131,094
次編輯
變更
轩辕剑系列
,创建页面,内容为“ {| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #008080" align= center| '''<big>轩辕剑系列</big> ''' |- | <center><img src=https://imgs.ali213…”
{| class="wikitable" align="right"
|-
| style="background: #008080" align= center| '''<big>轩辕剑系列</big> '''
|-
| <center><img src=https://imgs.ali213.net/oday/uploadfile/2009/swd5.jpg width="250"></center>
<small>[https://www.ali213.net/zt/swd5/ 来自 模玩社区 的图片]</small>
|-
| style="background: #008080" align= center|
|-
| align= light|
名称 轩辕剑系列
原名 軒轅劍
常用譯名 SWD、Xuan-Yuan Sword
類型 角色扮演遊戲
開發 大宇資訊DOMO小組
發行 大宇資訊,暢遊,寰宇之星,
上海育碧,晶合時代
初代 [[軒轅劍]]
(1990年10月13日)
最新作 [[軒轅劍柒]]
(2020年10月29日)
相關作品 [[仙劍奇俠傳]]
|}
'''轩辕剑系列'''是由[[台湾]][[大宇资讯]]DOMO小组制作的角色扮演(RPG)<ref>SLG模式的《轩辕伏魔录》一般不被认为是正式作品。</ref>游戏系列,从1990年发行的《[[轩辕剑(作品)|轩辕剑]]》到2020年发售的《[[轩辕剑柒]]》,共计发行了13部单机作品,4部网游作品<ref>其中的第四部网络游戏《轩辕剑外传Online》已于2013年8月19日停止运营。</ref>,此外还有一款回合制策略游戏《[[轩辕伏魔录]]》。及一款手遊《[[轩辕剑之昆仑镜]]》
<ref>[https://www.ali213.net/zt/swd5/ 轩辕剑系列], 游侠, 2020-01-18</ref>
== 总体介绍 ==
单机RPG作品系列名字中基本都有一个“雲”字,据说是因为命名者有强迫症。当然,这也可能和木魚皇甫暮云、章魚皇甫朝雲有關。
{| class="wikitable sortable"
|-
! 作品名
! 游戏形式
! 运行环境/游戏画面
! 首发日期
|-
| 轩辕剑壹
| 单机RPG
| DOS环境
| 1990年10月13日
|-
| 轩辕剑贰
| 单机RPG
| DOS环境
| 繁体:1994-02-08,日文:1994-11
|-
| 轩辕剑外传:枫之舞
| 单机RPG
| DOS环境
| 1995年01月06日
|-
| 轩辕剑叁:云和山的彼端
| 单机RPG
| windows环境,2D
| 台:1999-12-04,陆:1999-12
|-
| 轩辕剑叁外传:天之痕
| 单机RPG
| windows环境,2D
| 台:2000-12-02,陆:2001-01-15
|-
| 轩辕伏魔录
| 单机SLG
| windows环境,2D/3D<ref>首次采用了3D画面,不过人物仍然是使用2D。</ref>
| 2001年
|-
| 轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬<ref>一名《黑龙舞兮泗水涛》</ref>
| 单机RPG
| windows环境,3D(大宇自主研发引擎)
| 2002年
|-
| 轩辕剑网络版
| MMORPG
| windows环境,3D(大宇自主研发引擎)
| 2002年10月1日正式运营收费
|-
| 轩辕剑外传:苍之涛
| 单机RPG
| windows环境,3D(大宇自主研发引擎)
| 台:2004-2-6,陆:2004-2-14
|-
| 轩辕剑网络版II:飞天历险
| MMORPG
| windows环境,3D(RenderWare引擎)
| 2005年9月3日正式营运收费
|-
| 轩辕剑伍:一剑凌云山海情
| 单机RPG
| windows环境,3D(RenderWare引擎)
| 台:2006-8-4,陆:2006-10-20
