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GRIS

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[[File:A2cc7cd98d1001e9852c9158b70e7bec54e79751.jpg|缩略图|居中|[https://baike.baidu.com/pic/%E8%92%99%E5%A5%87%C2%B7D%C2%B7%E8%B7%AF%E9%A3%9E/726966/1/a8014c086e061d95f662155f76f40ad162d9cab5?fr=lemma&ct=single 原图链接][https://baike.baidu.com/item/蒙奇•D•路飞/726966?fr=aladdin 来自百度的图片]]]
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《Gris》是由西班牙独立游戏工作室Nomada开发的一款平台跳跃类游戏。游戏最早在2018年12月13日发布于Steam。
=='''简介'''==
GRIS是一款不会带来失败沮丧的平台跳跃类的独立游戏。游戏通篇无文字描述,旨在以图像表达故事。其独特的水彩艺术风格画面在视觉上有很大震撼力。游戏内的主人公Gris,是一个充满希望的小姑娘,她由于生活中痛苦的经历而迷失于自己的世界里。随着故事的展开,Gris的情感也会愈发成熟,学会从不同角度看待她的世界,并使用新能力发现新的可探索的路径。伴随游戏的进程,Gris世界的内容逐渐向玩家展现,玩家还可在冒险过程中体验各种解谜小游戏,以及基于技能的支线挑战任务。游戏以象征与暗示的手法把主角的心理创伤与情感表现于游戏环境的变化上。色彩与场景的排布与变化都是表现主角的精彩道具。
=='''评价'''==
技术总监斯Adrian Cuevas表示,游戏名即是主角的名字,同时也代表西班牙语中的灰色。游戏的开场也正是失去色调的场景,寓意主角踏上自我救赎道路的开始。游戏内出于对艺术色彩的紧密联系,场景的表达着重表现在色调的变化。依照色彩的从无到有,到最后的丰富多彩依照:灰白-红-绿-蓝-黄 的次序生成地图关卡,前一个关卡结束主角便会获得对应的色调。场景随之改变。而且随着故事的进程,天色也会从日出专向黑夜,表明GRIS的旅程是在一天之中进行的。整张大地图主要围绕一座废墟宫殿展开,是主角在灾难后失措而寻见的庇护所。这里是主角的出发点,也是最终走向结局的地方。
<ref>[https://baike.baidu.com/reference/757860/1067RJdLe8f5fhzJhp-xGRdyBd178vQgibEDvxIl7PLuvxs6eK4br_Zc6O3Tl79B7utlaR99EClz8PQ-hqS0LK5QhA--zoPqjIji GRIS]百度</ref>
=='''参考文献'''==
[[Category:990 遊藝及休閒活動總論]]
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