FIFA 2005檢視原始碼討論檢視歷史
FIFA足球 |
中文名:FIFA足球2005 原版名稱:FIFA Soccer 2005 遊戲類型:SPG(體育) 遊戲平台:iOS等多平台遊戲 開發商:Electronic Arts 發行公司:EA 發行日期:2004-10-07 |
《FIFA 2005》對應PC、XBOX、PS2、NGC、GBA以及PS六大平台,每個版本都將加入全新要素。EA加拿大表示,本作的操作精髓在於「一鍵控制」,傳球、運球等動作更加迅速,可以通過一次按鍵完成。你還可以使用「自由式控制」,使用右搖杆(PC版需要配備有搖杆的手柄)完成多種花哨的動作。
遊戲介紹
本作還將擁有更加真實的角色建模,以及極為真實的動作慣性描寫。出色的物理引擎讓球和球員的運動方式更加逼真。舉例來說,在轉向的時候,球員不會在原地突然停下然後轉到你所控制的方向,他們會前沖一小段距離才轉向,如果轉向太急還會跌倒。此外你的隊友在接傳球時會更加聰明,不會輕易被截斷傳球。
FIFA2005完整硬盤版EA Sports最受歡迎的體育遊戲FIFA系列的新一代產品比上一代再次有了極大的改進,其中包括更切實的操作體系,新的主題音樂,以及新的球員創建系統。現在FIFA2005的試玩Demo已經正式釋放出來,感興趣的玩家可以提前嘗鮮。
因為有大批玩家認為《FIFA》系列在操作性方面不夠逼真,與KONAMI的《實況系列》相去甚遠;再加上KONAMI已經將矛頭指向了PC平台,所以 EA在上一代FIFA2004時就對遊戲的操控性進行了大幅度的改進,而《FIFA足球2005》的重點更是如此,EA在加拿大的120人製作組決心製作一款高度真實,同時讓初學者也能輕鬆上手的遊戲。另外本作收錄的球員數量達到了12000名,總共350個球隊。[1]
歷史
《FIFA 95》僅僅添加俱樂部比賽的功能,而《FIFA 96》則有重大創新,首次獲得國際職業足球運動員聯合會使用球員真實名字的許可。在PlayStation、PC、世嘉32X、世嘉土星上使用「虛擬足球場(Virtual Stadium)」引擎,能夠使2D的球員在一個實時的3D足球場上運動。FIFA 97開始使用粗糙的多邊形製作球員模型並添加室內足球場模式,但真正的成功則是《FIFA 98世界盃之路》創造的。《FIFA 98世界盃之路》擁有改進的圖像、改良的遊戲性和帶有資格賽的完整世界盃賽程(包括在國家足聯註冊的所有國家隊)。幾個月以後,它成為第一個藝電(EA)官方認可的職業足球遊戲。
接下來幾年遊戲發行遭到不同程度的批評,玩家開始抱怨遊戲中AI,還有從未被修復過的程序錯誤,售後服務質量差以及相比上一代太少的改進。隨着遊戲主機市場的不斷擴大,《FIFA》不斷受到其他同類遊戲的挑戰,比如科樂美的《實況足球》。《FIFA》和《實況足球》都擁有大量的支持者,即便如此,《FIFA》的銷量仍然每年同比上升23%。
2012年,藝電體育(EA Sports)和里奧·梅西簽下《FIFA》的代言權,吸引他離開競爭對手《實況足球》。梅西的肖像很快就用在《街頭FIFA》上。2013年,西班牙職業女子足球運動員Vero Boquete在Change.org上寫下請願書,要求藝電(EA)在《FIFA》中增加女性球員,請願書在24小時內吸引兩萬人簽名。
視頻
1993—2020年:《FIFA》系列遊戲的進化史!