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小玉理惠子,(日語原文:小玉 理恵子,平假名:こだま りえこ,羅馬拼音:Kodama Rieko,英文名: Rieko Kodama ),化名:Phoenix Rie,1963年5月出生於日本國神奈川縣橫須賀市,逝世於2022年5月9日,是一位日本的女性藝術家、電子遊戲的美工、總監、製作人[1] [2] [3] 。
目录
簡介
小玉 理恵子,是日本神奈川縣橫須賀市出身的女藝術家、電子遊戲的美工設計、女總監、女製作人。
1984年,小玉理惠子在世嘉開展職業生涯,早期擔任《阿历克斯小子奇幻世界大冒险》和《夢幻之星》等街機和世嘉Master System遊戲的美術設計。夢幻之星系列成績顯著令她擔任系列第四作《夢幻之星IV 千年紀的終結》總監,後期她还以製作人一職創造七龍傳說系列和《永恆的阿卡迪亞》等作品。
小玉理恵子被媒體稱作首批電子遊戲產業(電子遊戲業界)女性從業員,並曾獲頒遊戲開發者選擇獎先锋奖,以表彰她對電子遊戲的貢獻。
個人資料
早年生活
小玉理惠子1963年5月出生(《任天堂力量》指小玉在5月25日出生,Sega-16則指小玉在1963年5月23日出生[4])於日本神奈川縣橫須賀市[4],自幼熱愛《太空侵略者》和《吃豆人(食鬼/小精靈/派克曼)》等街機遊戲[5]。
在高中時,她曾打算進入廣告設計一行[6],但後來又對埃及學感興趣。她猶豫不決要學習藝術還是考古學,結果沒能考上大學[7]。
最後小玉理恵子選擇了她最初的興趣,進入日本專門學校深造廣告設計[7]。修讀時,她意識到自己更喜歡創造自己的作品,而非設計廣告去吹捧別人的作品,漸漸對平面設計產生興趣[6]。
小玉理恵子將電子遊戲視作蓬勃發展的新興產業,是挑戰自我、展現才華的機會,她因此投身於電子遊戲領域[5][6]。
職業生涯
進入世嘉
小玉理恵子在專門學校修讀期間認識了任職於世嘉的學長,这成為她1984年進入世嘉的契機[7]。
她原打算在世嘉從事廣告設計,但在接觸遊戲開發部門後,認為遊戲設計有趣,便投身其中[7]。
- 小玉理恵子先是跟隨《小鳥妃奇 》藝術設計川崎吉喜學習繪製精靈圖[5],在加入公司當年便負責了《冠軍拳擊 》和《忍者公主 》兩款街機遊戲的角色設計[4]。
- 1986年,她開始為家用遊戲機遊戲設計角色,首作是《阿历克斯小子奇幻世界大冒险》[4]。
- 因公司藝術設計師少,而每款遊戲開發時間又短,她有時需要在一年内為五至六款遊戲設計藝術[7],不時还受请求為其它項目繪製單個角色,包括《霸邪的封印 》中一條龍和《黑瑪瑙 》中一個敵人[7]。
- 除了遊戲設計之外,小玉理恵子曾任世嘉報章《Sega Players Enjoy Club》的編輯工作[8]。
因世嘉早期不允許員工在遊戲列出本名,所以員工都在開發名單以化名自稱[6]。而小玉理恵子常用化名是Phoenix Rie,她曾在採訪中指該名取自漫畫《聖鬥士星矢》角色鳳凰座一輝[9]。
夢幻之星
1980年代中期,艾尼克斯創造了電子角色扮演遊戲勇者鬥惡龍系列,廣受玩家歡迎。
- 世嘉於是組建了一支團隊,打算打造一款角色扮演遊戲,小玉理恵子在當中擔任主藝術設計[7]。團隊希望開發出有別於當時市場上流行的角色扮演遊戲,以女性作為故事主角[7][10]。女主角阿莉莎和另一角色雙性人魯茲的藝術正由她設計[7]。魯茲在遊戲後期可以變成男性或女性,小玉認為這個設計有趣,於是賦予魯茲中性外貌[8]。
- 此外,小玉理恵子還負責場景、戰鬥背景、部分其它角色的藝術設計[7]。
- 設計時,她參考了自己最喜歡的電影系列《星球大戰》。她仿效電影結合日本和西方文化的概念,將中世紀元素融合在科幻背景之中[7]。
遊戲在1987年以《夢幻之星》為名發行。發行後備受好評,也取得商業成功,被視為角色扮演遊戲領域,乃至於整個行業的模範[4]。
- 小玉理恵子在之後繼續參與該系列續作開發,擔任1989年遊戲《夢幻之星II 不歸的終點》美工和1993年遊戲《夢幻之星IV 千年紀的終結》總監。
- 後者被玩家譽為系列最佳[4]。對於系列的第三作《夢幻之星III 時之繼承者》,小玉並無直接參與遊戲開發,但亦參與了規劃[11]。
- 此外,她監督了系列首兩作PlayStation 2重製版和系列合集的開發[4][6]。
擔綱製作