|-
| 轩辕剑外传:汉之云
| 单机RPG
| windows环境,3D(RenderWare引擎)
| 台:2007-12-19,陆:2009-1-10
|-
| 轩辕剑外传:云之遥
| 单机RPG
| windows环境,3D(RenderWare引擎)
| 台:2010-01-12,陆:2011-1-1
|-
| 轩辕剑网络版3:天之痕online
| MMORPG
| windows环境,3D(RenderWare引擎)
| 2010年5月27日封测,台服于2011年10月公测
|-
| 轩辕剑外传Online
| MMORPG
| windows环境,3D(RenderWare引擎)
| 2012年8月内测
|-
| 轩辕剑陆:凤凌长空千载云
| 单机RPG
| windows环境,3D(Unity3D引擎)
| 2013年8月9日两岸同步发售
|-
| 轩辕剑外传:穹之扉
| 单机RPG
| windows环境,3D(Unity3D引擎)
| 2015年3月26日于两岸同步发售
|-
| 轩辕剑柒<ref>本代没有副标题</ref>
| 单机RPG
| windows环境,3D(虚幻4引擎)
| 2020年10月29日发售
|}
作為著名的中文角色扮演游戏,《軒轅劍系列》以独特的内涵和厚重的历史感在中文RPG游戏中自成一格,每部作品都有着各自独特的风格,或豪情万丈,或柔美动人,或神秘离奇,或朴实深远:人气极高的《轩辕剑叁:云和山的彼端》与其外传《天之痕》是角色扮演游戏中的经典,随后的《苍之涛》更是感动了无数玩家。
每一部轩辕剑作品的剧情之间都有联系,同在一个不断补充的宏观的世界观下,但是每一部又都自成一脉,每一部都拥有一个完整的故事。
===外傳與正傳聯繫===
軒轅劍單機遊戲系列包含7部正傳和6部外傳。正確來說,本傳除了軒轅劍第一作與軒轅劍貳是前後篇的關係以外,是以遊戲引擎的差異來區分每一代的。
為了活用每一代引擎的特性<s>,或者該說是資源回收要用到極致</s>,之後都會發行外傳,外傳本身劇情獨立性很高,因此不會與本傳劇情有直接聯繫,但往往可以看到一些可以解釋本傳劇情疑問的橋段,或甚至是本傳人物本身就會以不同形式與身分出現在外傳。
雖然當初並沒有刻意為之,不過外傳的名字後來有遵循「O之X」的格式。
*《轩辕剑》 ---------------------------无外传
*《轩辕剑贰》 ---------------------------《轩辕剑外传:枫之舞》 (即为轩辕剑二外传)
*《轩辕剑叁:云和山的彼端》---------------《轩辕剑叁外传:天之痕》(电视剧《轩辕剑之天之痕》即为此代作品改编)
*《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》-------------《轩辕剑外传:苍之涛》 (即为轩辕剑四外传,《轩辕剑 苍之曜》基于其改编)
*《轩辕剑伍:一剑凌云山海情》-------------《轩辕剑外传:汉之云》(即为轩辕剑五第一部外传)+ 《轩辕剑外传:云之遥》(即为轩辕剑五第二部外传)
*《轩辕剑陆:凤凌长空千载云》-------------《轩辕剑外传:穹之扉》
*《轩辕剑柒》 ---------------------------暂无外传
各代作品依照目前官方公定的時間軸如下:'''初代本傳→貳代本傳→穹之扉→陸代本傳→蒼之濤→楓之舞→肆代本傳→柒代本傳→雲之遙(雲之遙篇→蘭茵篇)→漢之雲、雲之遙(暮雲篇、朝雲篇)<ref>漢之雲與雲之遙的朝雲暮雲篇是發生在同個時間點的故事。</ref>→伍代本傳→天之痕→天之痕online→參代本傳'''
另外,軒轅劍網路版由於背景故事提及楓之舞登場的紋錦與壺中仙,加上舞台是在煉妖壺中,因此可推測時間點應該是楓之舞結束後不久,壺中仙開始整頓壺中世界的時代;龍舞雲山大概是和參代本傳差不多的時間點;伏魔錄雖然有出現標明西夏兵的敵人,但因為其較不與歷史掛勾,所以難以確定故事時間點是否是南北宋時代,而其他作品目前時間點不明 ,可能也不重要 。
此外,必須提醒的是,初代與貳代雖然目前設定為是系列最早的故事,但原先製作時並沒有明定時代,因此雖然目前已後設方式設定在上古時代,但劇中的世界觀不符合該年代該有的描述比比皆是 ,所以別吐槽了
===贯穿全作的两大设定===
*太古十大神器——[[东皇钟|钟]][[轩辕剑|剑]][[盘古斧|斧]][[炼妖壶|壶]][[昊天塔|塔]],[[伏羲琴|琴]][[神农鼎|鼎]][[崆峒印|印]][[昆仑镜|镜]][[女娲石|石]]
