈,每次將監管者撞飛到其他物體上可重置技能冷卻時間並回復大量怒氣;直面監管者時則會大幅度提升夥伴的怒氣積蓄速度。

放鬆:停止移動時夥伴會逐漸冷靜,使怒氣值快速下降。

疲勞:穆羅的夥伴會感到疲勞,不能連續騎乘超過90秒;一局對戰中若出現多位野性夥伴,夥伴會更快感到疲勞。

【自然守護】騎乘狀態下野性夥伴能為穆羅格擋傷害,夥伴生命值耗盡後將負傷暫離,期間穆羅將無法引導夥伴行動;監管者攻擊野性夥伴不觸發擦刀。

【野性直覺】騎乘狀態時,在夥伴的幫助下跨越地形的交互速度可提升10%,並且可跨域部分低矮地形;夥伴會留下額外足跡,使穆羅的腳步持續時間延長2秒。

【機械盲】穆羅長期在野外生活,不擅長使用機械製品,破譯密碼機速度下降40%

傳聞:穆羅在森林中像個半野人一樣長大,他曾經試圖重新融入人類社會,可伴隨而來的卻是無盡的譏諷與嘲弄。終於,不堪忍受的穆羅試圖再度回歸森林,可那些轟鳴的機器打碎了他的幻想。也許,歐利蒂絲莊園能夠為他提供一片原始的樂土?

【雜技演員】麥克·莫頓 外在特質:

【危險的雜耍】雜技演員隨身攜帶3種爆彈,點擊技能按鍵可向前跳躍一段距離並在跳躍中扔下爆彈,長按技能按鍵蓄力可選擇自身落地位置。跳躍過程中若遇到障礙物則會立刻落下。

餘威:爆彈落地爆炸可暫時改變地表,生成一塊圓形區域,監管者在餘威持續時間結束前踏入此區域會受到爆彈影響,同時地表立刻恢復原狀。

黏土彈:略微降低監管者的移動速度;若黏土彈爆炸時正好命中監管者,則將大幅減弱監管者的移動速度。

冷卻彈:略微降低監管者的交互速度;若冷卻彈爆炸時正好命中監管者,則將大幅減弱監管者的交互速度。

燃燒彈:灼燒監管者,使其在一定時間內無法使用技能;若燃燒彈爆炸時正好命中監管者,則將使監管者在長時間內無法使用所有技能。

【即興演出】雜技演員的行為給予他製作不同種類爆彈的靈感:

友善:救下一個隊友可以讓雜技演員額外製作一個黏土彈;

冷靜:破譯進度達到100%時可以讓雜技演員額外製作一個冷卻彈;

勇敢:被監管者追擊60S時可以讓雜技演員額外製作一個燃燒彈;

輕裝上陣:雜技演員沒有準備充足的材料,一局遊戲中每種爆蛋僅能額外製作1個。

【三心二意】麥克·莫頓的腦子裡總是有新計劃,這使他難以集中,開門速度降低50%

傳聞:技演員麥克·莫頓是旅行馬戲團「喧囂」中最著名的演員之一,擁有一頭捲曲的金色頭髮、看不到憂慮的湛藍色眼睛以及活潑討喜的性情,這些都使得觀眾們對他的表演無法忘懷。然而因為一場前所未有的浩劫,麥克·莫頓原本所生活的世界完全消失了,現在他在歐利蒂絲莊園尋找真正摧毀「喧囂」馬戲團的兇手。

【大副】何塞·巴登

外在特質:

【海神懷表】大副搖晃懷表對周邊一定範圍進行催眠,受到催眠效果影響的監管者將產生幻覺,並在短暫視野剝奪後看到大副的幻象,技能效果持續10秒;催眠有效範圍內不存在其他求生者時,會在大副朝向方向產生一個往前跑動的幻象,幻象無碰撞且不能被攻擊,碰到障礙物將會停在原地;有效範圍內存在其他求生者時,求生者將會「偽裝」成大副,一旦其使用技能或者倒地將提前解除自身的「偽裝」效果。

【消失】每當隊友被掛上狂歡之椅,大副的陰沉氣息便散發得異常濃烈,監管者在接下來的30秒內僅能看到1秒前的大副幻象。該效果不會在大副處於某些不可行動狀態時觸發;同時,將在大副觸摸狂歡之椅、隊友被救下,或是監管者被催眠時直接清除,且每局遊戲僅能觸發兩次。

【自我暗示】迷惑與欺騙,終究將大副自身吞噬,在狂歡之椅上的起飛速度降低20%,同時破譯密碼機速度下降20%。

【催眠破除】疼痛可能是唯一的解藥,大副的催眠效果將在自身受到傷害時清除。

傳聞:何塞·巴登大副曾經無人不曉,他與船長父親一起為英王的海上帝國保駕護航,他們富有、英勇、強悍而且非常準時,無論是庇護英國的船隻,還是運送英王的寶藏,巴登家族從不遲到。據說這是因為巴登得到了一塊被海神祝福的懷表。海潮和波濤都會聽從他,不會耽誤他的航期。因此他們深受英王器重,作為外來者,獲得了英王封賞。

然而,有一天,因事耽擱在利物浦的巴登沒有隨父出海,日落之時他在港口等待父親,但那一班為英王效命的航船卻沒有按時返航,事實上,船隻連同上面的船員,都沒有再出現在海上。英王大怒,認為巴登一家偷竊了她的寶藏,剝奪了何塞·巴登家所有財富和爵位,何塞·巴登由此落魄。不久後,何塞收到消息,那艘失蹤航船的貨物清單上,有一把來自中國的古董傘(宿傘之魂),現在它出現在了一個叫作歐利蒂斯莊園的地方。曾經的海上騎士,決定親自踏進這塊被詛咒之地,尋找父親的下落,或者至少……奪回屬於自己的東西。

【調酒師】黛米·波本

外在特質:

【多夫林酒】隨身攜帶酒桶,可以調製烈性多夫林酒。

烈性多夫林:烈性多夫林酒可以在調酒師或隊友受傷時飲用,飲用後將進入微醺狀態降低恐懼值。

多夫林底酒:調酒師還攜帶有1瓶多夫林底酒,飲用後底酒強烈的刺激性會使得飲用者恐懼值瞬間上升一半,但底酒的酒勁也會使飲用者移動速度提升50%,持續2秒,並讓飲用者進入微醺狀態降低恐懼值。

專屬:多天林底酒未經調製,刺激性較強,因此當調酒師受傷時,無法飲用。此外底酒也無法分享給隊友飲用。因調酒和飲用底酒造成的恐懼值上升,不視作受傷,因此也不會觸發恐慌,惡化,狩獵本能和膽怯的效果。

禁酒:嚴正聲明:黛米·波本的調酒決不能用來招待法定飲酒年齡以下的客人。(盲女、空軍無法使用烈性多夫林)

【調酒】調酒需要消耗精力,在調酒後,損失的精力將會使調酒師的恐懼值瞬間上升一半,但調酒師同時也將獲得1瓶烈性多夫林酒並進入微醺狀態降低恐懼值。烈性多夫林酒的最大貯藏上限為1瓶。因原料有限,單場遊戲最多可以調製2瓶。多夫林底酒無法在莊園中調製。調酒師在受傷狀態下,無法調酒。

【微醺】調酒或飲酒將使求生者進入微醺狀態,在微醺狀態持續時間結束後,求生者的恐懼值將被瞬間降低一半。因調酒而產生的微醺狀態,持續8秒。因飲用烈性多夫林酒而產生的微醺狀態,持續21秒。因飲用多夫林底酒而產生的微醺狀態,持續8秒。微醺狀態下若受到攻擊,則微醺狀態將被打斷,其效果也將被直接移除。

【宿醉】調酒師或其他求生者每進入一次微醺狀態,都會使其破譯速度永久降低8%,該效果最多可以疊加2次。

傳聞:黛米·波本16歲時與哥哥山姆·波本來到了歐洲一座小城。山姆在這裡開了一家酒吧。最初,酒吧生意平平,直到山姆調配出一種叫做「多夫林」的酒,這種酒在城中大受歡迎,良好的銷量讓兄妹倆過上了忙碌卻安逸的生活。但每當黛米滿心好奇的想要嘗試」多夫林」時,山姆都以各種理由拒絕。有一天,山姆告訴黛米,他要關閉酒吧,因為他收到了一份擔當侍酒的工作邀請,他相信這份新的工作能為他們帶來更多的收入和更穩定的生活,所以他打算去看看。然而,山姆一去不返。為了生活,黛米不得不自己重新開放了酒吧。但酒吧生意慘澹,因為顧客們只想要「多夫林」。艱難度日的黛米·波本在她20歲生日那天,收到了一封信。帶着紅色火漆印的信封里有一張奇怪的配方。黛米抱着試一試的心態還原了配方,招待了酒吧的熟客,熟客們告訴黛米,這就是「多夫林」。黛米相信這張配方一定與哥哥的失蹤有關,於是她決定,當她確信自己準備好了以後,她要前往配方的發出地——歐利蒂斯莊園。看看那個惡名昭著的莊園與她的哥哥,以及「多夫林」之間到底有着怎樣的聯繫。

【郵差】維克多·葛蘭茲

外在特質:

【郵件】隨身攜帶信件,通過送信犬向指定收信人送出信件。收信人在收信後將會獲得信件附帶的增益效果。

信件類型:

急切的信件:可讓收信人的移動速度提升5%,持續20秒;

訣別的信件:可讓收信人30秒內下一次跨窗或翻板後,移動速度提升20%,持續3秒,該效果只能生效1次;

冷靜的信件:可讓收信人的破譯速度提升10%,持續30秒;

勇敢的信件:可讓收信人救人速度提升30%,同時在有求生者被掛起的椅子附近,移動速度提升10%,持續180秒;

激勵的信件:可讓收信人板窗交互速度永久提升10%;

希望的信件:可讓收信人開啟大門的速度永久提升30%,同時可以持續看到地窖的位置。

【送信犬】送信犬將會承擔實際的送信任務。在郵差確認送信目標後,送信犬就會帶着信件自動尋找收信人;若送信犬在送信過程中遭到攻擊,則會中止送信;若信件送達時收信人無法行動,則送信失敗;送信犬平時躲藏在場景角落裡,只在郵差需要送信時才會出現在其身邊。

