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独立游戏节

增加 46 位元組, 3 年前
自从美国独立游戏节开始,很多各种专业各种工作的人在这里获得大奖,也有很多独立游戏制作者浮现到玩家面前,而且游戏节为他们争取到了大量的游戏玩家来玩他们的游戏,以下是一些典型代表:1999 -Vicarious Visions,是一位主要开发移动ConsoleGame的游戏开发者,Terminus在游戏节获奖。2003 -Super X 工作室的 Wild Earth,一款基于环球旅行的图片游戏,获得多人游戏奖,后来成为乘骑运动模拟器并发布了PC零售版。2005 -Fan favorite N wins获得最佳观众奖。正在开发XBOX360、任天堂NDS以及索尼PSP的游戏版本。2005 -多人游戏奖获得者Alien Hominid接受了北美和欧洲市场的发行协议。2007 -Everyday Shooter获得最佳设计创新奖,这款游戏被索尼发布为PS3的网络游戏,之后开发者Jon Mak也就职于[[国际]]知名的大游戏公司。<ref>[https://baijiahao.baidu.com/s?id=1672815037246357616&wfr=spider&for=pc 独立游戏节]百度</ref>
=='''参考文献'''==
 
[[Category:990 遊藝及休閒活動總論]]
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