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游戏设计师

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'''游戏设计师'''是负责游戏项目的[[设计]]以及管理等的工作者,分为游戏主 [[ 设计师 ]] 、游戏系统设计师、游戏数值设计师、游 [[ 戏剧 ]] 情设计师、游戏脚本设计师。
==游戏设计师的分类==
==主策划==
系统策划:任务包括所有的主线支线任务,升级线等,它起着 [[ 串联 ]] 游戏背景与玩家的重要作用,并且为玩家提供多元化的游戏体验过程。
文案策划:主要负责游戏世界观的解构及故事情节(任务)的描述。
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