【感同身受】收信人收到信件時的喜悅,是對郵差最大的鼓勵。當收信人成功收到信件後,郵差也會獲得相同的信件增益效果。

【期待】郵差一直期待能有人送信給自己,這種期待令讓他心神不定,破譯速度下降8%;唔……如果這個期望一直落空,為什麼自己不先偷看一封呢?不過失信於人會讓郵差下一次送信的冷卻時間增加150%。

出自「第五設計師」活動。

傳聞:維克多是個古怪的男孩也是這個莊園最可憐的人!他不善言辭,害怕與人交流。比起和人相處,維克多更喜歡和小動物們待在一起。雖然作為郵差每天都會經手很多信件,但從沒有一封是給他自己的。不過得益於他在一場火災中的英勇表現,人們對維克多信任有加。而他從火場中救出的小狗威克,也一直伴隨他穿行在街巷中完成郵遞工作。維克多最喜歡觀看人們收到信件時那一刻的表情:感動,驚訝,失望,喜悅······他非常享受自己能成為他人傳達私密的關鍵。他篤信,人們面對面的話語充滿了虛偽和謊言,蒙蔽了真心。真正重要的秘密和心意,則藏在那些字裡行間,靜靜地等待他的傳遞。當來自莊園主的邀請函發至時,維克多終於收到了自己生平的第一封信件。他即刻就相信了函件中的「誠摯」邀請,懷着激動的心情與小狗威克一起前往莊園,其實並不知道這莊園的背後陰謀。

(原角色是為女性求生者:郵差安吉莉•格林)

艾格·瓦爾登 艾格·瓦爾登 【畫家】艾格·瓦爾登

外在特質:

藝術敏感:隨身攜帶畫筆和畫板,記憶監管者的樣貌後,畫家可以在畫板上繪製出監管者的肖像;繪製完成後,可將畫板立在場景中;當監管者看到立在場景中的畫板時,會被畫作吸引,不受控制地走向畫板,並在畫板前駐足欣賞自己的樣貌;當監管者走向畫板的時間較長時,會失去對畫作的興趣,導致畫作無效

【記憶】在監管者一定範圍內時,畫家看向監管者的正面即可記憶監管者的樣貌

【繪製】記憶完成後,點擊技能按鍵可進行繪製,繪製狀態下畫家可以移動,但不能進行任何交互,再次點擊技能按鍵可結束繪製狀態

【放置畫板】繪製完成後,點擊技能按鍵可在前方放置畫板,監管者看到畫板時會被強制吸引;一塊畫板作用範圍內,不能放置第二塊畫板

審美共鳴:創作畫作的同時畫家也會受到自己作品的感染,每放置一幅畫作,移動速度永久增加2%,該效果最多可疊加3次

感性直觀:畫家注重於對現實對象的感受和觀察,因此他不會受到狂歡之椅一半進度的影響,畫家第二次被放上狂歡之椅時,會回到上一次被救下時的進度

有我之境:畫作效果結束後,監管者會對畫作作者產生極大興趣,畫家向監管者暴露自身位置5秒

出自「第五設計師」活動

艾格·瓦爾登是瓦爾登家的獨子,從小就對藝術有很大的興趣並展現出極高的天賦,他曾為世間的一切美好而作畫,但親人的寵溺,社會群體的誇讚導致了他古怪的性格。他的眼中只剩下藝術,更認為只有自己才能領悟藝術的真諦,其他的人在他看來只是虛偽、貪婪、聒噪的平凡人,根本不配與他討論藝術。

正當畫家對身旁的一切感到厭惡時,一封神秘的來信燃起了艾格·瓦爾登的興趣,在那裡,或許能找到他夢寐以求的藝術靈感!不顧家人的反對,畫家只身前往了神秘來信的來處——歐利蒂絲莊園。

監管者

除基礎角色,其餘監管者角色需要用線索兌換或付費購買解鎖(在精華中抽到部分限定皮膚也可直接獲得該角色)。進入遊戲時玩家可以自行選擇,在準備過程中可選擇特殊技能,直到一輪遊戲結束,方可更換角色。監管者淘汰(綁上狂歡之椅或放血)至少3名求生者,方可獲勝。

監管者技能:(只選一個)傳送,興奮,巡視者,閃現,窺視者,聆聽

【紅蝶】美智子 外在特質:

【三相之身】紅蝶有三種形態,平時為美人態,恐懼半徑較小,移動速度較快;憤怒時現般若相,恐懼半徑大,移動速度較慢,被注視時恐懼半徑不變,移動速度較慢。

實體能力:

【剎那生滅】紅蝶進入生成狀態變為般若相,可無視地形沖向最近視野中心的求生者,但是紅蝶畏懼他人視線,被求生者注視時變為驚慌相,技能失效。

【離魄移魂】紅蝶進入生成狀態變為般若相,輕躍向空中俯瞰周身環境,使用此技能可增加剎那生滅的釋放距離,但紅蝶畏懼他人視線,被求生者注視面部時會變成驚慌相,無法釋放剎那生滅。

【剎那生滅EX】求生者的畏懼提升了美智子的力量,現在美智子可以用更快的速度沖向目標求生者。

傳聞:美智子在一場宴會上遇到了異國紳士邁爾斯,兩人一見鍾情,很快就舉辦婚禮,並住在邁爾斯的家鄉。不過邁爾斯的父親極為反對這樣一樁婚事,他不能夠接受兒子娶這樣職業的人為妻子。雖然邁爾斯心意未改,但很快他收到上級調令,前往印度半年,讓妻子留在了家中。就在邁爾斯回來的前一周,一個瀰漫濃霧的夜裡,美智子失蹤了,再也沒有人看到過這個羞怯的東方美人。

【微笑假面】裘克 外在特質:

【火箭改裝】

小丑可以收集散落場景中的零件

1.風翼:提高攻擊動作速度及火箭衝刺速度。

2.鑽頭:使被普攻或技能命中的求生者被治療所需時間更長。

3.推進器:增加一次長效火箭衝刺效果,負重增加,略微降低衝刺速度。

實體能力:

【火箭衝刺】小丑舉着火箭向前快速衝刺,擊倒沿途的求生者。

【狂歡衝刺】加強火箭衝刺的距離和速度。

傳聞:因為天生一張苦瓜臉而不得不在馬戲團扮演哭泣小丑的裘克,日復一日忍受着同僚們的捉弄。他對相貌英俊的微笑小丑充滿妒忌之心,在又一次遭到嘲弄後,憤怒的裘克撕下了微笑小丑的臉,將他縫在了自己的身上。然後人們看到這張扭曲的笑臉卻只會露出驚恐的表情,於是裘克背上了會讓吸入者發出神經質笑容的氣體——「歡笑到死」。

【鹿頭】班恩

外在特質:

【仇恨重壓】班恩的鏈爪擊中不同單位會觸發不同效果。班恩被鏈爪拉飛落地時會震盪地面,對一定範圍內的求生者在5秒間造成20%移動減速,期間再次被震盪命中可疊加並加深減速效果。

被鏈爪擊中的求生者會沾染鏈爪上的朽葉氣息,這氣味會使求生者在60秒間間隔性暴露2次位置,且班恩攻擊該求生者時攻擊恢復速度獲得提升。

實體能力:

【鏈爪】班恩甩動鏈爪,將鈎中的求生者扯向自己,鎖鏈擊中牆壁時則將自己拉向牆壁。

【荊棘鏈爪】班恩的鏈爪擊中求生者將造成普通攻擊一半的傷害。

【仇恨鏈爪】若鏈爪擊中了障礙物,班恩可以在5秒內再次拋出鏈爪,最多重拋2次,直到鏈爪擊中求生者或是擊空為止。

傳聞:歐利蒂絲莊園的林場和巡守小屋,就是班恩-佩雷茲的家,這位在歐利蒂絲莊園獵場工作了7年的守護者,他在這裡有一隻親手養大的駝鹿首領「黑鼻子」,如同孩子一般,班恩希望他們能夠在這裡工作到老。然而意外永遠都會發生,新的狩獵季即將到來,班恩一直在琢磨如何將「黑鼻子」藏起來,從而保證它的安全,不過此時一隊全副武裝的偷獵者卻已經出現。

槍聲響徹叢林,班恩帶着鳥銃趕到時,已經看到了倒在地上的「黑鼻子」。班恩從偷獵者的隊伍里認出了一張熟悉的面孔,那是他幾年前從獸夾中解救過的少年,不過當班恩向他求情時,對方卻殘忍地展開了「創造米諾陶諾斯」的遊戲,割掉了班恩的舌頭,並把「黑鼻子」的腦袋套在他身上。然而誰也沒有想到,受盡屈辱的班恩從此化身成魔,以米諾陶諾斯自居,而這片山林就是他的迷宮。

【黃衣之主】哈斯塔

外在特質:

【恐懼之形】求生者受擊、隊友倒地時會產生恐懼,吸引觸手生成,觸手會降低附近求生者破譯密碼機、大門密碼的速度,板窗交互速度和治療速度;哈斯塔可驅使觸手砸擊附近的求生者。

【惶恐】求生者在被哈斯塔追擊時會感到恐懼,為哈斯塔的深淵之觸持續充能,充能完畢可獲得觸手的召喚次數,最多可疊加5次。

實體能力:

【深淵之觸】哈斯塔可吸收求生者的恐懼為觸手充能,召喚觸手降臨,長按移動到選定位置後釋放觸手。

【噩夢侵襲】哈斯塔可支配附近的觸手行動,長按技能按鍵選取視線中心的觸手向其最近的求生者砸擊。

【恐懼凝結】除吸收求生者的恐懼外,哈斯塔的觸手會隨時間獲得額外的充能,最多疊加5次。

【噩夢凝視】哈斯塔可選中並凝視一名求生者,被哈斯塔凝視的求生者在20秒內經過觸手時,哈斯塔可多次點擊技能按鍵,操縱該求生者附近的觸手砸擊。

傳聞:曾有一位穿着黃袍看不清面孔的使者出現,預言某個王朝即將到來的巨大災難,人們稱他為黃衣之主,不可名狀者。他是災難和苦痛的化身,但那些好奇心旺盛的人總是試圖尋找他的蹤跡,期望藉此尋求世界真實面貌的啟示。 哈斯塔(Hastur)是美國小說家霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特所創造的克蘇魯神話中的一個邪惡存在,他屬於舊日支配者,並且在其元素陣營劃分中被歸為象徵"風"的存在之一。