始于《天之痕》,此后贯穿历代作品。十大神器自身便已有十分强大的力量,还可以以神器结阵,来发挥出神器的其他功效。此外,许多神器都可以转世为人,而这当中有许多我们所熟悉的人物。
在軒轅劍陸開始,则提出了一个以劇情意義上來說更为“古老”的版本——钟剑斧壶[[太一之轮|轮]],琴鼎印镜石 比数字多一个是正常的 ,在《蒼之濤》的劇情結束後,輪的地位被塔取而代之。
*机关术、木甲术——中国古代机械科技,与墨家、公输般、偃师有关。
主要贯穿于《枫之舞》《轩肆》《苍之涛》三部,《轩叁》《轩伍》等作也略作涉及或衍生。
机关术介绍
提到机关术就不得不提到墨子和公输般二人。这两位古代有名的工匠曾开发过许多的东西,包括一些机械设备等,《墨子》中便有一些机械设备的记载。而这两人也都设计过军用机械。<br>
机关术便是对制造这样的一些机械道具的技术的称呼。通过动力源提供的动力,以机械内的机关传递,可以让以机关术制造的机械道具进行一些有目的的活动。墨子乃至墨家和公输般都是这方面的行家里手,此外,也不乏其他在机关术上颇有造诣的人活跃着。<br>
在《轩辕剑》系列中,机关术所制造出的机关兽一部分被用作战争器械(其实古代就已经有一些这样的机械,但是《轩辕剑》系列中的部分机关兽更有科幻中的机器人的感觉),动力源的改进可以让机关兽获得更强大的力量。用作战争器械的机关兽体型相对较大。而机关兽的出场次数相对较多,时间跨度较长。直到安史之乱前,我们依旧能看到机关兽的身影。}}
木甲术介绍
《列子·汤问》记载,周穆王时有一位名为偃师的工匠,他用皮革、木头、树脂等材料做出的人偶栩栩如生,且能歌善舞,甚至能在为周穆王表演歌舞时以目光对王的姬妾不敬,差点为偃师带来大难。偃师被尊为木甲术之祖。<br>
春秋初年,令狐国大夫车氏仰慕偃师技艺,想像偃师一样制作出栩栩如生的人偶,便苦心研究木甲技艺,并期望以木甲术保卫祖国。在车氏因政敌构陷被令狐国国君下令自裁后,其孙女车芸依据车氏留下的木甲术知识与研究,继续着木甲术的研习。<br>
木甲术的追求之一是偃师的人偶那样的栩栩如生,其制造出的木甲兽以磁为动力,体型相对较小且灵活。
==特色系统介绍==
===炼妖壶系统===
从《轩辕剑贰》开始,“轩辕剑”系列开始拥有自己独特的系统——“[[炼妖壶]]”。這個系統以另一個意義上來說,相當於合成系統,但軒轅劍能拿來合成(煉化)的不只有物品,而是連怪物都可以作為合成用的材料。但與多數合成系統是先決定要合成什麼才使用材料不同,煉化系統是相反的先挑選想要的兩個道具或怪物,再丟入煉妖壺中合成,系統會根據內部的資料表決定要合成什麼出來,但有時如果相性不合,或者是欲煉化的對象等級超出主角太高時就會失敗。
在戰鬥中,玩家可以運用「收化」指令將怪物吸入煉妖壺,之後就能將妖物作為角色的護駕裝備,或者是在戰鬥中召喚,又或者是如上丟入煉妖爐煉化。不過要特別注意的是,不是所有怪物都可以收的,例如BOSS怪物就不能收化,在一些作品中,人類角色也不在能收化的範疇內。
==分作介绍==
注:这里仅对被认为是“正作”的十二部单机RPG作品进行介绍,《轩辕伏魔录》、《轩辕剑网络版》系列及《轩辕剑之天之痕》电视剧版和小说版的相关介绍详见[[轩辕剑系列#衍生作品|衍生作品]]。
===《轩辕剑》(1990)===
轩辕剑系列第一部作品,DOS环境。是一款1990年的游戏,由最初的DOMO小组制作。
背景介绍:人神魔共存的时代,本来庇护人类的善神和恶神联手夹击人类,人类由一位持有轩辕剑的侠士领导了一支抗魔军,最后轩辕剑侠和善恶神同归于尽。从此,人类活在妖魔的阴影之中。十六年后,主角燕赤霞——也就是轩辕剑侠之子,经过一番历练之后,开始调查善恶神夹击人类的原因。
这是一个半成品,不仅剧情没有做完,甚至演员们都没有名字,因为当时正在热播电影倩女幽魂, 主角三人分别以《倩女幽魂》中的人物燕赤霞、宁采臣和聂小倩命名,燕赤霞的师父就是师父,没有名字,当然对于燕赤霞来说,师父就是唯一的师父,不需要有名字。游戏开始于,燕赤霞奉命拜访师父的好友——县太爷,同样没有名字,好友之间就“县太爷”、“他师父”这样来回称呼,还真是“相敬如宾”。
游戏很短,被认为只是款试验作品,几个小时便可玩完,但是难度很大。
===《轩辕剑贰》(1994)===
