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1990年,世嘉要求其内部工作室AM8来为公司开发一个吉祥物。此时,已有亚力克斯小子作为吉祥物,但是他被认为与马里奥相似,并且并不令人满意。世嘉的主席[[中山隼雄]]希望有一个与米老鼠相同性格的形象。此时世嘉正在暗暗地与任天堂及其吉祥物马里奥竞争,并且想要在业界立足。而当时任天堂正占据主导地位,尤其是在《[[超級瑪利歐兄弟3]]》的成功发行之后。尽管公司在从街机游戏至Mega Drive的移植上获得一些成功,但是它知道这个并不足够。
AM8在角色、引擎和剧情方面具有一些想法。由于开发组强调速度,AM8淘汰了一些与快速没有关系的动物,比如袋鼠和松鼠。起初有一个想法看上去可能,这个是关于一个具有大耳朵能够抓东西的兔子。但是对于当时的硬件来说过于复杂。团队缩小了搜索范围。这个动物能够缩成一个球,他们的想法是这个动作为进行攻击。设计者意识到这个动作不能显得具有进攻性,所以他们聚焦到两个动物:犰狳和刺猬。最初由[[大岛直人]]提出的刺猬角色占据上风。犰狳后来成为了《犰狳麦迪》的主角。<ref name="alive">{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2007/01/27/sonic-the-hedgehog-vc-review|publisher=[[IGN]]|last=Thomas|first=Lucas M.|date=January 26, 2007|title=Sonic the Hedgehog VC Review|accessdate=February 23, 2014}}</ref> 大岛承认他创造出的索尼克是从菲力猫的头部和米老鼠的身体所组合而来。 ==影片==<div style="float:left; margin:10px 10px 10px 10px">{{#evu:https://www.youtube.com/watch?v=i8B91iTm6_E|alignment=center|dimensions=480|container=frame|description=童年的回憶:遊戲桃 音速小子 }} </div>{{-}}
== 參考文獻 ==
{{reflist}}
[[Category: 940 990 繪畫 遊藝及休閒活動 總論]]