林中之夜檢視原始碼討論檢視歷史
林中之夜是一款由三間遊戲公司共同開發的冒險遊戲,其發行在Microsoft Windows、macOS、Linux和PlayStation 4版本的時間為2017年2月21日,Xbox One平台為同年的12月13日,Nintendo Switch平台上則為隔年的2月1日發售。
而iOS和Android則會在2018年內公開。開發遊戲的三間開發商分別為Infinite Fall、22nd Century Toys和負責開發引擎和手機版的Secret Lab。
故事與遊戲玩法
瑪格麗特·「梅伊」·博羅夫斯基(Margaret "Mae" Borowski)是一位來自充滿獸形神現的城鎮——負鼠泉(Possum Springs)的獨生貓女孩。梅伊中途輟學後回到故鄉,住在父母家中的閣樓,但她發現城鎮自煤礦關閉後發生多次變化,同時亦發現了一個可怕的事實,致使她要進入附近的樹林以尋找事情的真相。
梅伊不得不面對這小鎮幾十年來一直隱藏著的可怕秘密,其不僅涉及該鎮的礦井,還牽扯到她的老朋友凱西·哈特利(Casey Hartley)最近失蹤的案件。其他遊戲角色包括她的三位好友,他們分別是喜好吸煙的總角之交碧翠絲·「貝婭」·桑塔爾諾(Beatrice "Bea" Santello,鱷魚)、好動的狐狸格雷戈里·「格雷格」·李(Greggory "Gregg" Lee),以及格雷格的男朋友安格斯·迪蘭尼(Angus Delaney,熊)。《Paste (雜誌)}》稱《林中之夜》的主題包含「精神疾病、抑鬱症、中下階層的困境和美國小鎮的緩慢衰落」。
操縱梅伊的時候,玩家可以進行跑跳動作和學習《林中之夜》中的其他遊戲機制以探索負鼠泉。本森將玩家的行動描述為「探索、交談、觀察再聯繫」,而霍洛卡則稱遊戲「以敘事為核心」而非「遊戲玩法優先」。
儘管本森表示:「它更像是『你要和這個人一起行動嗎?』;『好的,酷哦』。或許那個角色在遊戲結束前都不認識你,不過只要跟他互動,你就一定看得到他的故事情節」,但玩家的互動式敘事確實會左右《林中之夜》的故事進程[1]。
開發
開發商在2013年10月22日在Kickstarter上進行接受募捐活動,其籌款目標為Template:US$。不過,令人震驚的是,籌款目標僅在26小時內完成。遊戲最終籌得金額超過Template:US$。開放團隊利用剩餘的15萬來製作動畫和遊戲中一款名為Demontower的Roguelike小遊戲。
本森認為延伸出更多內容會有更多的支持者進行募捐,但Infinite Fall反對增加內容,並認為增加後可能出現範圍蔓延問題。除外,本森亦說出其編寫的《林中之夜》劇本受到克里斯·韋爾、邁克·米尼奧拉、瑪麗·布萊爾、弗蘭納里·奧康納和理查·斯卡里的影響。
2013年12月,霍洛卡、本森和共同作家霍肯貝里發布了一款名叫《最長之夜》(Longest Night)的擴充內容[2]。隔年同月,再次推出新的擴充內容——《失落星座》(Lost Constellation)。在後續進展中,兩者均成為遊戲內容中的一部分。2017年12月13日,Finji在PC、macOS、Linux、PlayStation 4和Xbox One平台上發行《林中之夜》的擴展版遊戲《怪誕之秋》(Weird Autumn)。
2017年10月,Secret Lab宣佈《林中之夜》將會移植至行動裝置上,其發行日期暫定為2018年。三個月後,開發商正式宣佈遊戲將推出Nintendo Switch版本。同時,也將發售日期定與2月1日。並包含並未出現與原版中的新內容、兩款額外的遊戲和《怪誕之秋》內容。[3]。
參考文獻
- ↑ Matulef, Jeffrey. Night in the Woods is like Gone Home, in third-person, with talking animals. Eurogamer. 2014-06-25 [2015-02-25]. (原始內容存檔於2018-07-15).
- ↑ Longest Night. itch.io. 2013-12-21 [2017-02-21]. (原始內容存檔於2018-08-19).
- ↑ Charlie Hall. Night In The Woods: Weird Autumn expands on the original, comes to Switch Feb. 1 (update). Polygon. 2017-10-30 [2018-09-04]. (原始內容存檔於2018-02-25).