轩辕剑壹的后续,补完了轩辕剑一的故事。1994年出品,同样是由早期的DOMO小组制作。相比起轩辕剑1,轩二完全是一款完美的经典之作。在1994年那个时代,可以说是打遍天下无敌手。轩二的内容延续一代,并形成一个完整的故事。
剧情介绍:内容延续一代,并形成一个完整的故事。主角何然其实就是一代的燕赤霞,在壶中仙的帮助下斩妖除魔,却逐渐发现身陷于陷阱。这款作品奠定了轩辕剑系列的基础,此后的历代游戏架构大致与此作接近。 故事是接续一代的,不过角色总算是有了自己的名字。主角改成了何然,两个同伴从宁采臣和小倩改成了杨坤硕和江如红。不久还有一位古月圣加入。何然一行人乘船过江,到处去消灭妖魔。在船上他们的个性也开始体现出来,像是江如红的率真活泼。在整个旅程中发生了很多有趣的事情。到达大禹地下水道、建木等地,甚至到了广寒宫的外围。碰到很多神话传说中的怪物,像是巴蛇、蛟龟等。重要的是,他们碰到了壶中仙,得到了炼妖壶。最后还得到了轩辕剑。开始的时候为了连贯,还是说成要找妖魔的首领“恶神”算账。但十多年前的故事已经不是说善恶神联手消灭人类抗魔军,而是说轩辕剑侠跟善恶两神同归于尽,人类开始到处铲除妖魔。于是原本守护炼妖壶的巴蛇出来带领妖魔反击。“恶神”被勉强地说成就是巴蛇。
总的来说,轩二是一款很优秀很完整的作品。经过4年的跨度,无论从剧情上还是画面上,音乐上,系统上。轩二都比轩一提高了几光年的层次。轩二的画面已经与水墨画结合,虽然以今天的眼光来看略显老套,但仍然深得很多玩家的喜爱。
轩二可以说是整个轩辕剑系列的启蒙,后作延续了轩2的很多构思。奇幻的上古世界,丰富的人物性格,世界观的创造。立意也比较深,人妖间的是是非非与壶中仙理想的体现。轩辕剑引人深思与厚重的代入感主旋律初现端倪,系统也基本成形,为后续作品打下了很好的基础。
===《轩辕剑外传:枫之舞》(1995)===
《枫之舞》是轩辕剑的第一款外传作品,雖然劇情上比較小品,但評價仍然不俗。
出品于1995年,仍然是由第一代DOMO小组元老制作,画面几乎完全沿用轩二的风格,不过场景大都重新制作。音乐也几乎全部是新曲。系统方面上,枫之舞与轩二完全一样,甚至包括装备,炼妖功能等。而枫之舞最让人眼前一亮的,当然就是剧情。因为这是轩辕剑历史上第一次与历史结合。
枫之舞游戏采用二代引擎,但讲述了另外一个架构于真实历史背景的故事,并因此获得巨大的反响,成为轩辕剑系列划时代的作品。主角辅子彻是战国时期思想家和科学家墨子的弟子,因为发现了鬼谷子的弟子蜀桑子(桑净)的阴谋而开始踏上江湖。从这一款作品开始,机关术逐渐占有了重要地位,炼妖系统初显锋芒。
它作为名作的同时也是轩辕剑四的前传,为四的曲折善恶观埋下伏笔,同时也让墨家的故事走入这个传奇的世界。
枫之舞的成功不仅在于剧情的恢弘和立意深刻,同时,轻松幽默的气氛更是这个游戏的一大亮点。主角们不再像以前那样是一张英雄脸,而是有了自己的性格,自己的脾气,自己的闪光点。
辅子彻的幽默,[[桑文锦]]的美丽,[[疾鹏]]的聒噪,蜀桑子的野心,安策的恶心嘴脸,墨子的深明大义,田衍的搞笑……他们所描绘的一幅幅动人画面造就了这款经典的游戏。总的来说,枫之舞剧情首次结合历史。厚重感底蕴感堪称完美。更有“世界毁灭”的设定,作为天之痕构思的前身。并且夹带幽默轻松的氛围,给人带来快乐,轩辕剑成为经典的第一作。
===《轩辕剑叁:云和山的彼端》(1999)===
楓之舞發售後4年,電腦主流操作系統由DOS轉變為Windows,因此1999年推出的參代也轉移平台至Windows上。
背景宏大,包含了欧洲、阿拉伯、西域、唐四个部分。主角[[赛特(轩辕剑)|赛特]]是欧洲法兰克王国的骑士,东方人和欧洲日耳曼人的混血儿(天之痕中主角之一[[宇文拓|宇文太师]]的后代),被执政丕平三世派来东方寻找战争不败之法(也就是王道),并相继经历了白衣大食被黑衣大食所取代,怛罗斯之役和安史之乱等重大事件。 赛特可能是轩辕剑四中[[柒(轩辕剑)|柒]]的转世。
这是轩辕剑系列中最具意义的一款,勿庸置疑,《云和山的彼端》不但把轩辕剑系列推向顶峰也为国产游戏打了一剂强心针,使玩家看到了国产游戏的希望。轩辕剑游戏系列自此正式成为和仙剑系列抗衡的大宇双剑其一。游戏使用了全新的Windows的引擎,无论是画面还是声音,都大为改观,这一引擎后来也被大宇公司的多款其它游戏所采用。
在這部作品中雖然也同樣採用煉妖壺系統,不過因為主角是從西方一路旅行到東方,所以本作的煉妖壺變得比較複雜一點,可以選擇要以能煉化中國怪物為主的東方祭壇或者是煉化西方怪獸為主的西方祭壇來煉化妖怪。
===《轩辕剑叁外传:天之痕》(2000)===
