綁定檢視原始碼討論檢視歷史
綁定,是公司或者社團為了更好的為客戶服務或者及時了解客戶信息所採用的一種管理手法。
常見的有手機綁定,郵箱綁定等。[1]
主要類型
域名郵箱
域名中提到的綁定,是指對域名dns設置中添加A (Address) 記錄 、別名記錄(CNAME)、MX(Mail Exchanger)記錄等操作。
三維動畫
綁定,又或者稱為設置,設定,對應英文為setting,是一種把三維模型變成能夠被動畫師製作動畫的工作。
綁定,是(三維動畫)製作流程中的一項重要的環節。模型在製作完成後,不能夠直接被動畫師用來製作動畫,需要綁定師(或設置師)對模型添加骨骼與控制器,並對骨骼的權重(weighting)進行合理的分配後,才能交給動畫師,由動畫師操控控制器來進行三維動畫製作。[2]
遊戲術語
以網絡遊戲《魔獸世界》來說,存在兩種綁定:裝備後綁定和拾取後綁定。
裝備後綁定
物品在未使用狀態下可進行遊戲內的流通,如交易,或郵寄,拍賣等。使用後無法流通,只能由系統回收。
拾取後綁定
物品在放到角色包裹後即與角色綁定,無法流通,只能由系統回收。