黃衣之主名為哈斯塔,這個名字對於很家來說或許很陌生,但如果你了解克蘇魯神話的話,你就會知道它的存在。值得一提的是黃衣之主的造型和克蘇魯故事中的造型也是很接近的。

與以往的監管者不同,之前所有的屠夫都有着一段悲慘的經歷,而他們本身也是人類,而哈斯塔怎麼看都不像人類變的,或許是簽訂了某個契約,或許會和外星人有關。

【黑白無常】謝必安&范無咎

原名叫宿傘之魂

外在特質:

【雙魂】謝必安與范無咎寄魂於傘,可使用諸行無常轉換靈魂。謝必安(白)擅長巡視追擊,眩暈回復與攻擊速度較慢,但是移速較快;范無咎(黑)擅長近身對抗,眩暈回復與攻擊速度較快,但是移速較慢。

實體能力:

【諸行無常】長按技能按鍵蓄力,向前方一段距離拋擲鎮魂傘,切換雙魂形態。蓄力時間越久,拋擲距離越遠。

【攝魂盪魄】謝必安(白)散魄輕身,進入攝魂狀態,5秒內不可進行交互,但移動速度大幅提升並對身邊的求生者持續攝魂,攝魂完成可使求生者進入失魂狀態。

失魂:目眩神迷,並且無法對其他求生者進行交互。

范無咎(黑)驅動滌魂鈴施展盪魄,鈴聲範圍內的求生者需要穩定心神進行校準判定,校準失敗心神不穩則會進入驚心狀態,持續60秒,處於驚心狀態時再次校準失敗將進入落魄狀態。

落魄:移動方向顛倒。

【諸行無常-增強】雙魂形態切換前搖縮短,切換入場時,會立刻釋放一次效果更強的攝魂/盪魄。

傳聞:范無咎為人剛直守諾,性情固執,謝必安謙遜柔和,心思縝密。兩人自幼結義,情同手足。某日兩人相偕行至南台橋,天將下雨,謝必安讓范無咎在橋下稍待躲雨,自己返家取傘。豈料謝必安走後,大雨傾盆,河水暴漲,范不願失約,死守橋下。不久謝取傘趕回,只見河水沒過橋面,范無咎已不知所蹤。謝必安痛不欲生,從此只着白衣,無論晴雨都背着當日黑傘,神色癲狂,最終自縊於南台橋下,徒留那把見證生死別離的黑傘。此傘被一商賈買下,置於中堂,此後家中怪事頻生。房中黑傘常常無人自動,深夜更有男子不斷在中堂徘徊嘆息。眾人皆道謝必安寄魂於傘,怨恨難消。商賈請來道人將傘以符咒鎮之,自此府中風平浪靜,再無異樣。不久,商賈外出訪親路遇劫匪,竟橫死途中,府中大亂,此傘亦不知所蹤。

【蜘蛛】瓦爾萊塔

外在特質:

【繭刑】使用80點蛛絲量將求生者包裹成繭,原地將其淘汰。

【蛛網纏身】狀態效果調整。

1層蛛網纏身狀態會持續暴露求生者位置並降低其全交互速度。

2層蛛網纏身狀態會額外降低求生者移動速度。

3層蛛網纏身狀態則會更大幅度的降低求生者移動速度及全交互速度。

實體能力:

【吐絲】效果調整,絲漿消耗降低。向前噴吐出成團的蛛網,每次擊中目標均對其造成普攻傷害的一半並為其疊加1次蛛網纏身狀態,蛛網纏身狀態最多可疊加至3層;

【噴網】整體迭代。隨着時間累積,織網技巧強化,吐絲動作更快且絲漿消耗更少。

傳聞:

瓦爾萊塔曾是個出名的畸形秀演員,在觀眾失去興趣後,淪落到三流馬戲團表演滑稽戲。她想要重新站上舞台,再次成為萬眾矚目的大明星。

在一位機械師的幫助下,瓦爾萊塔給自己裝上了靈活的機械義肢和一些精巧的機關裝置。她創造出了新的表演項目——人形蜘蛛秀。老東家拒絕了她的演出,可瓦爾萊塔沒有氣餒。她接受了一份演出邀請,並準備在歐利蒂絲莊園舉行自己的復出秀。但很顯然,出於人身安全的考慮,任何觀眾都不應近距離觀看。

【開膛手】「傑克"

【寒霧】寒意入骨,霧氣在傑克的爪刃上聚集為霧刃,霧刃累積到一定程度後,傑克進行攻擊可觸發額外的霧刃同時消耗累積的霧氣,霧刃會在飛行路徑上留下霧區,霧區內傑克移動速度提升、霧隱冷卻時間大幅度縮短,被霧刃命中的求生者移動時也會遺落霧區。

【霧隱】濃霧是傑克最親密的夥伴,它們不分彼此。在不進行大幅動作時,傑克能逐漸進入霧隱狀態,變成可怕的無形者。增強後可以迅速進入霧隱狀態,並霧隱狀態下移速加快。

(寒霧替換霧都夜行)【霧都夜行】濃霧是傑克最好的幫手,求生者在一片區域停留過久,會吸引霧氣聚集,傑克在霧區內攻擊可觸發霧刃,其中霧隱技能冷卻大幅度縮減。

傳聞:1888年8月31日起的兩個月間,開膛手傑克在倫敦白教堂地區至少殺害了妓女5人,並不斷向報社寄去帶有署名信件和臟器的碎片。伴隨着一樁又一樁的殘暴血案,開膛手傑克這個充滿血腥的名字逐漸與倫敦的夜霧融為一體,人們開始害怕在夜間外出,畢竟沒人能確定霧氣中是不是藏着一位殺人鬼。

【灰燼】里奧

【怨魂獄火】在追擊求生者時、被眩暈以及四名未倒地的求生者成功破譯密碼機會後增加怨憤,積累到一定程度可消耗怨火使用傳火技能。

【傳火】點擊技能按鍵釋放持續20秒的怨恨虛影,虛影將自動追擊周圍的求生者;長按技能按鍵可傳遞給傀儡一份怨火,驅使傀儡追擊附近的求生者,與傀儡交換位置會熄滅怨火。

【傀儡操縱】灰燼擺弄的傀儡與其有莫名聯繫;點擊放置或蓄力拋出後,傀儡能感應周圍求生者並提醒灰燼;灰燼能與傀儡互換位置並短暫加速;傀儡可被求生者拆除,拆除期間無法互換

傳聞:廠長本來是一個小型工廠的廠主,女兒為園丁,本然有着一個幸福的家庭,可是某一天,律師捲走了他的所有財產,物理承擔負債的他,在廠房內試圖以火焰結束自己的生命。但是高溫沒有焚盡他的憤怒,卻在他的靈魂烙印下無盡的怨恨,從灰燼中重生的里奧,成為了揮舞着電鋸的兇殘怪物。

【攝影師】約瑟夫

1、外在特質:

【相中世界】使用照相機拍攝某一時刻,複製此時刻的求生者與場景,創建一個靜止的相中世界,相中世界崩塌後,照相機需冷卻一段時間方可再次拍攝,同時在相中世界累加的狀態將折半投射到現世中。

約瑟夫可隨時進入相中世界並找到身處過去此刻的求生者,將其放上狂歡之椅,相中世界時間靜止,求生者無法逃出莊園或被狂歡之椅送回莊園;與之相對,身處現世的求生者可通過照相機的殘留影像進入相中世界,求生者可破譯密碼機累積進度,卻無法在相中世界完成破譯,相中人亦不會對進入相中世界的求生者產生團體增益或減益

【時空重疊】帶有雙重時空的力量,普通攻擊會造成1.5倍傷害

實體能力:

1、瞬影留痕:存在相中世界時方可施放,通過殘相約瑟夫可自由出入相中世界

2、時空殘相:約瑟夫在移動時會記錄過去15秒的痕跡,長按技能按鍵,根據按鍵時長回到過去所在的位置。

傳聞:跟隨父母從法國流亡到英格蘭,失去同胞兄弟的痛楚讓約瑟夫沉迷於繪畫。年復一年日復一日,約瑟夫用畫筆記錄着自己的變化,仿佛同胞兄弟從來不曾離去。但他很快意識到,畫紙內記錄的不過是虛假的倒影,再如何描繪也不會成為真實。這種痛苦持續了很長一段時間,直到他接觸到一種聲稱能將影像永久保留下的儀器才暫時停歇。約瑟夫似乎找到了記錄真實的途徑,他開始用這種神奇的儀器來記錄一切,起初他感到新奇有趣,相片上的影像與現實毫無出入。但隨着時間流逝,約瑟夫終於領悟到一件事:留在相片裡的只是影像,被拍攝的物品和人仍然會損壞、失色。一如他早夭的雙胞胎兄弟。他期望永久保存現實中那些人和物的鮮活形象,讓相片中的東西「活」過來。約瑟夫開始沉迷於所謂的靈魂學,並嘗試在相機上進行一些古怪的改造。他開始對身邊的友人宣稱,自己已經找到了在相片中保存靈魂的方法。所有人都認為約瑟夫老糊塗了,但他們很快發現,曾被約瑟夫拍下的人都一個接一個地消失。當恐慌的人群闖入約瑟夫的宅邸時,那位攝影師早已不知所蹤,工作室牆上掛滿了各式各樣栩栩如生的肖像照,仿佛那些人正在牆上看着他們...