一直以来轩辕剑名声最响亮的一部作品就是《天之痕》,到现在电视剧也终于拍出来了,可以说这一部作品的重要性越来越高,在轩辕剑系列中的地位也越来越重。
《天之痕》沿用《轩辕剑3》的引擎和大部分设定,并且与《轩辕剑3》有着千丝万缕的联系。在人物刻画,剧情描写方面都达到了巅峰的水准!也难过那么多人说:“天之痕,我心之痕。”
《天之痕》的故事背景设定在隋朝末年,历史的厚重感与苍天之痕神话演绎的完美结合,构成了这一场惊心动魄的神话之旅。
不仅是轩辕剑系列中影响最大的一代,同时也是国产单机游戏中影响深远的一款游戏,出色的配乐是极大的亮点,主题曲《三个人的时光》是无数人中难忘的经典。天之痕继承了轩辕剑系列推崇的“义”,也刻画了“情”,使人物特点更加丰富,鲜明。值得一提的是,《天之痕》首次采用双结局模式,游戏里的两位女主角都有属于各自的一个结局,这在轩辕剑中式首创的。
順帶一提,本代也是唯一在標題上有明確指出是何代的外傳 ,但DOMO表示是因為軒轅劍參評價好才加上的 。
本作除了煉妖壺系統外,還配备了类似宠物培养的“符鬼”系统。在游戏中,玩家可将收化的妖物拿给符鬼食用,或者让它学习妖物的法术。在游戏外,玩家则可与之嬉戏,培养它的悟性,最终使其成为战斗的得力助手。
衍生作品《天之痕online》亦配备了炼妖壶和符鬼系统,但两者是相对分开基本无联系的(炼妖壶用于合成魔仆和护驾,而符鬼则是提升主人的能力和辅助战斗,需要借助技能书、合成符、重修符等改变增强其能力)。
===《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》(2002)===
轩辕剑在2D领域已经由《天之痕》创造出了巅峰。这一次,轩辕剑四首次实现了3D化。
轩四是2002年出品的。人物跟轩辕剑外传枫之舞一样依然是墨家弟子,背景却切换到了秦始皇统一六国后的时期。主角[[水镜(轩辕剑)|水镜]]是轩辕剑系列的首个女性主人公,性格活泼好动,因为一次意外,而和术士姬良(张良)一同冒险。从这款作品开始,轩辕剑系列全面采用三维画面配合这一次“古代超科技文明”的主题,呈现出国内RPG前所未见之中国风古代科幻兵器的视觉风格。系统方面,以前几代的“炼妖壶”为蓝本,推出新的“天书系统”,由玩家自行建设厂房、研发武器防具。另外,此次的游戏配乐也大胆借鉴了中国商周时期的“金石”雅乐。
轩四的主题沉重引人深思,历史气氛的烘托更是把这份哲理发挥到了巅峰的程度,可以说《轩辕剑四》是轩辕剑系列中相當发人深省的一部作品。不過,因為這部的劇情架構有一半是建構在楓之舞的劇情與人物上,如果沒有玩過楓之舞的人在玩肆代時很容易有代入感不足的問題,此外最後收尾時因為工期不足,被迫砍掉大量劇情,只好將大部分的元兇都唐突塞給劇中大半時間完全沒提到,最後才出場的角色,使得這部評價毀譽參半。
由於設定上主角無法使用煉妖壺,因此本作導入了天書系統,玩家在戰鬥中使用天書竹簡可以將怪物(BOSS級以外都可以,包括人類)請入天書居住,並且運用途中收集的各式資源在空間有限的天書世界中建造可容納怪物的房屋、生產店舖等建築,並利用這些建築物來生產需要的物資,或甚至讓姬良學習怪物的獨門法術,又或者讓怪物在戰鬥中被召喚出來充當護駕。
===《轩辕剑外传:苍之涛》(2004)===
<poem>
苍天有情涛无尽
穹宇苍苍,云涛沉沉,
风萧萧兮崤山冷,天茫茫兮淝水寒。
人在历史长河中,就犹如一叶飘泊不定的孤舟在波涛中摇荡,不知何时才是终点。
就算你成也好、败也好那只是波涛中的一朵毫不起眼的浪花,最终会在波涛中慢慢消失、渐渐的被世人遗忘。
何必制造出那多如繁星的立场。
</poem>
苍之涛是轩辕剑系列继天之痕后又一力作。“苍之涛”取意于“历史苍莽的波涛”,意在表达人相对于滚滚历史长河之时的渺小。
该作的结局被许多玩家评为“国产游戏十大经典结局”之首。
剧情简介:故事发生在春秋前期,女主角[[车芸]]是令狐国一位精通传奇机关术的少女,由于爷爷研究木甲术被同国的北宫大臣陷害,使得全族被斩,当时的她由于年纪尚小,因此虽没有被斩,却也被处以刖刑(砍去双脚的刑罚),但是她并未因此丧志,反而一心想要利用木甲术来证明她也可以帮助她的社稷,适逢其时晋军大举攻击令狐国,欲占之为己有,车芸百般努力终于争取到了可以协助国家的机会,可是却想不到帮助国君逃亡的途中,却被一名红衣女子给打败,也被关了起来...
同时,谜样太辰宫九龙子和[[七曜使者]]也出现于这世上,但是他们却是要影响一千年后的淝水之战...
