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深入浅出MFC

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创建页面,内容为“《'''深入浅出MFC'''》,侯俊杰 著,出版社:华中科技大学出版社。 书籍是知识<ref>[https://www.sohu.com/a/110337865_464088 什么…”
《'''深入浅出MFC'''》,侯俊杰 著,出版社:华中科技大学出版社。

[[书籍]]是知识<ref>[https://www.sohu.com/a/110337865_464088 什么是知识?],搜狐,2016-08-13</ref>的源泉,只有书籍才能解救人类,只有知识才能使我们变成精神上坚强的、真正的、有理性<ref>[https://www.sohu.com/a/130751429_492771 理性,是解决绝大多数问题的关键],搜狐,2017-03-28</ref>的人。唯有这种人能真诚地热爱人,尊重人的劳动,衷心地赞赏[[人类]]永不停息的伟大劳动所创造的最美好的成果。

==作者介绍==

侯俊杰,先生不知何许人也,闲静少言,不慕荣利。好读书,求甚解;每有会意,击节高歌,欣然忘食。嗜咖啡,妻严,不能常得。亲旧知其如此,或备而礼之,或置而招之;造饮辄尽,期在必快。既快而退,曾不吝去留。善善恶恶,贤贤贱不肖。曲高和寡,直言罪人,晏如也。胸有点墨

==目录==

第0章 你要知道(导读)

这本书适合谁

你需要什么[[技术]]基础

你需要什么软硬件环境

让我们使用同一种语言

本书符号习惯

本书例程的取得

范例程序说明

与前版本之差异

如何联络作者

篇 勿在浮砂筑高台

章 Win32程序基本概念

Win32程序开发流程

需要什么[[函数]]库(.LIB)

需要什么头文件(.H)

以消息为基础,以事件驱动之(message based,event driven)

一个具体而微的Win32程序

程序进入点WinMain

窗口类之注册与窗口之诞生

消息循环

窗口的生命中枢:窗口函数

消息映射(Message Map)的雏形

对话框的运行

模块定义文件(.DEF)

资源描述档(.RC)

Widnows程序的生与死

空闲时间的处理:OnIdle

Console程序

Console程序与DOS程序的差别

Console程序的编译链接

JBACKUP:Win32 Console程序设计

MFCCON:MFC Console程序设计

行程与线程(Process and Thread)

核心对象

一个行程的诞生与死亡

产生子行程

一个线程的诞生与死亡

以_beginthreadex取代CreateThread

线程优先级(Priority)

多线程程序设计实例

第2章 C 的重要性质

类及其成员——谈封装(encapsulation)

基类与派生类:谈继承(Inheritance)

this指针

虚拟函数与多态(Polymorphism)

类与对象大解剖

Object slicing与虚拟函数

静态成员(变量与函数)

C 程序的生与死:兼谈构造函数与解构函数

四种不同的对象生存方式(in stack、in heap、global、local static)

执行期类型信息(RTTI)

动态生成(Dynamic Creation)

异常处理(Exception Handling)

Template

Template Functions

Template Classes

Template的编译与链接

第3章 MFC六大关键技术之仿真

MFC类层次结构

Frame 1范例程序

MFC程序的初始化过程

Frame 2范例程序

RTTI(执行期类型识别)

类别型录网与CRuntimeClass

DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC宏

Frame 3范例程序

IsKindOf(类型识别)

Frame 4范例程序

Dynamic Creation(动态生成)

DECLARE_DYNCREATE/IMPLEMENT_DYNCREATE宏

Frame 6范例程序

Persistence(保存)机制

Serialize(数据读写)

……

第二篇 欲善工事先利其器

第4章 Visual C 集成开发环境

第三篇 浅出MFC程序设计

第5章 总观Application Framework

第6章 MFC程序的生死因果

第7章 简单而完整:MFC骨干程序

第四篇 深入MFC程序设计

第8章 Document-View深入探讨

第9章 消息映射与命令传递

0章 MFC与对话盒

1章 View功能的加强与重绘效率的提高

2章 打印与预览

3章 多重文件与多重显示

4章 MFC多线程程序设计

5章 定制一个AppWizard

6章 站上众人的肩膀——使用Components&activeX Controls

第五篇 附录

附录A 无责任书评:从摇篮到坟墓Windows的完全学习

附录B Scribble Step 5完整原始码

附录C Visual C 5.0MFC范例程序一览

附录D 以MFC重建DBWIN

==参考文献==
[[Category:040 類書總論;百科全書總論]]
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