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极限篮球
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极限篮球,也称斯篮搏(SlamBall)起源于2000年,创始人梅森 · 高登最初的灵感是打造电竞世界般酷炫运动项目,而斯篮搏运动也带来了一次体育理念的革命。
它集篮球、冰球、橄榄球、体操、蹦床等多项运动精华于一身。球员利用球场上的蹦床,可做出各种电竞世界里的扣篮动作以及空中配合。
从最初以电视运动节目的形式向全球推出,到2006年发展成为团队竞赛运动。2012年,斯篮搏作为一项新兴运动正式进驻中国。后来,被北京大学、上海交通大学、南京大学、武汉体院等重点高校引入,全民化推广。 [1]
2018年末,极限运动(SlamBall)被纳入中国极限运动协会,成为其下级委员会“斯篮搏极限篮球委员会”。
==球员特质==
耐冲撞:赛程中常发生冲撞行为,且在规则范围内的冲撞是合法的,所以耐冲撞对极限篮球员很重要。
体能:赛程中需常跑位和跳弹簧床灌篮等持续动作,所以体能对极限篮球员很重要。
==灌篮==
因为三分线内弹簧垫的设置,每个人都可以跳跃灌篮。
因此灌篮变成极限篮球中常见的得分模式。
毕竟,与一般篮球比赛不同的是,极限篮球灌篮成功可以得3分。
这使得球员在灌篮的表现中更加的积极。
罚球方式也是采用灌篮的方式,不过是以攻守方式(1对1)pk进行。
==比赛场地==
比赛场地和一般篮球类似,但三分线内多了四块弹簧垫和连接弹簧垫的保护垫,且多了透明围墙。
===垫子===
垫子铺满了整个内线区,整块垫子里面有四块颜色不一样的弹簧垫是灌篮与跳投区,中间连接的部分的垫子则称作为岛。
在垫子上可以不用运球。
注:弹簧垫下有摄影机监视比赛进行状况。
==极限篮球规则==
每队上场比赛球员4名(4比4),比赛途中可无数次换球员,跟冰上曲棍球一样类似。
比赛目的是将球进入对方球篮得分,并阻止对方获得球或得分。
每位球员若累积3次犯规,即时取消比赛资格。
它集篮球、冰球、橄榄球、体操、蹦床等多项运动精华于一身。球员利用球场上的蹦床,可做出各种电竞世界里的扣篮动作以及空中配合。
从最初以电视运动节目的形式向全球推出,到2006年发展成为团队竞赛运动。2012年,斯篮搏作为一项新兴运动正式进驻中国。后来,被北京大学、上海交通大学、南京大学、武汉体院等重点高校引入,全民化推广。 [1]
2018年末,极限运动(SlamBall)被纳入中国极限运动协会,成为其下级委员会“斯篮搏极限篮球委员会”。
==球员特质==
耐冲撞:赛程中常发生冲撞行为,且在规则范围内的冲撞是合法的,所以耐冲撞对极限篮球员很重要。
体能:赛程中需常跑位和跳弹簧床灌篮等持续动作,所以体能对极限篮球员很重要。
==灌篮==
因为三分线内弹簧垫的设置,每个人都可以跳跃灌篮。
因此灌篮变成极限篮球中常见的得分模式。
毕竟,与一般篮球比赛不同的是,极限篮球灌篮成功可以得3分。
这使得球员在灌篮的表现中更加的积极。
罚球方式也是采用灌篮的方式,不过是以攻守方式(1对1)pk进行。
==比赛场地==
比赛场地和一般篮球类似,但三分线内多了四块弹簧垫和连接弹簧垫的保护垫,且多了透明围墙。
===垫子===
垫子铺满了整个内线区,整块垫子里面有四块颜色不一样的弹簧垫是灌篮与跳投区,中间连接的部分的垫子则称作为岛。
在垫子上可以不用运球。
注:弹簧垫下有摄影机监视比赛进行状况。
==极限篮球规则==
每队上场比赛球员4名(4比4),比赛途中可无数次换球员,跟冰上曲棍球一样类似。
比赛目的是将球进入对方球篮得分,并阻止对方获得球或得分。
每位球员若累积3次犯规,即时取消比赛资格。