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遊戲

來自 牛遊戲網 的圖片

類型:經營策略

語言:簡體中文

系統:WinXP/Win7/Win8/Vista

大小:5.34 MB

標籤:策略 三國 戰爭

《gba三國志英傑傳》是日本KOEI出品的一個集角色扮演、歷史模擬和戰爭遊戲於一身的上乘之作。其故事與「三國」原著頗有關聯,免去了繁瑣的練兵、種田,讓玩者在戰場上殺得淋漓盡致。在音效音樂方面,作為一個容量不大的遊戲,也頗為不俗。在操作方面完全支持鼠標,簡便易行。

gba三國志英傑傳把遊戲文件下的yx.gba文件放入模擬器下即可遊戲。[1] 遊戲簡介遊戲名稱:San Goku Shi: Eiketsuden

三國志英傑傳是角色扮演、歷史模擬、戰爭遊戲的混合體,照目前流行的劃分,當屬SLG類。僅這種混合物,便能適應多種口味的玩家。這是光榮公司自「大航海時代Ⅱ」以來,從未忘記過發揚光大的優點。

攻擊之要訣

1.攻擊的要訣在於集中攻擊。《三國志英傑傳》的戰鬥採取的是回合方式,因此只要敵人一個部隊撤退,也可減少敵人的攻擊次數,所以先發制人的攻擊是十分重要的。戰場上的敵人大多數是3到4個部隊聚集在一起,若你未進入敵人可能打擊的區域,他們是不會動的。你可以利用一個部隊作為誘鉺,將敵人引到我軍能攻擊到的區域,再集中攻擊,切不可和多數敵軍交戰。《三國志英傑傳》中部隊的攻擊力與兵力無關,即使敵人的兵力只剩1,也不可忽視,要趕快解決掉。

2.要考慮攻擊的順序。若迫不得已和多數敵軍交戰,先打倒哪個部隊,後攻擊哪個部隊,這裡有很大的學問。一般來說,應優先打擊會使用恢復系策略的敵人,使敵人沒有恢復兵力的機會;其次應打擊敵人的弓兵隊,他們對你的主力部隊——騎兵隊和防禦力弱的妖術師隊是個巨大威協。攻擊的順序還直接影響經驗值的獲取,對敵軍的最後一擊可得到比平時多幾倍的經驗值,因此我們應讓欲培養的武將得到這個機會。要注意,賊兵隊和武術家隊能反擊,若不能保證能給敵人致命一擊,就不要用兵力少的部隊直接攻擊。

3.善用策略對勝利有巨大幫助。《三國志英傑傳》共有三十六條策略,共分為火計、水計、山計、混亂、降低士氣、恢復士氣和兵力、恢復士氣、恢復兵力八個系統。恢復系策略中同時對多個部隊恢復兵力和士氣的計策在危急時刻往往能起到扭轉乾坤的作用,但只有妖術師和運輸隊會用,所以應讓他們緊隨大部隊。因為使用某種策略要看具體的地形、天氣、時機、人物等等,亂數太多,智力高的武將可多用策略,至於那些武力高的武將還是用直接攻擊吧!對於針對數個部隊的策略,要選擇一個作為重點部隊,因為這些計策以中心的部隊效果最大,對上下左右的效果較小。

4.部隊屬性對戰鬥的影響。在本遊戲中,以步兵隊對弓兵隊、弓兵隊對騎兵隊、騎兵隊對步兵隊作戰的話,比起用其它屬性的部隊攻擊所造成的傷害要大的多,因此利用這個「相性相剋」原理,即使我軍實力不如對方,也能給敵人有效的攻擊。對於軍樂隊、運輸隊、妖術隊不適合用策略攻擊,以直接攻擊最佳。因為部隊的屬性有攻擊性和防禦性的傾向性,所以進攻時多用騎兵隊和武術家隊等攻擊性部隊,防守和引誘敵軍時要用步兵隊和異民族等防禦性部隊

防守之要訣

1.莫讓武將孤軍深入。所謂「雙掌難敵四手,好漢不敵人多」,等級再高的武將,若孤立無援,也會被消滅的。最好的陣形是讓所有武將互相連接,那怕只有一人相鄰也好。移動力高的騎兵隊和移動力低的運輸隊、軍樂隊應該和其它部隊步調一致。另外,對於本遊戲的主人公——肩負着復興漢室艱巨任務的劉備,不但要給他好裝備如赤兔馬、玉璽,還應安排好護駕之人。

2.天時不如地利。不同的地形具有不同的防禦效果:草原、村莊是5%、兵營是10%、山地、鹿岩是30%, 兵力不多且無法使用恢復系策略的部隊應趕快逃到防禦效果高的地方。某些地形如山地雖然防禦效果突出,但容易受到山洪,或大山洪(等計策的攻擊。在村莊、兵營、鹿岩還可恢復兵力值和計策值,一定要占領。進入戰場後,應先看清地形和恢復設施後再開戰。

3.恢復道具是生命之匙。恢復兵力的道具是所有武將必備的東西,尤其對於那些防禦力低和兵力太少的武將更是必不可少的。一支部隊遭受打擊後,士氣值的降低會造成部隊防禦力和攻擊力降低,所以恢復氣值的道具也應配備。騎兵隊攻擊力強、防禦力弱,又不會使用恢復系策略,是重點保護對象,應多配道具。

視頻

無法超越的經典:80後心目中最經典的策略遊戲《三國志英傑傳》

參考資料