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电子学:电路分析基础

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[[File:C75c10385343fbf2a79ddf5cb27eca8065388f1f.jpg|缩略图|居中|[https://bkimg.cdn.bcebos.com/pic/c75c10385343fbf2a79ddf5cb27eca8065388f1f?x-bce-process=image/resize,m_lfit,w_268,limit_1/format,f_jpg 原图链接][https://baike.baidu.com/item/%E7%94%B5%E5%AD%90%E5%AD%A6%EF%BC%9A%E7%94%B5%E8%B7%AF%E5%88%86%E6%9E%90%E5%9F%BA%E7%A1%80 来自 百度 搜狗 的图片]]]
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''' 电子学:电路分析基础 ''' 》是2006年1月1日清华大学出版社出版的图书,作者是(美)巴 弗洛伊德。
=='''简介'''==
本书全面系统地论述了电子学的基本理论、方法以及实际应用。本书分为直流电路和交流电路两部分。共13章,内容涵盖了电子学的基本概念、电路分析理论、直流电路分析、交流电路分析、磁与磁路、电机学以及谐振电路等,此外还增加了计算机仿真和TI-36X计算器解题方法等多方面内容。本书可作为电子、电工类、通信类、自动化类以及全部电类专业电子学课程的教材,同时也可供其他专业研究生、教师和其他相关领域科技工作者、工程技术人员参考。本书可作为电子、电工类、通信类、自动化类以及全部电类专业电子学课程的教材,同时也可供其他专业研究生、教师和其他相关领域科技工作者、工程技术人员[[参考]]。
=='''评价'''==
第1章 电子学的物理学基础1.1 今天的电子学1.2 电气安全1.3 功和能1.4 静电学1.5 原子第2章 电子学的数学基础2.1 科学记数法和工程记数法2.2 国际单位制词头2.3 SI体系和电气单位2.4 测量值2.5 代数基本知识回顾2.6 绘图
第3章 电气物理量及其测量3.1 导体、绝缘体和半导体3.3 电压源3.4 电阻3.5 基本的电气测量显然已然成了一种趋势,但免费游戏中的付费道具、付费服务已经成为虚拟货币赚钱的利器,赚的钱甚至比收费模式更多。其实,网游运营商不过是将其主要收费模式从“购买游戏时间”变为“购买玩家虚拟物品”。对于免费网络游戏正像玩家所评价的:有钱走遍天下。比如,有一款游戏前20级不需要在商店买入任何兵器和盔甲,只要留着钱买药即可。但40级后就开始体验到金钱的重要性了,因为没钱很难打造装备。打造装备的材料则可以通过“银子”来[[购买]],而“银子”只能通过人民币换游戏金币取得。一般来说,一个50级玩家要打造一身绿装备,光材料费就需要人民币375元。不光如此,除了打造装备是花费的大头外,高级药品生命药和魔力药更是不小的花费,传送、复活、寄售物品、成立家族、结婚等行为皆要收费,还有游戏特色之一的可以自动打怪的替身宝宝,其作用是代替玩家打怪升级。<ref>[https://baijiahao.baidu.com/s?id=1672815037246357616&wfr=spider&for=pc 电子学:电路分析基础] 百度搜狗</ref>
=='''参考文献'''==
[[Category:490 商學總論]]
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