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邪靈入侵 |
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《邪靈入侵》(日語:サイコブレイク;PSYCHOBREAK,英語:The Evil Within)是一款由「生化危機之父」三上真司領銜探戈工作室開發、由貝塞斯達軟件發行的求生恐怖電子遊戲,於2014年10月在PlayStation 3、PlayStation 4、Microsoft Windows、Xbox 360和Xbox One發售;[1][2]本作的PlayStation 3和PlayStation 4版本有繁體中文版。
劇情
克里姆森市(Krimson City)燈塔精神醫院(Beacon Mental Hospital)發生嚴重謀殺案,探員賽巴斯汀(Sebastian Castellanos)偕同拍擋約瑟夫(Joseph Oda)及新手探員基嫚(Julie Kidman)前往調查,現場除一名醫生外所有人被殺。在透過監視器畫面目睹數名警員被一身穿白色袍子、身上有燒傷的男子殺害後,賽巴斯汀隨即被該名男子從後襲擊而失去意識,醒來後發現被怪物囚禁。賽巴斯汀逃離禁錮離開醫院後發現整個城市發生異變並出現猛烈地震,在與同僚乘救護車逃走時發現車上載著一名與該白袍男子相像的白髮精神病患萊斯里(Leslie Withers)。駕駛救護車的同僚突然基因突變,但由於地形急劇改變,車輛衝出道路斷層向下墜落,賽巴斯汀再次失去意識。
賽巴斯汀醒來後發現車輛於某叢林中被毀,車上眾人下落不明。賽巴斯汀在林中和相鄰的村落內外探索,在與大量人型怪物「死靈」(Haunted)對抗時分別遇上行動不便的萊斯里和在精神醫院中生還的醫生馬賽洛(Marcelo Jimenez),馬賽洛請求賽巴斯汀協助搜尋萊斯里。二人尋獲萊斯里後遇上該白袍男子魯維克(Ruvik);魯維克透過改變空間使賽巴斯汀被困於貌似由回憶構成之不同地域,並須面對各種怪物襲擊。賽巴斯汀其後分別尋獲並救出約瑟夫和基嫚;約瑟夫一度出現變成死靈的症狀,基嫚則看似不受魯維克之影響並竭力追查萊斯里。在錯亂的空間中,賽巴斯汀數次被傳送至一所不明精神病院中,只有護士塔媞亞娜(Tatiana)接待他和提供意見。
賽巴斯汀不久到達維多利亞諾宅第(Victoriano estate)並了解魯維克之過去:魯維克原名魯本·維多利亞諾(Ruben Victoriano),年輕時天資聰慧和熱衷於解剖,與父母和姊姊蘿拉(Laura)同住。魯本與父親關係較緊張,與姊姊關係親密。維多利亞諾家族因經常慷慨捐款予燈塔精神醫院而認識馬賽洛醫生,但亦因大量收購和管理區內土地而與部分人士結怨。一天魯本與蘿拉在穀倉內玩耍時被結怨人士縱火焚燒宅邸所波及,魯本由蘿拉推出窗外生還但被嚴重燒傷,蘿拉則未能逃生而被活活燒死。魯本在父親瞞著妻子下一直被藏在宅邸地牢,但因蘿拉之死和被燒傷大受打擊,最終殺死了雙親接管了家族財產,繼續捐款予精神醫院並私下以此條件交換院方的精神病患作為實驗對象,並且一度與馬賽洛醫生合作。
魯維克多年來對人類精神進行研究但與馬賽洛發生衝突:馬賽洛把魯維克的研究據為己有對外發表,並解釋後者沒有接受正式教育而無法以自己名字發表任何研究。魯維克最終在研究項目「中樞」(STEM,一台能使所有連結者之思想、感情和意識合而為一和共享之機器)即將完成時被馬賽洛背後的組織殺死,其腦部被取出進行研究。該組織也一直綁架克里姆森市內居民用作測試中樞。
由於萊斯里曾逃離魯維克的意識,馬賽洛希望透過他返回現實世界,但在了解魯維克欲把其意識寄宿進合適的宿主(尤其是能模仿他人思想的萊斯里)從而返回現實世界後被一隻由魯維克意識造出的怪物殺死。賽巴斯汀擊敗該怪物後分別與約瑟夫和基嫚會合前往燈塔精神病院,但魯維克使三人分離,基嫚最終搶先尋獲萊斯里並打算把他射殺但被賽巴斯汀阻止;基嫚解釋萊斯里造成的威脅並暗示她對中樞有所認識,但在即將開槍時被約瑟夫衝進射線導致後者中槍生死不明。
賽巴斯汀在萊斯里引領下到達精神醫院頂部,發現另一自己躺在連接著魯維克大腦之一個浴缸中。魯維克把萊斯里吸收進入大腦,賽巴斯汀其後擊敗了由魯維克意識所創造、與魯維克身體合而為一的巨怪並在浴缸中醒來,隨即把魯維克大腦從機器中拔出踏毀。賽巴斯汀再次醒來發現自己躺在浴缸中,基嫚就在身旁,一名與泰瑞亞娜相像之研究人員則在附近監察其他研究對象。在基曼表示保持安靜以免被發現後,賽巴斯汀再度閉上眼睛,醒來後發現所有人員已經離去。賽巴斯汀返回剛開始的謀殺案現場步出醫院,發現遠處的萊斯里正緩緩離開之同時出現一陣頭痛,隨即發現萊斯里不知所蹤。
系統
界面採用第三人稱視角,主角需要在環境中尋找資源和善用環境求生,遇上敵人時可利用武器反擊或逃走。主角剛開始時只配備手槍,其餘武器及彈藥須透過遊戲進程於環境中取得;遊戲中彈藥數量設定上相當稀少,當中用作製作十字弓弓箭的部件主要透過拆除環境陷阱取得;近距離戰鬥只適用於拉開與敵人之距離;已倒地的敵人有可能並未死去,並能透過點燃火柴把牠們徹底燒毀。主角也能透過維持潛行從敵人後面接近並一擊把牠們殺死。失去之生命力能透過拾取和使用「針筒」(Syringe)回復。主角可透過擊敗敵人或摧毀環境物品隨機取得「綠色凝膠」(Green Gel),從而提升自身能力數值、改善武裝和提高載彈量。
遊戲設有悠閒(Casual)、求生(Survival)、夢魘(Nightmare)及悪夢(Akumu)四個難度,同時對敵人數量、警覺性、行動速度以及殺傷力有所影響。
影片
參考文獻
- ↑ Nakamura, Toshi. The Evil Within Will Be More About Using Your Brain Than Your Gun. Kotaku. 2013-04-25 [2013-04-25]. (原始內容存檔於2013-05-27).
- ↑ Lien, Tracey. The Evil Within's first 15 minutes sets a spooky and suspenseful tone. Polygon. 2013-05-28 [2013-09-13]. (原始內容存檔於2021-11-28).