【建造師】巴爾克 【機關控制台】巴爾克擁有控制台的完整權限,可在場景內操作控制台,調用全場任意監控器。 求生者可對控制台進行破譯並在破譯完成時獲得該控制台的部分權限,消耗更多能量使用該控制台區域的監控器,求生者使用控制台期間巴爾克無法調用該控制台影響範圍內的監控器。

【監控器】每個機關控制台管理區域內均存在一台監控器,拖拽搖杆可在區域內快速移動監控器,在監控器視野範圍內觸摸滑屏可立即在地表升起機關牆,每次操作的能量消耗隨機關牆數量增加而提高。

【機關牆】機關牆升起時會對附近求生者造成0.5倍普攻傷害,在機關牆持續期間求生者可點擊翻越按鍵翻越機關牆,但會受到一次普攻傷害,求生者亦可選擇等待機關牆失效。

【便攜控制器】巴爾克可以使用便攜控制器直接調用監控器進行操作,但便攜控制器會消耗更多能量。

【超頻】解鎖本技能後可在監控器操作界面內使用,大幅降低此監控器的機關牆冷卻時間與能量消耗,但在超頻使用後的一段時間內,該監控器無法恢復能量

傳聞:巴爾克·拉帕杜拉是一位建築工人的長子。從小就在設計圖紙和各式各樣的機械與工具中玩耍,擁有絕佳天賦的他二十歲時已在當地小有名氣。受僱於一對夫婦後,巴爾克來到當時仍然荒涼破敗的歐利蒂絲莊園,承擔了其中絕大部分的建築設計工作。應僱主要求,巴爾克在莊園領地內帶領工人不斷地進行擴建。工作之餘,他還加入了自己的小小「愛好」——機關,這座莊園變成了巴爾克的秘密實驗場。據說直到那件不幸的事故發生之前,這個瘋狂的建築師還在計劃增建新的機關。

【夢之女巫】伊德海拉

1、外在特質:

【夢隱】:伊德海拉將本體隱藏在幻夢中,移速極快,但無法直接與場景交互,求生者不會看到她的真實面貌;伊德海拉自帶一名信徒,這名信徒與全場求生者互相可見,不可被驅除,這名信徒緊隨伊德海拉的腳步,不能遠離她。

【信徒】:伊德海拉指定求生者,在其附近製造一名信徒;被召喚出的信徒依賴宿主存在,不能遠離宿主,攻擊宿主後此信徒會隨之消亡,可被宿主以外的求生者使用女巫標記驅除;信徒受天賦影響,單獨計算輔助技能冷卻時間;信徒會保持伊德海拉控制時的移動狀態與方向,且僅在被伊德海拉控制時有警戒半徑。

【女巫標記】:伊德海拉製造信徒時會留下女巫標記,求生者可拾取標記並對隊友使用,驅除寄生於隊友的信徒。

2、實體能力

【寄生】:長按按鍵指定一個未被信徒寄生的求生者,在附近選取位置生成女巫標記和信徒,信徒攻擊命中會降低此技能的冷卻時間。

【傳道】:點擊觸發輪盤控制信徒,每次操控間存在短暫的冷卻時間,當前控制的信徒釋放技能或進行攻擊時無法轉換操控對象。

傳聞:據說從地球上出現第一個微生物前伊德海拉就已經存在了。在這數十億年間,隨着時間流逝,伊德海拉從變化中獲得了一種奇特的能力,吞噬周遭的生物以獲取他們的特性。因此伊德海拉可分裂出不同的面貌的分身,每一個分身都共享本體的意識。通過與伊德海拉相融合,信徒會獲得永生。她通常將自己的本體隱藏在強力的幻影中,只有受召的信徒才有機會一窺她幻影下的真容。但那些信徒於她,不過是消耗品而已。

【愛哭鬼】羅比·懷特 1、外在特質:

【腐朽領域】:隨時間流逝,安息松幼苗將逐漸長大並擴張根系形成腐朽領域,幼苗長成後在領域內匯集兩個無意識的怨靈。多棵安息松的根系相觸可結成整片腐朽領域,羅比在腐朽領域內可控制怨靈極速向自己靠近,以吸收怨靈獲得短暫加速效果,此過程中怨靈若碰觸到求生者將對其造成一次普攻傷害並提前消失,消失的怨靈在20秒後會重新出現在安息松附近。

【無盡生息】:每局遊戲開始時場內將長出數棵安息松幼苗,一場遊戲中最多可同時存在8棵安息松。求生者可破壞成熟的安息松,以消除腐朽領域和怨靈,被破壞的安息松會留下一根樹枝等待羅比拾取,羅比亦可從成熟的安息松上獲得一根樹枝,種植一棵新的安息松。

0階技能:

a.復生

擁有安息松樹枝時,羅比可用樹枝種植新的安息松,場上安息松數量達到上限值8後,新種下的安息松將替代最先種下的那棵安息松

b.除怨

在腐朽領域內,羅比可控制怨靈極速靠近自己,吸收怨靈獲得短暫加速效果,此過程中怨靈若碰觸到求生者將對其造成一次普攻傷害並提前消失,消失的怨靈在20秒後會重新出現在安息松附近

1階技能

安息之路

羅比召喚安息松,從腳下長出樹根向前快速生長,形成加速帶,在此區域內羅比的行走與交互速度將大幅提升

2階技能:

除怨EX

在腐朽領域內,羅比可控制怨靈極速靠近自己,吸收怨靈獲得短暫加速效果,此過程中怨靈若碰觸到求生者將對其造成一次普攻傷害並提前消失,消失的怨靈在20秒後會重新出現在安息松附近。

怨氣強化,羅比在吸收怨靈後可將怨靈投向指定方向

傳聞:一夜之間,羅比·懷特失去了寬敞的房子、舒適的床鋪、美味的食物…還有溫柔的父母,取而代之的是白沙街孤兒院裡無止境的勞作與冷漠的管理員。但在姐姐多洛雷斯的幫助下,他漸漸習慣了斧頭的重量,將木柴劈開成了羅比的「新愛好」... 不久,教會接管了孤兒院,孩子們不再需要辛苦地勞動,這讓羅比有些喪氣。可多洛雷斯不需要再上街乞討,修女們還為所有人提供暖和的藥湯,羅比的小愛好又算什麼呢?畢竟那時候他與姐姐的生活正在走上正軌。

這就是「愛哭鬼」羅比·懷特最後的回憶了,他在杜松樹下醒來,姐姐與孤兒院都不復存在。可誰能忍心責怪這個倒霉的男孩呢?畢竟他弄丟了自己的腦袋..

【孽蜥】盧基諾·迪魯西 1、外在特質:

【負咒之體】:盧基諾的軀體在變異後獲得了強大的爆發力,但每次跳躍時均會消耗體力,空中多段跳躍消耗體力值較少,體力值可隨時間逐漸恢復;

2、實體技能:

【獵食之躍】:初始解鎖,從地面躍起後盧基諾可在空中進行二次縱躍,若跳躍中不慎撞到障礙物,盧基諾會從空中落下;

【下落】:初始解鎖,盧基諾在空中可主動垂直下落;

【致命墜擊】:一階解鎖,跳躍至一定高度後,點擊技能按鍵可使盧基諾極速垂直下墜,對墜擊範圍內最近的求生者造成傷害並破碎範圍內已放下的木板;

【蛇怪】:二階解鎖,強大的爆發力讓盧基諾的墜擊速度大幅提升;

【狂熱】:二階解鎖,盧基諾進一步異化,可在空中進行三段縱躍。

傳聞:盧基諾·迪魯西曾是一位出色的學者,醉心於研究爬行類生物。從同僚手中獲得一條罕見的毒蛇後,盧基諾永遠地消失了。人們在他的房間裡發現了滿地沾血的鱗片,奇怪的是,這些巨大的綠色鱗片表面粗糙,異常堅硬,看起來並不屬於任何一種已知的爬行類生物。

【紅夫人】瑪麗

1.外在特質:

【水鏡】:紅夫人可通過放置水鏡產生鏡像,鏡像虛影無視碰撞並實時反映本體的位置與動作,可對求生者造成傷害,但求生者同一時刻至多承受一次傷害。

0階技能:

【鏡影】:召喚出水鏡並以水鏡為中軸生成與本體對稱的鏡像,鏡像存在時再次點擊技能鍵可與鏡像交換位置

1階技能:

【鏡傾】:長按技能鍵可旋轉鏡子朝向,快速改變鏡像位置。

2階技能:

【入鏡】:召喚水鏡時若附近存在求生者,將選擇最靠近的一位自動生成鏡像。

傳聞:誰會向這樣一位嬌俏可人兒提起「麵包」這麼煞風景的東西呢?她從出生起就環繞在鮮花、珠寶與華服之間,追求着時尚與美麗,出身於氣氛輕鬆的皇室家庭使她帶有不恰當的天真無邪,以至於上了斷頭台,還在苦惱着被行刑官剪斷的長髮。面朝下凝視着水盆中的倒影,她看着自己的裙子逐漸變成了紅色。這就是紅夫人記憶中最後的景象了。

場景地圖

遊戲地圖

常規地圖

常規地圖存在於匹配模式、排位模式、自定義模式中。在匹配模式和排位模式中,每局遊戲隨機使用一張地圖(排位模式的準備階段會顯示本場遊戲的地圖名稱)。自定義模式中可以選擇隨機地圖或者具體的一張地圖。[9]