在《夢幻之星》發行後,小玉理恵子仍舊擔任包括《七星魔法使》等八部世嘉遊戲的藝術設計,最後以藝術設計的身份參與的一作是1992年的《刺猬索尼克2》[4]。
因《夢幻之星IV》口碑不俗,小玉理恵子在1995年擔任以魔法騎士(同名漫畫)改編的遊戲《魔法騎士 》的總監,不止負責遊戲製作部分,還參與了遊戲行銷。她將此視為寶貴的學習經驗,並在之後轉任製作人[5]。
小玉理恵子以製作人身份參與開發的首作是《深海驚魂 》。世嘉後計畫為旗下家用遊戲機土星發行一款名為《永恆的阿卡迪亞》的3D角色扮演遊戲,由小玉擔綱製作。遊戲因内容過多導致土星無法執行,而轉至世嘉當時最新的主機Dreamcast之上[12]。
在2000年發行後,遊戲獲得廣泛好評,甚至被指超越同年由史克威爾發行的角色扮演遊戲《最終幻想IX》[13]。2000年代中期,她以製作人一職負責一系列教育遊戲的開發[10]。小玉參與的最後一個系列為七龍傳說系列,系列2009年至2015年的四作皆由她任製作人[14][15][16][17]。2018年起小玉執掌任天堂Switch世嘉經典遊戲復刻計畫「Sega Ages 」,擔任首席製作人和總監[18]。
逝世
2022年10月27日,復刻專用遊戲機Template:Lj發行。《懷舊玩家》的尼克·索普發現遊戲機的製作人員名單中顯示「In memory of Rieko Kodama」(中文譯:悼念小玉理惠子)一句訊息[11]。
一位玩家在Twitter發推文,向負責世嘉迷你主機的製作人奧成洋輔詢問小玉理恵子是否已經離世,得到「As you understand it. We respected her.」(中譯:正如你所理解般。我們向她致敬。)的回答[18]。
電子遊戲媒體IGN和《Fami通》也向世嘉求證,最終證實小玉理恵子於同年的5月9日離世,但因為隱私關係,而未透露其它細節[19][20]。
評價與獲獎
身為遊戲業界早期女性開發者,小玉理恵子頗負盛名。
電子遊戲網站The Next Level在採訪時指她是「首批女性電子遊戲藝術家」[6],
- 月刊《任天堂力量》給她冠以「電子角色扮演遊戲(RPG)第一夫人」之名,
- 在之後不少媒體都以該稱謂稱呼她[5][21]。
- 因為她的名聲,在採訪中她經常被問及關於女性在電子遊戲中的角色[6][10]。
- 2019年遊戲開發者大會的年度頒獎典禮上,小玉理恵子獲頒2018年遊戲開發者選擇獎先鋒獎,以表彰她對電子遊戲的貢獻。
- 遊戲開發者大會總經理凱蒂·斯特恩指出:小玉花了數十年時間開發不少世嘉經典遊戲,為玩家帶來無限歡樂,該獎是她應得的[22]。
遊戲參與
美工
年份 | 遊戲 | 平台 | 參考 |
---|---|---|---|
1984年 | 《冠軍拳擊 》 | 街機 | [8] |
1985年 | 《忍者公主 》 | [4] | |
1986年 | 《阿历克斯小子奇幻世界大冒险》 | 世嘉Master System | [8] |
1987年 | 《黑瑪瑙 》 | SG-1000 | [4] |
《星战四人组 》 | 街機、世嘉Master System | ||
《赤光彈茲裏安 》 | 世嘉Master System | [8] | |
《幻想空間II 》 | |||
《霸邪的封印 》 | |||
《夢幻之星》 | |||
1988年 | 《尋星記 》 | ||
《孔雀王 》 | [4] | ||
《獸王記》 | Mega Drive | [8] | |
1989年 | 《阿历克斯小子 魔法城堡 》 | [4] | |
《夢幻之星II 不歸的終點》 | [8] | ||
《孔雀王2 》 | [4] | ||
1990年 | 《七星魔法使》 | ||
《影舞者》 | [8] | ||
1991年 | 《刺猬索尼克》 | ||
1992年 | 《刺猬索尼克2》 | [4] |
總監
年份 | 遊戲 | 平台 | 參考 |
---|---|---|---|
1993年 | 《夢幻之星IV 千年紀的終結》 | Mega Drive | [8] |
1995年 | 《魔法騎士 》 | 世嘉土星 | |
2018年 | 「Sega Ages 」 | 任天堂Switch | [18] |
製作人
年份 | 遊戲 | 平台 | 參考 |
---|---|---|---|
1998年 | 《深海驚魂 》 | 世嘉土星 | |