将春秋时代的“秦晋”之战(晋文公与秦穆公的“崤山之战”),与五胡时代的“秦晋”之战(前秦、东晋的“淝水之战”)结合,透过这相隔约一千年的巧合,配上秦晋两个名字的彼此生克,极富巧思创意。
本作系統繼承肆代天書系統,並在其上搭配主角車芸的木甲師身分而新增了木甲系統,在戰鬥中車芸可以透過觀察等方式收集木甲點數,並利用木甲點數逐一解放木甲獸雲狐的技能,而且與前後大多數作品不同,本作的雲狐有部分大招會像Final Fantasy系列的召喚獸一樣有發招影片可看,也是本作的特點之一。
由于“平行时空”交错观念,对许多玩家而言过于艰深复杂;加上游戏中历史感沉重,也缺乏能和缓紧张情绪的幽默型人物(如《轩四》的砍头三人组、《云之遥》的[[多鹏]]这一型),导致本作虽然一片好评,但也不少玩家反应看不太懂剧情的来龙去脉。<ref>更要命的是初版附上的並非設定集而是製作小組當初發想時撰寫的原始劇本大綱,雖然當時有特別提醒玩家應破關遊戲再來翻閱,但還是有許多玩家 手賤 翻來被劇透,而這些玩家還把原始劇本的設定當成正式設定跟其他玩家分享,讓整部蒼之濤變得更難理解。</ref>
因有不少的负面反应<ref>除了上述的問題點,再加上蒼之濤的劇情基調是站在否定「漢人本位主義」的思考方式,所以曾经在轩辕剑相关论坛里不止一次地发生有关“五胡乱华”之类敏感问题的大争论,甚至有不少人批判编剧吴欣叡的价值观便有错误,亦有人认为此作实际涉及台湾问题等争议内容。</ref>,故促使DOMO小组检讨以历史为主的内容,也促成了下一作的架空世界观的诞生。
===《轩辕剑伍:一剑凌云山海情》(2006)===
苍之涛的感动之后,时隔两年。《轩辕剑五》的风潮再次来袭。
《轩辕剑五》破天荒的采用了游记形势,并且第一次架空了世界观,将故事背景放在了奇幻灿烂的山海世界中。可以说是轩辕剑系列乃至国产RPG中风格独树一帜的作品。
除了传承原本一贯的世界架构之外,还加入了古籍《山海经》作为新的故事背景。
山海经是中国许多神话故事的源头,也是最古老的地理人文志,叙述远古时代中国境内各种不同的种族与地理环境,包含了庞大丰富的神秘奇幻要素,其中收录的许多种族与国家都会在游戏中出场。
游戏本作的主角名为陆承轩(实为昊天塔转世),从小便拥有着强大的力量,可是不懂得控制,被周围的人当成怪物般的看待,导致有着缺乏自信、犹疑且不轻易吐露心声的性格。女主角夏柔(实为东皇钟转世)是名体内蕴藏有相当强的灵力的少女,个性温柔娴静,聪慧坚强,带领著族人勇敢面对他族的侵略。
本作与之后的《轩辕剑外传:汉之云》和《轩辕剑外传:云之遥》并称“轩辕剑伍系列三部曲”,本作为系列之第一部,而剧情顺序却是三部曲中的最终篇。在隐藏结局中,完整地交代了黄帝与天女的凄美故事以及轩辕剑的来历,可以说,对于完善轩辕剑系列的剧情与故事架构,本作是相当重要的。
在本作的隐藏结局中,身为轩辕剑转世的皇甫暮云为将剑身上的文字显示给天女看而自尽。
本作的戰鬥系統有較為重大的改變,從原先一隊3~4人的隊伍擴充為前後排8人隊伍,每一名角色都被賦予在戰鬥中會作出影響的個性,隨著戰鬥中我方氣勢變化會有不同的反應。
===《轩辕剑外传:汉之云》(2007) ===
三国烽烟弥漫到了轩辕剑的世界中,会引起一阵什么样的旋风?
《汉之云》的魅力自然不用多说,重新将炼妖壶系统拿回来是最大亮点之一。
另外,从汉之云开始轩辕剑的支线就做的无比庞大了<ref>伙伴支线在这一代大大出彩,每一位伙伴的故事都是一段让人久久不能释怀的风景。但亦有人认为支线剧情耗费时间太长,有为游戏时间凑数之嫌,且如果不看攻略,很多支线会被错过或者无法完全完成。</ref>。
三国时代初年,大汉丞相诸葛亮在数年的休息生养、累积国力之后,毅然决定利用魏帝曹丕新丧、洛阳人心不安之机,展开北伐复兴大业。自纪元二二八年起,诸葛亮连年发动北伐攻势,挥师祁山,袭逼关右。然而大锋攻势先后为魏军之宿将张郃、郝昭等人所遏阻,诸葛亮千里挥师,却再三折兵损将,屡屡无功而退。就在此时,汉军中突然出现一支来历不详、身份神秘之奇兵部队「飞羽」,他们从旁暗中协助汉军作战,虽然人数不多,但却人人实力非凡,以一抵百,因而屡建奇功。包含丞相诸葛亮在内,汉师全军上下无人知悉「飞羽」真实底细,只知他们并不隶属任何正规部队,也不受汉军正式号令所节制,但正也因为如此,反能在正规调度之外灵活作战,不断以奇袭立功。
在「飞羽」掩护下,汉将陈式顺利夺下敌国之武都郡,这是北伐多次以来,首次获得宝贵大捷!诸葛亮决心在此基础上,进一步发动第四次北伐,希望顺势略取陇右。纪元二三一年,他亲率主力部队进抵祁山,然而此时等在他们面前的对手,乃是刚移防至此地之新任大魏都督 司马懿。诸葛亮未料与己第一次交手之司马懿,竟一眼看穿他们在艰险蜀道上粮运之不易,因此故意采取坚壁战术,意图让汉军自己粮尽而退,再趁势追击!