聯合狩獵模式中僅開放了湖景村、永眠鎮和月亮河公園三張地圖,每局遊戲隨機使用一張地圖(最新版本準備階段有提示)。

地圖名稱 描述 軍工廠

發生嚴重火災後廢棄的軍工廠,在夜間常有奇怪的腳步聲。 聖心醫院

沼澤附近一間廢棄的醫院,深夜空無一人的建築里卻總會亮起燈。 紅教堂

這裡曾經舉行過一場未完成的婚禮,據說在教堂樹下能找到新娘未說出口的誓詞。 湖景村

這裡曾經是個繁華的小漁村,而現在拍打石子灘的浪花只能帶來過去的殘骸。 月亮河公園 一場噩夢般的盛會後,這裡變成了附近居民不願提起的禁忌。 里奧的回憶

里奧沒想到這是他看到的最後一場雪。

白沙街瘋人院 從一棟破舊住宅起步,白沙街瘋人院在杜克神父的經營下逐步擴建並成為當地一所值得信賴的醫療機構。人們相信病人住在管理完善、有益健康的環境中,受到專業醫療人員的照顧。因此當瘋人院遭到關閉時,無人去深究原因。現在,白沙街瘋人院再次打開了它的大門,但迎接眾人的並不是真相。[10] 永眠鎮 不可思議的詭異變化接二連三發生,先是民宅旁長出了結着鮮紅果實的血玉樹,繼而學堂的原址上出現了奇怪的建築物。自此永眠鎮變成一座終年不見陽光的昏暗小鎮,櫻花小道後面有着一所陰森沉重的學校,幽靈一般的電車穿梭於整個噩夢般的夜色。 閃金石窟 對於黃金的嚮往和貪婪,似乎是人類與生俱來的天性。因此,當這座曾經人煙罕至的荒山,被傳言溪流中流淌有金沙後,滿懷期待的掘金者們便蜂擁而至,哪怕無人知曉究竟是誰發現了第一塊黃金。荒山的真正主人巴利爾伯爵很快便下令封鎖了進山通道,並在山中建設了採礦場和木製豎井,礦工們日夜挖掘不斷深入,只圖發現那山底的埋金之地。但一場突如其來的塌方事故中斷了這一工程,荒山逐漸重歸沉寂,只剩下那深入地下數百米,四處蔓延的礦洞,和地面上破敗的建築。 (參考資料來源)

限定地圖

限定地圖僅會在某些節日或活動限時開放。限定地圖由常規地圖結合節日或活動的趣味元素所構成,能夠體現出節日或活動的特色。限定地圖僅在匹配模式和自定義模式中開放。

地圖名稱 地圖版本 趣味元素 紅教堂

萬聖節限定版本

南瓜燈、密碼機、小幽靈等 。 里奧的回憶 聖誕節限定版本 聖誕禮盒,雪花特效,背景音樂變成聖誕音樂。 愛德華的心愿 (聖心醫院) 《剪刀手愛德華》聯動限定版本 古堡裝飾元素的醫院、機械質感的火箭椅、女主角金的雕像噴泉、古堡中的剪報牆、經典園藝作品等。

地圖道具

地圖通用道具

地圖道具不同與道具插件,地圖道具為地圖產生,不可移動。

密碼機

參考圖冊 參考圖冊(共8張)

打開門逃出去之前,求生者們最重要的事情就是「密碼破譯」。當然這一過程並非點擊按鍵那麼簡單,一方面玩家通過天線閃爍效果找到密碼機後,需要注意破譯過程中的校準操作,一定要抓住時機,在校準指針達到指定位置時按下按鈕,這樣才能提升破譯進度,否則失敗會打斷破譯、降低破譯進度並會將位置暴露給監管者。

另一方面,密碼破譯也講究「團隊協作」,同1台密碼機最多能夠支持4位求生者同時進行破譯,伴隨着人數的提升,整體的破譯速度也會加快。最終破譯成功的密碼機,會在天線下方點亮燈光,以示成功。

電閘

當求生者們累計破譯完成五台密碼機時,神秘莊園的電閘將會通電。此時畫面中,會出現高亮提示,告訴玩家電閘所處的位置,不過這個時候千萬不要掉以輕心,雖然勝利就在眼前,但還有一步之遙。玩家需要解鎖電閘,才能開啟附近的大門完成逃出。

柜子

遊戲地圖場景中,還存在一些柜子,求生者在確認監管者並未發現自己的時候,可以藏入到柜子當中,不過如果距離監管者較近,那麼則會被聽到躲進柜子的聲音。當然需要注意的是,柜子並非萬金油,監管者經過時可以聽到櫃中求生者的呼吸,同時如果長時間躲在裡面,會引來烏鴉聚集在附近,反而弄巧成拙,暴露了位置給監管者。

門板

雖然躲避監管者永遠是上策,但每局遊戲總是會有雙方狹路相逢的時候,那麼此刻求生者需要運用的就是「對抗」的技巧。一方面地圖中存在一些側立的門板,求生者可以在監管者靠近的時候,點擊互動按鈕,讓門板倒下,阻礙監管者的追蹤,如果能夠砸中監管者的話,那麼後者會進入短時間眩暈,給求生者逃脫留下了更充裕的時間。

窗戶

除了門板,求生者還可與窗戶進行交互,點擊相應的按鈕,即可進行翻越操作,達到另一端。這樣做的意義在於,監管者如果在身後緊追不捨,那麼他翻越同樣的障礙會花費更長的時間,因此可以利用這個方式逃生。但是,求生者千萬注意不要在翻越過程中被監管者擊中,否則會恐懼震懾,直接進入倒地狀態。

狂歡之椅

實際遊戲中,受傷倒地的隊友,往往並不能夠得到第一時間的治療,他們更多時候會被監管者送到火箭椅上,並開啟倒計時,倒數結束後直接被遣返回莊園。雖然時間有限,但對於隊友來說,這裡也提供了「救援」的機會,只要跑到狂歡之椅處,即可點擊相應的互動按鈕開始救援,成功後求生者變為受傷狀態,且能自由移動,除地下室的合金狂歡之椅無法拆除,地圖中的狂歡之椅均可被拆除。 [16]

箱子

一種紅色的箱子,每個地圖上都會存在,主要對求生者有益,裡邊裝有各種道具,求生者如果開啟箱子會隨機得到一件特殊物品(鎮靜劑、橄欖球、魔術棒等)。箱子對監管者毫無用處,值得注意的是,在求生者翻箱子時會有較大聲響。自2019年11月14日起,不同遊戲模式中的箱子將採取不同的道具列表 ,具體道具列表可查看詞條:箱子。

烏鴉

在所有地圖中,都存這種中立生物,這種生物會在有求生者經過時遭到驚擾從而飛到天上以及短暫鳴叫,屬於地圖中給監管者報點的一種特殊機制。求生者若長期不破譯密碼機或地圖中只剩下一個求生者時會主動吸引烏鴉盤旋,不斷給監管者報點。破譯密碼機或被監管者追逐時,烏鴉將消失。

地下室

地下室存在無法拆除的狂歡之椅,而且地下室只有一個狹窄的入口,可謂易守難攻,會給求生者的營救帶來更大風險,也是人們口中的VIP房。地下室的前後端會固定刷出一個箱子。

地窖

當遊戲裡只剩下一名求生者時(其他求生者被淘汰或者逃脫成功),且密碼機破譯數量大於或等於2個時,地窖便會開啟,其位置不定,但在其四周時會聽到不一樣的風聲,玩家若選擇從地窖逃生可獲得額外的分數。

特殊地圖道具

危牆(紅教堂專屬)

紅教堂內存在一些結構不牢固的牆體,稍加用力便可將其推倒,求生者在危牆區域內可以通過推倒牆面製造新的窗口,但對於鏈接在一起的整塊牆體,只能製造一次新窗口,監管者可預先破壞牆體,改變窗口的位置。同時,危牆在倒塌時,會在背面造成一次範圍傷害,受到影響的求生者直接遭受一次攻擊傷害,受到影響的監管者會被原地眩暈5秒。

過山車(月亮河公園專屬)

「過山車」上面共有5個座位,車頭最前排為駕駛位,點擊中央啟動按鈕可啟動過山車,後排座位均為乘客座位,無法啟動過山車。河道附近的兩個臨時上下車點設有禁行燈,燈亮時過山車會在此處停車休息,玩家需等待一段時間才能再次啟動,燈滅時過山車不會停車,可順利通行。監管者與求生者均可搭乘過山車,並可在臨時上下車點控制禁行燈。 (會恐懼震懾)

滑梯(月亮河公園專屬)

整個公園內放置了多個不同造型的滑梯,監管者與求生者均可利用其進行位置轉移,求生者在滑滑梯時速度略微高於監管者。這也意味着如果合理藉助滑梯,求生者可以逃出對手的魔爪,而監管者也能伺機而動,等候正面交鋒的機會。 (會恐懼震懾) 旋轉木馬(月亮河公園專屬)

「旋轉木馬」這一設施僅求生者可以乘坐,屠夫無法乘坐,搭乘後可隨木馬一同轉動,感受片刻的童真和愜意。 (會恐懼震懾)

監視器(白沙街瘋人院專屬)

遊戲為白沙街瘋人院地圖設置了專屬道具「監視器」,玩家可通過它快速了解其他人和關鍵地點的具體位置,方便快速獲取戰局信息,並且也能夠在較大的場景中,保持彼高效作戰。

電車(永眠鎮專屬)

求生者和監管者均可交互,監管者打到求生者坐的位置上的時候可以恐懼震懾,當電車運動時前方有監管者的時候將暈眩數秒(夢之女巫本體除外),求生者將直接倒地。

龍捲風(永眠鎮專屬)

龍捲風有兩個點位,一個在電車4停靠點和學校的位置,穿越這個龍捲風可以進行傳送,但是有一個停滯時間,我們計算了一下大約是2秒左右。求生者在龍捲風中是可以被攻擊的,而且因為是交互動作,所以屬攻擊的時候直接就會倒地,所以如果被監管者追不要輕易進去。

監管者也可以通過龍捲風傳送,而且牽氣球和使用技能的時候都可以傳送。

豎井(閃金洞窟專屬)

豎井可根據玩家的指令在相近樓層間上下移動,還可響應呼叫前往玩家所處樓層,但啟動、呼叫都會導致一定的冷卻時間,且最多只能承載2名玩家。(會恐懼震懾)

礦車(閃金洞窟專屬)

礦車可搭載1名玩家沿着兩條不同路徑在礦洞內行駛,玩家可控制其行駛速度,但在幾處下坡路段,礦車會自動升至極速,礦車超過危險速度後,玩家將無法下車,撞到其他角色將觸發倒地或眩暈效果。(會恐懼震懾)

樓梯(閃金洞窟專屬)

樓梯搭建在樓層間的洞口處,助玩家前往上一樓層,爬樓梯需消耗體力,體力不足時將無法與樓梯交互。求生者最多只能連續與樓梯交互2次,且體力恢復速度遠低於監管者。樓梯上被攻擊雖不會觸發「恐懼震懾」,但會消耗一定的體力值。

