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賽道狂飆2:峽谷檢視原始碼討論檢視歷史

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遊戲介紹

《賽道狂飆》系列自從2003年發布首作以來,吸引了超過900萬玩家,玩家也為這個系列創作了成百上千個自定義賽道。該遊戲的開發商Nadeo在《賽道狂飆2:峽谷》中提高了圖像品質、真實性和網絡基礎,將該系列帶向另一個高度。

育碧的世界範圍在線指導Stephanie Perotti說:「《賽道狂飆》系列一直提供最單純、最簡單和最好玩的賽車遊戲,還大力提倡我們在線社區參與創造。《賽道狂飆2:峽谷》給予玩家們一個更現代化、更真實、真華麗的賽車體驗,他們可以在此基礎上以其他遊戲無法做到的方式打造自己的賽車遊戲。」

遊戲特點

《賽道狂飆2:峽谷》將會是ManiaPlanet系統的首個遊戲,這個系統中包含有《賽道狂飆》社區所熟悉的創作工具,比如地圖編輯器、玩家的創造瀏覽器、排名和遊戲配對系統。ManiaPlanet系統將會把這些工具擴展到第一人稱射擊遊戲和角色扮演遊戲領域,使之簡單易用。

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極品飛車18:宿敵》:由EA新成立的Ghost Games聯合Criterion Games工作室所打造,本作將採用與《戰地4》相同的寒霜3引擎所開發。該作將圍繞通緝車與警車這兩個「宿敵」進行,同時引入戰役合作模式和更好的多人模式。本作採用的是沙盒設定,能讓玩家在被通緝的賽車和警車之間任意選擇,同時還加入改裝,可自定義輪胎,貼紙,引擎等。 [1]

參考文獻