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SQUARE ENIX

SQUARE(株式會社スクウェア、(SQUARE CO., LTD.)),是日本曾經存在的遊戲軟件公司。2003年4月1日與ENIX合併成為史克威爾艾尼克斯公司。最初是為任天堂的紅白機開發遊戲軟件。旗下的代表作是《最終幻想》系列。

簡介

1983年,電友社設立了專門的遊戲開發部門,這個遊戲開發部門被名為「SQUARE」, 宮本雅史以此命名的目的是為了紀念會社發祥於四國地方。1985年,SQUARE與任天堂正式簽訂開發FC用軟件契約並於同年12月19日發售了首部作品《THEXDER》。 1989年,任天堂發售了攜帶主機GAMEBOY,河津秋敏受命組建第二開發部主持攜帶遊戲的開發工作, 任天堂和SQUARE以「遊戲史上最初的可攜帶RPG」為主題的大規模聯合造勢引發了《魔界塔士Sa.Ga》的熱銷, 截止到1990年3月決算期連續四次出貨告售馨,成為了SQUARE首部突破百萬大關的軟件。

評價

SQUARE都是一家值得尊敬的公司。一直以來對遊戲品質的孜孜追求、對自身的不斷突破使其獲得了無上的榮譽。一家規模不到八百億日元的企業,可以影響整個遊戲產業的格局。史克威爾的影響力在於其旗艦式的導向作用,在業界局勢不明朗的時候業內同仁往往以SQUARE的走向為參考。與日本多數遊戲公司一樣,SQUARE也是從一家手工作坊式的小工作室開始起家,回首,從FF1到FFX-2,從小作坊到頂級企業,SQUARE的蛻變過程也是遊戲產業不斷突破的縮影。 [1]

參考文獻