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率土之濱》是由網易遊戲製作發行的一款全自由實時沙盤戰略手遊,於2015年10月22日正式公測。

遊戲以三國歷史為背景,講述東漢末年的群雄割據,三國之間的政治和軍事鬥爭的故事。玩家可以扮演主公的身份,進入遊戲去建造城池生產資源招兵買馬等,來提高自己的軍事實力,從而實現統一天下的願望。

背景介紹

率土之濱》採用了「三國」這一國人最熟悉的歷史背景,來作為戰爭感官的前置代入,其中使用到的元素包括模擬三國地理的大地圖、武將等。玩家進入遊戲後,可以飾演主公的身份,來建立自己的主城,以及建設過程中,去升級糧草兵營等,來提高自己的部隊實力,實現一統三國的夢想。

角色設定

率土之濱》遊戲中的武將是以卡牌形式進行展現,是遊戲戰鬥養成收集玩法的主體。在部隊中的武將擁有兵力,可以通過徵兵來增加武將兵力。在戰鬥中,兵力有作為武將HP和對傷害的加成2種作用。當兵力為0時,武將則會處於重傷狀態,不能繼續戰鬥。武將兵種分為步兵弓兵騎兵。兵種之間具有相剋關係:騎克步,步克弓,弓克騎。

遊戲簡介

普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣。網易實時多人戰略手遊《率土之濱》前所未有的多人地緣戰略玩法。一服一世界,您可以發展國家,征戰四方,甚至一統天下。這是一個恢弘的三國大世界,高度還原了真實軍政戰略環境。領土和資源有限,您需要與全服玩家展開激烈爭奪,占據更多資源發展壯大。時刻與真人過招,體驗極限智謀的激情與殘酷!

率土之濱》以三國為遊戲大背景,數萬名玩家將一同置於超過200萬格的恢弘大地圖上,招募將領、發展內政、打造雄兵,作為梟雄割據一方。金戈鐵馬,群雄並起!強者攻占弱者的領土王城,不斷擴大版圖和勢力,勢要稱霸天下!權力的遊戲沒有劇本,玩家們一舉一動都將影響服務器世界的發展走向,是三國演義、七雄爭霸,還是一統天下,全由玩家主宰。

遊戲的城建系統採用科技樹形式,遊戲中玩家可建造和經營自己的城市,隨着勢力發展還可建造要塞和分城,打造特色城市群;遊戲搜羅超過300名三國名將,玩家可自由招募名將、徵集士兵,組建虎狼之師,通過「連地出征」(只能對與己方領地相連的土地進行出征)的方式不斷擴大自己的勢力範圍,與散布在世界各地的玩家勢力戰鬥和結盟。玩家攻下所在州的都城即可立國,進而向大地圖13州的都城發起進攻,最終一統天下!

2018年3月26日,《率土之濱》春季地圖上線。[1]

2018年10月22日,《率土之濱》年度大版本來襲,周年慶典同步開啟,五星武將賈詡登場。[2]

特色系統

兵種轉換

《率土之濱》近日正式推出「兵種轉換」全新玩法,遊戲模擬真實古戰場,加入全新的禁衛長槍兵重步兵死士弩兵長弓兵弓騎兵輕騎兵鐵騎兵重騎兵多個兵種,全新詮釋作為軍之器的士兵。策略熱愛者可以自由選擇武將轉換兵種,使麾下名將獲得全新能力。比如名將趙雲可以轉換成專為對陣騎兵所備的長武器步兵,也可以轉換成單兵素質高、裝備精良的禁衛。軍隊的全新搭配及能力的進一步豐富,更考驗策略熱愛者的軍中智慧!

將相用兵之道 取捨有道因材施教

《率土之濱》全新推出的兵種玩法,極大考驗策略熱愛者的用兵之道。多個兵種供策略熱愛者選擇轉換,每個兵種各有長短、特色鮮明,在實戰中均可發揮獨特作用。比如死士為使用短弩和匕首的突擊兵種,適合用於決戰;重騎兵人馬皆披重甲、強調防禦與沖陣,適合用於防禦和反擊。取捨與抉擇極大考驗將相的識兵用兵之道,策略熱愛者必須明確戰略方針,根據實際戰爭形勢作出對自身實力乃至整個同盟實力有益的選擇,才有機會戰勝強敵。

統領雄兵百萬 同圖國戰生死搏殺

《率土之濱》推出全新兵種玩法後,作為軍之器的士兵得到了全新的詮釋。弓步騎的直線相互關係升級為網狀的相互關係,不同兵種的運用及組合極有可能催化產生質變效果。策略熱愛者鬥智鬥勇,不斷通過實戰探索研究全新兵種的能力,終將打造一支揚名四海的專屬強隊。王侯將相統領全新面貌的雄兵百萬,立即開啟空前激烈的萬人同圖國戰!我的天下,我主生殺!

遊戲測評

率土之濱》遊戲的畫面相對較好,儘管在大屏幕的IPAD MINI4上,沒有表現出像虛幻引擎這樣的精緻畫面,但與同題材策略遊戲相比較,《率土之濱》的場景所營生的動態效果,還是能夠大大的增加了代入感,但相比較《部落戰爭》等遊戲來說,畫面的精緻度與細膩感,仍是略有不足的。(17173遊戲評)

在音樂上,《率土之濱》的出征、預警和戰鬥音樂,都各有特色。尤其在登陸頁面中,攻城區加上斑駁的城牆,對玩家的衝擊很大。在遊戲人設上,無論是稀有的五星名將,還是被忽視的三星將領,每個人物都明顯做得精美、立體,也可能因為如此。率土之濱的戰場畫面表現平平,沒有太多缺陷,但也沒有什麼亮點。(騰訊遊戲評)

《率土之濱》的大地圖寫實還原三國時代的地形和地貌,森林鐵礦石礦等資源分布在地圖上的各個角落,營造出真實世界的立體感。遊戲音樂也頗有心思,登錄界面的音樂激昂大氣,使人的神思在一瞬間仿佛穿越屏幕,去到氣勢恢弘的真實戰爭場景中。不同的情境匹配了不同的音樂,比如安穩種田時的音樂悠揚綿長,而出征打仗時的音樂十分緊湊,驅動力非常強,可以有效地調動玩家的情緒。(遊民星空評)

參考資料