为了遏止司马懿的阴谋,「飞羽」决定再次出击!然而此时此刻谁也没有想到,此一为重重神秘面纱所包围的「飞羽」奇兵部队,在不久的未来,却将左右整个大汉之命运。
《汉之云》是轩五三部曲的第二部,其重要性可见一斑,起着承上启下的作用。轩五三部曲的大气恢弘,在汉之云里得到了充分体现。
《汉之云》也沿用了《轩伍》的多人战斗模式,同时推出“壶境(壶中世界)”系统,这个系统可以说是前代“炼妖壶”“天书”“本阵”的融合体。壶境内部,包括鬼神之塔、炼妖炉、锻冶坊、仙境小庵四个设施。
*鬼神之塔:查看所收妖物的属性,属于前代“炼妖壶”“天书”的附属功能。
*炼妖炉:基本等同前代“炼妖壶”,利用两种材料炼化出新物品。
*锻冶坊:由“天书”改造而来,役使妖物打造装备。不同的是,天书是直接制造新装备,而锻冶坊则是为既有装备添加属性。旧装备在附加属性后,其名称还会加上一系列的前缀,有时甚至“量变引起质变”,连本名也会变更。
*仙境小庵:前代“本阵”的简化版,可抽调闲置同伴进入战斗队伍。
===《轩辕剑外传:云之遥》(2010) ===
时隔三年,轩五的第二部外传诞生!这是轩辕剑头一次开发第二外传,《云之遥》的诞生,彻底的为磅礴的“轩五三部曲”画上完美的句号。
《轩辕剑外传:云之遥》是国产电脑游戏《轩辕剑》系列的第十款单机角色扮演游戏,也是该系列第五款外传作品,为“轩辕剑伍系列三部曲”的最终篇。
游戏是以汉、魏、吴三国鼎立,三分天下为背景。东汉末年,天下崩解,烽火连天。在一连串群雄割据、逐鹿厮杀之惨烈争战后,最后仅余据有巴蜀的刘备阵营、据有江东之孙权阵营、以及掌握大汉中央政权之汉丞相曹操阵营,三雄彼此对峙。自此,汉、魏、吴三国鼎立,三分天下,历史上知名之“三国时代”,于焉揭幕。
三国时代,洛阳少年徐暮云,幼时遭逢变故,流落荒野,幸得魏国前御史中丞徐庶所救,将之收为养子,抚养成人。在洛阳的那段童年时光中,暮云与青梅竹马的兰茵以及魏国名将张郃之孙张诰相交甚笃,一同习剑成长。时光匆匆,暮云如今已是英姿焕发、名满洛阳的少年剑客,但为求精进,暮云始终勤练剑术,希望有朝一日能以一身武艺协助恩师张郃,报效朝廷。
公元二二六年,魏帝曹丕猝然而逝,留下年纪尚轻的新帝,以及尚未稳固的社稷;屡次交兵的南方孙权本就蠢蠢欲动,而沉寂多年的西川蜀汉,更于丞相诸葛亮令下,于公元二二八年也开始频频出兵进犯,使得朝野陷入了人心徨恐的动荡里。
在此之时,暮云受到义兄曹侍中之托,屡次前往战场协助魏军作战;然而,由于徐庶曾与蜀汉之刘备、诸葛亮、赵云等人相交甚笃,极为担心老友安危,因此十分反对暮云参与战事,让暮云深陷在父亲与义兄的矛盾立场里。
首先值得强调的是,《云之遥》完整剧情分为本篇和三部资料片,分别是【兰茵篇】【暮云篇】【朝云篇】,其中《兰茵篇》和《暮云篇》加上《云之遥本篇》是完整的云之遥故事剧情,而且交代了很多前作轩辕剑的重要细节。《朝云篇》则基本上是《汉之云》的重做结局版,也非常值得一玩。
雲之遙採用的系統是漢之雲系統的改良版,但因為煉妖壺除朝雲篇外都不在主角群手上,所以改用「鏡界」的名字,設定上為劇中角色久悠持有,來自倭國,能夠映照萬物的神鏡。
===《轩辕剑陆:凤凌长空千载云》(2013)===
时隔三年后,轩辕剑系列的第六部正传正式推出。这也是本系列的第十一款单机游戏。本次的主题之一是“文化传承”,但剧本并没做到令人满意的程度。
公元前1046年,周国在商国军队在外平定东夷时发起闪击,大破殷商,并攻入殷都,帝辛自尽,商族受到严重打击,退守东方。之后周武王成为天下共主,分封天下,将帝辛之子武庚封于殷商旧地为殷侯,安抚其民,但也在旁分封管叔、蔡叔、霍叔三人为监视。周人密切关注着商的动向,而商族也以周人为蛮夷,以守护商族文化自立,并一直寻找着复仇的机会。
东方的商族国家奄国,大夫凤家的二公子凤天凌自幼可以看见鬼神,并常往太山向著名剑士子嚣学剑,平日多受兄长溺爱,性格张扬,年轻气盛。周国破商后三年,一日,凤天凌受父亲之命,将一封信送往蒲姑国。
凤天凌离家不久,巨大的变故在周国发生,商族翘首以待的复仇时机终于到来,但凤家也受到极大打击。父兄身陷囹圄的凤天凌开始四处奔走。而很快,他获得了前世的记忆,另一种立场让他手足无措。面对国仇家恨、前世今生,凤天凌陷入了深深的矛盾之中。
===《轩辕剑外传:穹之扉》(2015)===
作为轩陆的外传,穹之扉带来了许多的变革,这也是轩辕剑系列到目前为止最接近于即时战斗的一代。而在解决以往固有的剧本观点直接表达的问题后,其评价也有所改善。
