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三维空间
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'''三维空间'''(也称为三度空间、三次元、3D),日常生活中可指由长、宽、高三个维度所构成的 [[ 空间 ]] ,而且常常是指三维的欧几里得空间。在 [[ 历史 ]] 上很长的一段时期中,三维空间被认为是我们生存的空间的数学模型。当时的 [[ 物理学家 ]] 认为空间是平坦的。20 [[ 世纪 ]] 以来,非欧几何的发现使得实际空间的性质有了其它的可能性。而相对论的诞生以及相应的数学描述: [[ 闵可夫斯基 ]] 时空将时间和空间整体地作为四维的连续统一体进行看待。弦理论问世以后,用三维空间来描述现实中的宇宙已经不再足够,而需要用到更高维的数学模型,例如十维的空间。
==验证方法==
将一些 [[ 橡皮 ]] 绳按 [[ 经纬线 ]] 的样式编成一张网,将之张平,我们可以将之近似看做是二维平面,然后将一个小球放在网上,橡皮网在小球的重力作用下凹陷,这就形成了三维空间。
===三维简介===
“维”这里表示方向。由一个方向确立的直线模式是一维空间,一维空间具有单向性,由Х向两头无限延伸而确立。 由两个方向确立的 [[ 平面 ]] 模式是二维空间,二维空间具有双向性,由X,Y两向交错构成一平面,由双向无限延伸而确立。同理,三维空间呈立体性,具有三向性,分别为X,Y,Z三向构成一空间立体,由三向无限延伸而确立。四维空间呈 [[ 时空 ]] 流动性,被X,Y,Z和时间(T)四个方向共同确立。
===三维解说===
日常生活所提及的“四维空间”,大多数都是指 [[ 爱因斯坦 ]] 在他的《广义相对论》和《狭义相对论》中提及的“四维时空”概念。根据爱因斯坦的概念,我们的 [[ 宇宙 ]] 是由 [[ 时间 ]] 和空间构成。时空的关系,是在空间的架构上比普通三维空间的长、宽、高三条轴外又加了一条时间轴,而这条时间的轴是一条虚数值的轴。
四维空间是一个时空的概念。简单来说,任何具有四维的空间都可以被称为“四维空间”。
根据爱因斯坦相对论所说:我们生活中所面对的三维空间加上时间构成所谓四维空间。由于我们在 [[ 地球 ]] 上所感觉到的时间很慢,所以不会明显的感觉到四维空间的存在,但一旦登上 [[ 宇宙飞船 ]] 或到达宇宙之中,使本身所在参照系的 [[ 速度 ]] 开始变快或开始接近光速时,我们能对比的找到时间的变化。这里有一种势场所在,物质的 [[ 能量 ]] 会随着速度的改变而改变。所以时间的变化及对比是以物质的速度为参照系的。这就是时间为什么是四维空间的要素之一。
===ACG===
宅类定义中,三次元与物理方面的三维空间并无太大的联系,而是对现实世界的一种略带贬义的称呼。宅男宅女们把 [[ 动漫 ]] ,游戏,漫画,小说以及相关作品,人物定义为二次元(小说也有称为一次元的),把 [[ 现实世界 ]] 以及相关的 [[ 电视剧 ]] , [[ 电影 ]] 称为三次元。御宅族或多或少的都有一定对现实世界的逃避倾向,情况严重的人只对于ACG当中登场的虚拟角色抱持兴趣或感情,而对现实中的异性没有兴趣,就被戏称为“二次元世界的主人”,被戏称为“二次元禁断综合症”。这种对三次元的厌恶也导致一些ACG相关的QQ群,论坛禁止发三次元图片。
==应用技术==
===3D电视===
2010年,3D电视凭借着《 [[ 阿凡达 ]] 》的隆重上映而火爆整个彩电市场,不仅有三星、索尼、LG、TCL、海信、康佳、创维、长虹等多家彩电厂商推出了带有3D功能的平板电视,而且出众的立体画面效果,也逐步得到了广大消费者的认 可。在3D电视陆续进入消费者家庭的同时,不妨我们先一起来了解一下3D电视技术方面的相关信息。 与3D电影相比,3D 电视具有更加明显的优势。观看3D电影时,观众必须戴上沉重的眼镜才能看到电影。而随着3D技术 的不断精进,搬进 [[ 家庭 ]][[ 客厅 ]] 的3D电视机,在不需要配戴 [[ 眼镜 ]] 的情况下也可用肉眼很好地观看。即将推出的新一代3D电视机,更有望在可视角度,屏幕解析度方面有长足的进步。
[[Category:160 形上學總論]]