2000年 | 《永恒的阿卡迪亚》 | Dreamcast | [13] |
2002年 | 《永恆的阿卡迪亞傳說》 | GameCube | |
2005年 | 《獸王記 》 | PlayStation 2 | [4] |
2006年 | 《脑力训练 》 | 任天堂DS、PlayStation Portable | |
《脑内快感 轻松体验》 | PlayStation Portable | [23] | |
《脑内快感2 全民轻松体验》 | |||
2007年 | 《齊藤孝的三色原子筆名作塾》 | 任天堂DS | |
2009年 | 《七龍傳說》 | ||
2011年 | 《七龍傳說2020》 | PlayStation Portable | [15] |
2013年 | 《七龍傳說2020-II》 | [16] | |
2015年 | 《七龍傳說III 代號:VFD》 | 任天堂3DS | [17] |
2018年 | 「Sega Ages 」 | 任天堂Switch | [18] |
備注
參考資料
- ↑ SEGA 元老創作者小玉理惠子過世曾參與《夢幻之星》《索尼克》等經典遊戲美術設計, 巴哈姆特,2022-10-27
- ↑ 夢幻之星》首席美術師小玉理惠子驚傳過世享年59歲SEGA痛失大將, 遊戲角落| udn科技玩家,2022-10-27
- ↑ 夢幻之星》《獸王記》等SEGA 元老級製作人小玉理惠子離世, 香港手機遊戲網 GameApps.hk,2022-10-27
- ↑ 4.00 4.01 4.02 4.03 4.04 4.05 4.06 4.07 4.08 4.09 4.10 4.11 4.12 4.13 4.14 Horowitz, Ken. Sega Stars: Rieko Kodama – Sega-16. Sega-16. 2004-08-06 [2023-07-29]. (原始内容存档于2017-06-10) (英语).
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 Glagowski, Peter. A chat with Sega's first lady of RPGs, Rieko Kodama. Destructoid. 2018-11-25 [2023-07-29]. (原始内容存档于2023-07-16) (英语).
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- ↑ 7.00 7.01 7.02 7.03 7.04 7.05 7.06 7.07 7.08 7.09 7.10 名作アルバム -『ファンタシースター』-. 世嘉. 2003-04-04 [2023-07-29]. (原始内容存档于2023-07-22) (日语).
- ↑ 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6 8.7 8.8
- 原書籍: ファンタシースターの世界 ~ファンタシースターを作った人たち~. 德間書店. 1993 (日语).
- 採訪一節英譯:Phantasy Star – 1993 Developer Interview. shmuplations.com. 2022-01-04 [2023-07-29]. (原始内容存档于2023-07-16) (英语).
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- ↑ セガの小玉理恵子氏が逝去。『ファンタシースター』やメガドラ版『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』、Switch版『SEGA AGES』など手掛ける. ファミ通. 2022-10-27 [2023-07-29]. (原始内容存档于2022-10-27) (日语).
- ↑ Murray, Sean. Rieko Kodama, Sega's "First Lady Of RPGs," Has Died. TheGamer. 2022-10-27 [2023-07-29]. (原始内容存档于2022-10-27) (英语).
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