特殊中立生物(閃金洞窟專屬)

閃金洞窟中的中立生物包括食屍鬼,食屍鬼僅有2隻,巡邏於地下二層,一旦發現進入攻擊觸發區域的玩家,它們便會在預警後向觸發區域投擲水晶塊,被砸中者將眩暈一小段時間。監管者可攻擊食屍鬼,被攻擊後食屍鬼將會消失。多個毒蟻群散布在礦洞各處,它們會向附近的玩家噴射蟻酸,被噴中的玩家將短暫減速。

摺疊編輯本段地圖介紹 摺疊聖心醫院


教堂風格 重返維多利亞時代

維多利亞時代,英國的政治、經濟、社會皆飛速變化,建築上哥特復興樣式在國內備受推崇,因此直觀去看,《第五人格》新地圖「聖心醫院」也是典型的哥特式教堂風格。當時一位虔誠的基督徒莊園主決定在領地內興建一所教會醫院,為佃戶提供基本的醫療保障,與當地教會協商後稱之為「聖心」。整體構造上,醫院是一座低矮的二層教堂式建築為主體,絕大部分牆面都只使用磚塊建造,環形的彎曲連接走廊是其內部最大的特色。

細節還原 手術台抽搐的屍體

《第五人格》聖心醫院內部的物件、設施甚至是一些細節設置,也都充分反映了維多利亞時代的顯著特徵。比如針對手術台的美術設計,就採用了當時普通的木質或可移動金屬平台的設定,平台上附帶固定頭部、雙手、腰腹、大腿、腳踝的裝置,看上去仿佛更像刑台,而手術室中則有乙醚吸入裝置、粗糙的金屬桶裝和簡陋的白熾燈。至於擺着大量鐵質單人床的病房、安裝了維多利亞時代吊燈的休息室,甚至是盥洗室和殮屍房,也都進行了最真實的還原。

所有這些場景元素,不僅非常豐富、真實,同樣在遊戲中還能夠與玩家產生互動,加強了整個地圖體驗的代入感和恐怖氣氛。另外水桶里也能夠清晰看見殘留的藥物,各種收集瓶里也存放着相應的液體。毫無疑問,每一處細節都是活生生的存在。

醫生之死 沉入沼澤命喪黃泉

曾經的聖心醫院,為何突然間沒人光顧,淪為了沼澤地里的廢墟?這要從一次激烈的醫患糾紛說起。原本正常營業的醫院迎來了一位技藝高超的醫師,但事情在他到來後卻變得詭異起來。此時出院的病人越來越多,但登記在案的出院記錄卻並沒有增加,並且有巡夜人稱,自己曾看到那位醫生在夜間拖着大量垃圾前往沼澤地。

流言愈演愈烈,又一名病人離奇失蹤後,憤怒的人群在夜間湧入醫院,醫生拒絕承認自己與失蹤的病人有關,並要求眾人放他回去完成手術,這種態度激怒了喪失理智的人群,他被沉進了沼澤,就此命喪黃泉。

醫生的離奇死亡、廢墟醫院病床上抽搐的怪人,所有的一切似乎又都在暗指新的懸念和謎題,在之後的《第五人格》聖心醫院場景地圖中就能探索得知這一切背後的真相。

一片荒蕪、滿目瘡痍,這裡是被人們所遺忘的廢墟,但當你踏足其中後,卻能夠聞到空氣中瀰漫的火藥,那些蒸汽式設備,還有散落在地上的子彈殼,都揭示着過往發生的一切。網易首款自研生存對抗手遊《第五人格》,今日正式曝光全新地圖「密涅瓦軍工廠」,帶你探究這座神秘廠房背後的秘密。

軍工廠

背景故事

一片荒蕪,滿目瘡痍,這裡是被人們所遺忘的廢墟。


但是當你踏足其中後,卻能夠聞到空氣中瀰漫的火藥。

那些蒸汽式設備,還有散落在地上的子彈殼,揭示着過往發生的一切。

是的,這就是"密涅瓦軍工廠"。

廢棄的軍工廠——短暫繁榮 工廠的興盛與衰敗

位於東南角方向的密涅瓦軍工廠,在建成之後進行了第一批粗製黑火藥的生產,當時很快便藉助巴拉克拉瓦戰役的需求進行了擴張,工廠同時還開拓了來福鳥銃組裝的生產線。和同行相比,密涅瓦軍工廠研發製作的來福鳥銃「密涅瓦 XII」,擁有出色的膛線設計和較低的故障率,從而在整個市場上大受歡迎。

可惜好景不長,伴隨着戰爭的結束,整個市場需求急劇下降,再加上密涅瓦軍工廠本身經營者的故步自封,他們並沒有選擇跟隨市場,進行最新型號來復槍研製,反而採取了保守策略,全力堅守前膛槍的生產線。但很快工廠頭牌產品「密涅瓦 XII」便被後膛槍所取代,這裡也隨之停業。


軍工廠內部——玩火自焚 廠主的加入和死亡

密涅瓦軍工廠的故事到這裡並未結束,你步入其中會發現大量明顯的燃燒痕跡,很顯然在停業之後這裡還發生了另一大事故。經營紡織廠的小型工場主里奧貝克,在接受朋友弗雷迪萊利的建議後,購入了負債纍纍的密涅瓦軍工廠,不過這一切並不是美夢的開始,反而成為了厄運的前奏。整個工廠資產狀況不良,同時其妻與弗雷迪萊利已經捲走他所有的財產跑路消失,無力承擔負債的里奧貝克在廠房內用火焰結束了自己的生命。

燒焦的零件和木材、牆壁燃燒的痕跡,還有牆上留下的手寫字跡。

「I WILL FIND YOU」

摺疊紅教堂 1880年:紅色屋頂炫目登場

之所以叫「紅教堂」,是因為這座落成於1880年的羅曼式建築,擁有炫目、聞名的紅色屋頂。和當地其他教堂不同,它採用了傳統的磚石建築方法,以當時最高品質來呈現,八角形基地支撐的**穹頂是最突出的元素。不過巨大的門楣、引路石像和精確切割的花崗岩塊,這些細節之處的雕刻和運用,則表示「紅教堂」曾大量使用過墓葬建築設計。因此考慮到實用性,1883年當時的莊園主進行了改造,並於85年對公眾開放。

1885年:教堂婚禮風靡一時

「如果您正在尋找周末禮拜的場所,紅教堂可能是您最佳的去處。」1885年開始,善於營銷的莊園主已經開始對外發布廣告,這座擁有懷舊風情的教堂很快便便風靡一時,人們樂於走進去欣賞巨大的玫瑰窗和那些少見的精美裝飾,在此舉行婚禮成為一種風尚。不過這一切在1889年戛然而止,當時一位與人私奔的貴族少女在此失蹤,警方雖然在紅教堂附近找到了少女佩戴的髮飾,但為何失蹤?與何人私奔?至今成疑。

1889年:怪事不斷邪靈污染 貴族少女事件後,紅教堂一直怪事不斷,成為人們眼中被邪靈污染的地區,很快便遭到廢棄,並被莊園主封存至今。從官方曝光的手稿來看,現在的紅教堂盡顯破敗,原本舉辦婚禮的地方,儘是枯樹和殘葉。而教堂外的墓園,則在石像黃燈的照射下,顯得頹廢淒涼,甚至還有幾分詭異。最後當你步入教堂內部,散落滿地的蠟燭和祭壇上方巨大的牲像,則透露出一種不詳的儀式感。[23]

湖景村

颶風突襲 茅草小屋杳無人煙

寒冷冬夜,颶風突襲湖景村附近的山區,龍捲風將山上的獵人拋進了湖裡,他奮力游到岸邊,卻發現湖景村已不復往日光景。暗淡月光下茅草屋搖搖晃晃,獵人沒有看到熙熙攘攘的人群,甚至沒有察覺到任何生命跡象。他發現了遠處燃燒的火焰,靠近後卻只看到一鍋被燒焦的燉肉,燉肉的人已消失得無影無蹤。湖景村那些溫暖熱鬧的茅草屋,已被死寂的沉默取代。

公之於眾 湖景村民集體消失

經驗豐富的獵人在森林中度過了很多時間,他在湖景村中一路上看到的,都是被廢棄的小船、無人看管的釣具小屋。獵人竭盡全力保持冷靜,最終憑藉頑強的意志力走出了村莊。為了了解湖景村發生的一切,獵人將他看到的消息公之於眾,此時附近的村民才恍然大悟,明白了湖景村村民不再參加市集的真正原因。沒人知道他們到底去哪兒了,從此也再沒人願意踏入這座不詳的村莊。

陰雲籠罩 恐怖村落別樣體驗

不同於此前神秘莊園和紅教堂的哥特建築風格,《第五人格》新場景湖景村,將給玩家呈現的更多是「戶外的恐懼」。你進入湖景村後,原本熱鬧的碼頭,如今已經廢船遍地、烏鴉漫天,似乎從這裡駛出的不再是希望,而是無窮的黑暗。麥田裡仍然矗立着徐徐轉動的風車,荒草在田地中肆意生長,唯有最遠處的逃生門,閃爍着點點微弱的燈光,預示着最後的、渺茫的生存機會。[24]

月亮河公園

月亮河公園,曾經也是當地的一個熱門景點。由巴利爾伯爵主持,在月亮河地區築起威嚴的城牆和橫跨月亮河的過山車軌道。月亮河由南向北,穿過軌道,從城牆下流入流出,這也造就了這座主題公園獨特的景象——以月亮河為分界線,近似對稱的格局。

經營初期,這條過山車軌道給月亮河帶來了源源不斷的遊客。隨着收入提升,巴利爾伯爵又陸續增建了驚叫屋和旋轉木馬,並與名為「喧囂」的旅行馬戲團簽約,引入了畸形秀和馬戲表演。熙熙攘攘的遊客使月亮河公園聲名大噪,遠處城鎮的居民也慕名而來。