上古时期,黄帝不得已将天女封入山海界后,天帝为找寻失踪的爱女大开天门,凡人若有法皆可登天晋见天帝获取神力,但这却被恶人利用,让人间陷入混乱。颛顼为解众生之苦,向协助开山海界的古国华胥之主请求关闭天门,并在华胥之主的儿女伏羲和女娲的帮助下劝动华胥之主。华胥之主以神器列阵,封印了天门,凡人自此无法进入天界。这被后人称为“绝地天通”。
绝地天通后,人间并未就此重回安宁。之后水火二神相斗,水神共工怒触不周山,天崩地裂,洪水泛滥,妖魔当道。女娲补天平洪灭妖,终于还了人间一片安宁。
之后时光流逝,转眼来到了商代。隐居于有熊村的司空宇救下了一个叫做沐月的女子。为了把这位清冷且身世成迷的女子送回故乡,司空宇与意外结识的怪力女子子巧、贵族公子凤煜一同踏上了旅途……
===《轩辕剑柒》(2020)===
(待补充)
==衍生作品==
(衍生作品系列介绍待补完)
===《轩辕剑网络版》系列===
====《轩辕剑网络版》====
====《轩辕剑网络版II:飞天历险》====
====《轩辕剑网络版3:天之痕Online》====
====《轩辕剑外传Online》====
====《轩辕剑七Online》====
依据该游戏的研发时间以及目前所掌握的轩辕剑系列最新正传的消息,基本可以确定该作已停止开发。
===《轩辕伏魔录》===
===《轩辕剑之天之痕》改编电视剧版===
===《轩辕剑之天之痕》改编小说版===
===《轩辕剑之昆仑镜》===
===TV动画版《轩辕剑·苍之曜》===
《轩辕剑》的动画版于2015年确定由东京电视台与台湾的企业共同制作<ref>东京电视台官网的预告:http://www.tv-tokyo.co.jp/information/smp/2015/12/03/183904.html</ref>,并预定将于2017年先在中华圈播放,并于此后发展到亚洲、欧美等地。
动画版的故事将以《轩辕剑》系列中高人气的《[[轩辕剑外传 苍之涛|苍之涛]]》为中心,展开剧情。标题为《轩辕剑·苍之曜》,全13集預定。
2018年10月1日于东京电视台开始放送。中國大陸地區由优酷网独播,台灣地區則在巴哈姆特動畫瘋平台首播。
由於劇中雖然出現了眾多蒼之濤的角色,但本作作為前傳卻沒有在蒼之濤提到的七曜使者相關劇情上多作著墨,反倒是集中在主角苻殷與她身邊角色的愛恨情仇上,因此作為一部獨立作品劇情算得上是中規中矩,在日本的評價也不差,但華人圈(特別是在軒轅劍系列老玩家中)評價卻相當兩極。
====STAFF====
*监督:渡边浩
*系列构成:高山克彦
*角色设计:千叶道德
*美术设定:高桥武之
*美术监督:三宅昌和
*色彩设计:桂木今里
*摄影监督:川口正幸
*编辑:小池祐树
*音乐:堀田星司
*音响监督:滨野一三
*音响效果:白石唯果
*录音调整:小笠原颂
*录音助手:吉泽咲
*录音工作室:STUDIO T&T
*音响制作:Ai Addiction
*音响制作担当:稻叶顺一、金子森
*动画制作人:浦崎宣光
*动画制作:[[Studio DEEN]]
====CAST====
*[[苻殷]]:[[水树奈奈]]
*[[苻宁]]:[[钉宫理惠]]
*[[蒲钊]]:[[松冈祯丞]]
*云&旁白:[[能登麻美子]]
*龙澄:[[上坂堇]]
*项楚:[[津田健次郎]]
*檀越之:[[东地宏树]]
*栾提炽:[[堀井茶渡]]
*慕舆柔:[[青木琉璃子]]
*拓跋渊:[[八代拓]]
*参狼:[[山谷祥生]]
*墨衡:[[牛山茂]]
*商岳:[[千叶翔也]]
*百里贞:[[金月真美]]
*蒙忌:[[白井悠介]]
====动画音乐====
{{color|red|片头曲(OP)}}
*''' 嘆きの華 '''
**歌:[[水树奈奈]]
**作词:岩里祐穗,作曲、编曲:吉木绘里子、华原大辅,弦编曲:前岛康明
**第1话、第13话用作片尾曲
{{color|blue|片尾曲(ED)}}
*''' 願いの花 '''
**歌:[[9nine]]
**作词、作曲、编曲:山田龙平
**第1话、第13话未使用
==注释==
*[http://xuanyuansword.net/index.html 動畫《轩辕剑 苍之曜》 官網]
== 参考来源 ==
{{reflist}}
[[Category:990 游艺及休闲活动总论]]