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築夢帝國東方版7.1檢視原始碼討論檢視歷史

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遊戲

來自 牛遊戲網 的圖片

類型:策略戰棋

語言:簡體中文

系統:WinXP/Win7/Win8/Vista

大小:2.31 GB

製作:CREATIVE ASSEMBLY

發行:SEGA

標籤:策略 戰鬥

《築夢帝國東方版7.1》全面戰爭的一款MOD整合遊戲,該MOD非常強調大局觀和長遠規劃,非常注重資源的統籌分配,面對蒙古精銳打敗仗是家常便飯,所以必須要有足夠的戰略縱深和強大的經濟為後盾抵抗蒙古,是一款側重策略的全面戰爭MOD。[1]

遊戲特色

1、該MOD非常強調大局觀和長遠規劃,非常注重資源的統籌分配,而且外交擁有舉足輕重的作用,慎重選擇盟國和必要時向敵國納貢求和不失為明智之舉,全線開戰窮兵黷武必遭滅頂之災。

2、該MOD要滅掉每一個國家都不容易,非常強調先積攢大量資金再動員大軍前往征討速戰速決,如果用少量兵力陷入消耗戰將得不償失。

3、當蒙古崛起後黑暗之潮將席捲世界,面對蒙古精銳打敗仗是家常便飯,所以必須要有足夠的戰略縱深和強大的經濟為後盾抵抗蒙古。不過蒙古的經濟實力很差,且徵募的部隊戰鬥力削弱很多,當蒙古精銳消耗完後即可轉入反攻。

遊戲設定

1、該MOD第一次進入遊戲會自動啟動腳本,之後每次讀取紀錄都要點一個己方單位或建築,並點擊解說頭像以再次激活腳本,千萬切記激活腳本,否則遊戲體系會出問題。

2、腳本設定中除了蒙古以外每個國家城市數量小於初始數量時都會刷兵,因此最好要麼集結大軍一鼓作氣滅掉敵國,要麼不要隨便進攻別國,指望慢慢蠶食是行不通的。

3、蒙古部落是用來實現馬改和激活蒙古的,在蒙古被激活前要確保它的存在,在哈拉和林的路口有蒙古軍隊堵口,在被激活前不要攻擊蒙古軍隊或與其外交,否則直接跳出遊戲。

遊戲國家

AD1127~1627共199城,其中2叛軍城市,每個國家後面三個屬性為該派系特將領技加成。

基督教文化50/55:

波蘭王國10(基督教文化nomad天主教)健康,士氣,治療;

匈牙利王國10(基督教文化nomad天主教)骯髒,治療,野防;

羅斯公國13(基督教文化nomad東正教)士氣,移動,野攻;

東羅馬帝國12(基督教文化nomad東正教)貿易,稅收,法律;

耶路撒冷王國5(基督教文化nomad天主教)士氣,治療,野防。

阿拉伯文化61/56:

塞爾柱王朝25(阿拉伯文化eastern伊斯蘭教)稅收,法律,攻城;

花剌子模王國13(阿拉伯文化eastern伊斯蘭教)士氣,治療,野攻;

伽色尼王朝13(阿拉伯文化eastern伊斯蘭教)貿易,骯髒,野防;

埃及蘇丹國10(阿拉伯文化eastern伊斯蘭教)稅收,法律,健康。

西域文化26/26:

西遼帝國14(西域文化barbarian佛教)法律,士氣,移動;

西夏帝國12(西域文化barbarian佛教)士氣,治療,野防。

漢文化34/49:

宋帝國25(漢文化carthaginian佛教)貿易,稅收,守城;

大理王國9(漢文化carthaginian佛教)貿易,治療,守城。

女真文化26/10:

金帝國25(女真文化roman佛教)士氣,野攻,攻城;

蒙古部落1(蒙古文化roman薩滿教)(不可用AD1207激活蒙古汗國)。

蒙古文化0/1:

蒙古汗國0(蒙古文化hun薩滿教)(不可用AD1207被激活)移動,野攻,攻城。

小編評價

遊戲中可用國家有14個,各有各的特色,在遊戲中選擇國家界面簡要說明了難度,該MOD戰略難度很高,最好用雙中等難度。注意戰略難度,也就是會戰難度一定要用中等,否則會破壞戰略態勢。

參考資料