良好的營收讓巴利爾伯爵決定舉辦一場盛會——月亮河公園將徹夜營業,關上大門,封閉的公園可以讓人們暫時從宵禁的無趣長夜中解放。定價高昂也擋不住熱情的賓客,入場券很快銷售一空。

歡笑、美酒、音樂和撲鼻而來的食物香氣,不出意外,這場盛會將成為附近居民整年的談資。可誰都沒想到,月上中天,一個發瘋的馬戲團員工將本應歡樂的嘉年華之夜徹底變為噩夢。

人們哭嚎、尖叫,試圖逃離那揮舞着鏈鋸的可怖身影,但緊鎖的大門和高聳的城牆斷絕了一切出路。唯一的倖存者是一位年輕的女士,她在混亂開始時跳進了月亮河,順着水流從城牆下逃出了公園。

人們不再談論月亮河公園,它成為附近居民無法宣之於口的秘密。據說哪怕只是輕輕念出這幾個字,耳邊都會響起悽慘的哭叫。[25]

白沙街瘋人院

從一棟破舊住宅起步,白沙街瘋人院在杜克神父的經營下逐步擴建並成為當地一所值得信賴的醫療機構。

人們相信病人住在管理完善、有益健康的環境中,受到專業醫療人員的照顧。因此當瘋人院遭到關閉時,無人去深究原因。

現在,白沙街瘋人院再次打開了它的大門。這一次人們將不得不正視曾經發生在這裡的事了…

摺疊里奧的回憶

密涅瓦步槍廠在建成首年進行了第一批粗製黑火藥的生產,很快便開拓了來福鳥銃組裝的生產線並出產了大受歡迎的來福鳥銃——Minerva XII和配套錐形迷你子彈。

然而隨着戰爭的結束和經營者的故步自封,密涅瓦並沒有跟隨市場進行新款來復槍的研製,仍然堅守前膛槍生產線並衝動地擴大了規模。過時的Minerva XII很快被後膛槍取代,這裡也隨之因負債停業。直到來自德文垂郡的里奧·貝克將其接收前,這座曾經有過短暫輝煌歷史的工廠都毫無東山再起的希望。

永眠鎮(伊藤潤二聯動第二彈)

註:它之前叫「霧之町」,後來改名才叫「永眠鎮」!

紅蝶

她是日本的一個藝伎,住在永眠鎮,在日本的一個晚會上,一位英國軍人喜歡上了她,所以紅蝶和英國軍人私奔結婚,地點在紅教堂,這就是花嫁皮膚的由來。推演背景旦那:就是紅蝶私奔的證明。推演背景情怯:一隻蝶型帽針,針尖被打磨的很尖。就代表紅蝶已經私奔到了英國,在英國,帽子是女人權貴的象徵,所以英國軍人要送紅蝶帽針。

推演背景陰霾

一張照片,後面寫着「令人不快的女人」,就說明英國軍人的家人已經對美智子不滿了--因為她是伎!推演背景含意:一封電報:妻私奔,速回,父,說明美智子已經惹怒了家人。推演背景愛意,在英國軍人打仗回來後找不到美智子,就幾乎崩潰了,上街貼尋人啟事,上面是紅蝶的照片,殊不知紅蝶已死。

推演背景怨恨

紅蝶死後,軍人發現了紅蝶的帽針,就知道紅蝶已死,結合傳說,紅蝶沒腳,就是被軍人家人壓斷腿後含恨而死,所以變成厲鬼!

摺疊閃金洞窟

沒人知道那第一塊黃金是由誰發現,當人們湧入這片荒山時,這裡已被視為一塊財富之地。在掘金者接二連三地從溪流中發現金沙後,荒山的擁有者——巴利爾伯爵下令封鎖了進山的通道,迅速在山中開闢了一塊採礦場並建造了一座木製豎井。從地面開掘,不斷向下延伸,據說,在那場塌方事故發生之前,他們已經深入地下數百米。

物品道具

武器裝備

隨身物品

隨身物品是所有角色都擁有,可以攜帶的物品。求生者的物品一般佩戴在腰間,而監管者除了佩戴腰間,還有一些專屬物品,例如紅蝶的蝶影佩戴在頭部,傑克的鬼臉披肩掛在肩上等等。

隨身物品有屬性之分,比較普通的有藍色,藍色絕大多數只能作為裝飾品(除鹿頭的黃金號角外),比較高級的有紫色,金色品質,會有些獨特的特效,比如廠長園丁布偶,可以讓廠長的傀儡穿上園丁的皮膚,空軍的火焰精靈產生信號槍特效。不過高級品質基本都是專屬的,而且獲得難度較高。

裝扮系統

一如遊戲中不同職業和性格的角色,玩家在遊戲中也需要展現出自己獨特的一面。外觀時裝方面,遊戲開啟了各個角色的皮膚外觀和個性掛件定製,頂級的掛件還有改變角色技能表現的特殊效果。另外還會增加各類小寵物,角色表情動作等個性選擇。而像塗鴉、頭像和頭像框元素,也會同步開放。

裝扮類型 類型對象 具體分類 玩家裝扮 玩家本身 頭像、頭像框、大廳組件以及偵探皮膚等 角色裝扮 遊戲中選擇的角色 時裝、隨身物品、塗鴉、個性動作、等待動作等 隨從列表 商城可購買: 藍蝶 留聲機 觀察者 夜鶯小姐 寂靜鬧鐘 小花 鬍子先生 拉塔托斯克 刻耳柏洛斯 迷你紅蝶 迷你傑克 靈狛柴之助 撕裂熊[34] 鏡中人 吉利 弗雷齊 姜·皮耶 迷你黃衣 迷你小丑 迷你宿傘 迷你攝影師 迷你蜘蛛 歡歡 幸運 活動獲取: 永生相隨 布偶蝙蝠 考究的夏洛克先生 球花 摩爾加納 海盜黑腹鼠 海盜白腹鼠 異界之花 鐵鈎河豚 鬼靈枯枝 淘氣的布魯斯 迷途小魔犬 渠道服獲取: 小電視 電燈泡-泡蝠 花紋流聲機 VIVO鬧鐘 爆米花 TAPTAP信封 4399翹尾毛球

角色天賦

天賦可以看做角色的被動特質,能夠增強角色的能力。玩家可以在推演日記的人格脈絡里或者遊戲準備時設置人格天賦。天賦並非固定的,玩家可以根據選擇角色的不同而設置不同的天賦。求生者和監管者兩種身份具有不同的天賦體系。每種身份的天賦都有4條天賦樹,求生者天賦分為冷靜、執着、友善、勇敢4條天賦樹,監管者天賦分為強悍、警覺、威懾、狡詐4條天賦樹。玩家相應身份的等級每提升1級,就可以獲得1點天賦點;每積攢5點天賦點,可以點出1點天賦;每條天賦樹的最末端為終極天賦。

求生者天賦 監管者天賦 名稱 描述 名稱 描述 勇敢 提升自己的生存能力。 狡詐 提升自己追殺的能力。 冷靜 提升自己的隱藏能力以及交互速度。 強悍 提升自己交互能力以及攻擊強度。 執着 提升自己逃跑以及控場能力。 警覺 提升自己追蹤以及偵查範圍。 友善 提升自己破譯以及救援能力。 威懾 提升自己收割能力。

消耗品

除幸運兒以外,所有的求生者都隨身攜帶道具,不同道具作用不同。求生者也可以通過開啟地圖中的箱子獲得部分道具,但只有部分角色可以更換道具。

道具名稱 道具作用 隨身攜帶的求生者 是否可以更換 是否可從箱子獲得 針管

治療 醫生 是 是 地圖 閱讀地圖時可以看見密碼機,大門,求生者和監管者的輪廓;(破譯進度超過50%的密碼機,已開啟的大門顏色會從黃色變為藍色) [46]

律師 是 僅幸運兒可獲得 手電筒 使用並持續照射監管者臉部一段時間後,會讓其在短時間內喪失行動力。 「慈善家」 是 僅幸運兒可獲得 工具箱

對場景中的火箭椅使用,可將其拆掉。 園丁 是 僅幸運兒可獲得 魔術棒

使用後在原地製造一個幻象分身,並隱匿自己本體數秒。[47] 魔術師 是 是 格列佛遊記

角色縮小,可以在縮小狀態下尋找密碼書頁加快破譯進度(該功能僅對冒險家有效,但書頁可被其他求生者拾起並使用) 冒險家 是 僅幸運兒可獲得 鋼鐵護肘 攜帶鋼鐵護肘並靠近牆壁,會獲得一個方向上的衝刺加速 傭兵 是 是 信號槍

使用擊中監管者並能使其眩暈一段時間。 空軍 是 僅匹配、自定義(非殿堂級)、聯合狩獵可獲得 機械玩偶 操控一個機械玩偶,遠程操控替身替代角色交互(如開密碼機、治療隊友等),但在承受少許傷害後就會損壞。 機械師 是 是 橄欖球

使用橄欖球後,能向前加速衝刺,在遇到障礙物碰撞或力竭後,會陷入一段時間的眩暈。 前鋒 是 是 盲杖 用盲杖輕輕敲擊地面。通過聲波反射感知附近小範圍內的監管者位置;用盲杖用力敲擊地面,迅速擴大聲波傳遞範圍。全圖感知監管者位置,並將監管者位置信息傳遞給隊友,同時感知修理過的發報機及運動中的隊友。 盲女 否 否 聖物門之鑰 使用後可在所選位置生成直線通道,此通道不可通向被污染的土壤或區域,走入通道數秒後可快速到達通道另一側。監管者可破壞通道,讓通道內的求生者被擠出並進入眩暈狀態。 祭司 否 否 「忘憂之香」

噴灑「忘憂之香」進入沉浸狀態,記錄此刻自身的狀態和位置。在技能持續時間內,可選擇遺忘此期間發生的任何事情,回退到記錄時刻的狀態及位置。 調香師 是 是 長鞭套索

使用套索將目標套住。套中隊友可以背在自己背上,套中監管者將拉向監管者。可以直接救下狂歡之椅或氣球上的隊友。 牛仔 使用完畢後可更換 否 八音盒 可播放兩隻不同節奏的樂曲,樂音所及範圍內,求生者和監管者的行為及交互(包括移動、板窗交互、破譯、椅子起飛、攻擊等)會隨着音樂節奏加快或減慢,但變化速度會有所差異;同向的樂音疊加區域效果會疊加且衰減;長按技能施放可獲得高空視野。 舞女 使用完畢後可更換

役鳥 開場役鳥巡視全場,依次標記隊友,役鳥返回後先知可用役鳥追蹤味道,飛向指定角色並獲得役鳥的觀察視野,期間可驅使役鳥守護目標一段時間,為之抵擋傷害;役鳥與監管者對峙時會積累怒氣,使它獲得額外的行動次數。 先知 否 否 化妝箱 隨身攜帶化妝箱,打開後召喚出一具裝着替身人形的靈柩,同時自身立刻獲得特殊效果——附容返生:坐上狂歡之椅後可通過替身人形於靈柩中返生並獲得15秒的化險為夷效果。每次被隊友從狂歡之椅上救下時均會為入殮師增加召喚靈柩的次數,但一名入殮師只能同時召喚並使用一具靈柩。 入殮師 否 否

特色系統

遊戲模式

匹配模式

遊戲人數為5人,分為4名求生者和1名監管者。求生者需要破譯地圖中7台密碼機中的5台,然後才可以開啟大門。求生者勝利條件是逃脫人數超過一半,監管者勝利條件是淘汰超過一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時監管者淘汰了一半求生者)算遊戲平局。

傳統排位模式

規則同於匹配模式,只不過會增加了段位體系。求生者、監管者分別分為6個段位,段位越高,要求越高。新舊賽季的交替後會出現段位繼承問題:從一階Ⅲ到二階Ⅰ會保持不變,後續高段位則會進行相應遞減,比如上賽季為五階Ⅰ,新賽季則繼承為四階Ⅱ。

五人排位模式

規則與傳統排位模式相同,段位單獨計算。該模式僅允許五人組隊進入,自行選出4名求生者玩家和1名監管者玩家後,通過匹配與其他隊伍進行2場地圖等條件相同的1v4對戰。最後對局勝負將根據兩局對戰的逃脫人數判定。

自定義模式

自定義模式的規則也是同於正常模式,只不過不是隨機匹配,而是要和自己的好友或人機進行遊戲。地圖可以自行選擇。自定義模式無法完成人物的推演任務。

聯合狩獵

遊戲人數為10人,分為8名求生者和2名監管者。求生者需要破譯地圖中11台密碼機中的7台,然後才可以開啟大門。破譯4台密碼機將刷新地窖。聯合狩獵模式中密碼機的破譯速度低於普通模式,但是求生者可以攜帶兩件物品,監管者也可以攜帶一件物品。場上分布着五個電話亭,兩種身份的玩家均可以通過電話亭消耗自己所得的分數向莊園主購買物品,當4名求生者被淘汰或破譯完成7台密碼機後,五個電話亭將會隨機刷出撬棍,求生者可直接利用撬棍將地窖撬開逃生。

求生者勝利條件仍是逃脫人數超過一半,監管者勝利條件是淘汰超過一半的求生者,如果求生者逃脫了一半(同時監管者淘汰了一半求生者)算遊戲平局。

與正常遊戲模式不同的是,求生者的血量提升為三次;求生者第一次被送上狂歡之椅時,將會有44秒的保護機制,保護期間無法被救援,而監管者仍然能獲得相應的人格加持。

BlackJack(黑傑克)

BlackJack玩法的每一回合都分為發牌、分散、變身、追逃和結算五個階段。發牌階段,所有玩家集中到黑傑克附近,獲得一張帶詛咒點數的撲克牌;分散階段,玩家可以自由行動,盡力遠離可能成為監管者的玩家,並尋找密碼機破譯;變身階段中,詛咒點數最高的玩家將異化為監管者;追逃階段,監管者開始狩獵,通過擊倒求生者獲取籌碼並選取一位求生者抽取自己的手牌;結算階段里,詛咒點數超過21點的玩家將被淘汰,變成撲克牌留在莊園。

交易系統

推理之徑

玩家在賽季中進行戰鬥、任務以及獲得每日幸運幣,會進入一個「推理之徑」的世界,並且在此獲取積分礪礪前行。通用貨幣「線索」,玩家可在推理之徑中獲取,這些線索可以作為貨幣,在商店「幻象大廳」中使用,來兌換所有未開放的英雄以及購買記憶珍寶或其他可以使用線索購買的物品道具。 [30]

贈送交易

遊戲中玩家可以添加好友一起組隊遊戲,並可以贈送禮物。

每位訪客都可向好友贈送商品作為禮物,不過需要注意求生者和監管者人格等級之和達到至少30級才能發起贈送,且雙方成為好友時間超過24小時。 點讚系統 玩家在每局結算界面可以給其他人點讚,每人獲得的點讚數會記錄在個人檔案中 分期購買

分期是將商品的總價分為若干期,每期支付一部分價格的購買方式,且只能將回聲價格進行分期。分期開始後,將無法使用回聲以外的貨幣完成商品購買;限時出售和折扣的商品不支持分期支付,同時商品開始分期後,將無法享受後續可能進行的折扣,也無法使用打折卡購買。

任務系統

推演任務

通過推演任務系統,玩家能夠更加深入地了解每一位角色的特性,同時也提升了自己的操作水平。在新賽季到來後,「推演任務」也會進行更新,玩家完成後,可得到角色對應的推演時裝-【舊裝】。

通過完成角色推演任務解鎖推演日記,通過後可獲得時裝-【另一面】。

閱歷系統

新推出的「閱歷系統」,玩家在使用求生者、監管者參與匹配排位時,會獲得對應求生者、監管者閱歷點,這之後累計閱歷點,則可領取線索、碎片、靈感以及專屬時裝。

社交系統

歸宿系統

當玩家完成指定任務並單陣營人格等級達到100級後,完成指引的玩家可購買三種大廳,即莊園之聲、魅影古堡和沉默宮殿 。獲取大廳後將解鎖該大廳默認的部分家具,大廳、家具可以任意搭配。隨着等級的上升,大廳的容量會增加,可擺放的家具也會隨之增加。每個家具都有八維屬性,添加到大廳後大廳音樂會隨屬性變化而變化。最重要的是,玩家們還可以在歸宿大廳中拍照分享,上傳一張歸宿照片作為自己歸宿映像中展示。

通過該系統,許多玩家得以聚集在同一個平台里,志趣相投者談天侃地,相約排位者交流技巧,戰績斐然者分享經驗,這裡是玩家們在追逐之餘的稍事休憩的溫馨家園,也是整裝待發衝擊更優戰績的營地!

通過協會列表,玩家可查看當前已創立協會的信息,並對自己感興趣的協會發出加入申請;如果沒能找到心儀的協會,或早已與好友相約共建協會,可以花費50回聲創立新協會,確定協會的名稱、口號等重要信息並發布後,進入時長24小時的響應期,4名玩家加入即協會創建成功。

協會成員在通過簽到、日常戰鬥、五排賽獲得個人活躍度的同時,將根據一定比例轉化為協會經驗,可用於提升協會等級,提升協會的成員上限。每個賽季結束時,協會成員都可根據協會活躍度獲得一份賽季協會獎勵,而協會活躍度等於協會成員個人活躍度的總和。


遊戲原聲

類型 信息 主題曲 《第五人格》宋孟君、格子兮 第五人格一周年 《迷失》噗噗獸、閆東煒 第五人格:深淵的呼喚3 《Your Identity》(宣傳曲) 摺疊編輯本段音樂專輯 遊戲攜手著名音樂製作人徐夢圓,打造《第五人格》專屬電音專輯《FIVE》,其中包括了遊戲同名主題曲,並且《電閃雷鳴》、《誤入迷局》、《厄運預兆》等曲目,已經在遊戲中作為追擊音樂上線,玩家可免費試聽,也可以購買作為自己戰鬥內的BGM,為自己加個「buff」。

專輯信息

電音專輯:《FIVE》

專輯類型:原聲帶、遊戲音樂

藝人:徐夢圓

語言:純音樂

1.主題音樂

2.神秘的邀約

3.莊園

4.詭異

5.回憶與新生

6.最後晚餐(等待界面)

7.盛宴再臨(等待界面)

8.夢魘(追擊音樂)

9.目光(追擊音樂)

10.威懾(追擊音樂)

11.強烈節奏 發車(追擊音樂)

12.強烈節奏 終點站(追擊音樂)

13.黑色幽默 八音盒(追擊音樂)

14.黑色幽默 口哨(追擊音樂)

15.詭異樂園 迎賓(追擊音樂)

16.詭異樂園 歡送(追擊音樂)

17.復古電子 律動(追擊音樂)

18.復古電子 節拍(追擊音樂)

19.未完待續(追擊音樂)

20.復古電子 序幕(追擊音樂)

21.推理之徑

22.幻象大廳

23.小夜曲(夏跡測試官網音樂)

24.幽靈調

發售版本

國內版本

上線時間 上線平台 2018年4月3日 App Store(國內)

海外版本

海外版本中,《第五人格》命名為《Identity V》。《第五人格》目前已經發行英文、日語、繁體中文等多種語言,未來還會推出泰語等小語種。

=遊戲評價

在遊戲畫風上,《第五人格》略顯灰暗陰沉,但結局確實悽美溫暖。逃生類玩法的引入,在諸多手遊玩家看來是一種耳目一新的遊戲體驗,此舉進一步地推動了手遊的發展。(遊民星空 評)

在風格設計上,《第五人格》致敬了經典電影《鬼媽媽》的風格設計,詭異卻又不至於太恐怖。在一些角色的設計上,也致敬了《死寂》等一些經典電影,玩家朋友很容易帶入黑暗風格遊戲的氛圍中。(17173遊戲 評)

參考來源

  1. 第五人格紅教堂背景故事是什麼 紅教堂故事揭秘介紹
  2. [https://www.9game.cn/news/2826911.html 《第五人格》鹿頭隨從鬼靈枯枝怎麼獲得 鹿頭隨從鬼靈枯枝獲得方法