三国志:建造查看源代码讨论查看历史
游戏 |
类型:经营策略 语言:简体中文 系统:WinXP/Win7/Win8/Vista 大小:268.87 MB 标签:策略 三国 战争 |
《三国志:建造》是根据《三国志2》重制的一款经典三国志系列游戏,游戏不仅保留了原版中所有的三国志人物,玩家也可以在游戏中创建自己的全新角色,并且游戏还提供了丰富的自定义头像选择,除了三国志人物头像,还会出现公司旗下其他作品的头像。
此外游戏的自由度非常高,玩家可以设定属于自己的势力,军队,亲手创造属于自己的江山社稷!玩家在其中担当的角色是势力的君主,通过内政、军事、外交、计略等指令来指挥麾下的武将,最终目的是统一被分割为41个区域的中国全土。而玩家在游戏之中不单单只能扮演一名君主,而是可以同时控制最多12名君主来进行游戏。[1]
游戏玩法
玩家可以点击选定君主,选择自己喜欢的主公游戏,红框内选择游戏难度。黄框则是选择是否在回合间隙看敌人的战略情况,最好是看看。你可以选择最多6个君主进行控制。嗯,5家向1家投降后就可以称霸武林了,哦,不对,中原。
一开始,会有一些剧情的说明。东汉末年皇帝无道,群雄骤起。董卓挟持天子,实行恐怖朝政。然后各个势力就要求结成同盟共同对付董卓。你可以选择同一或者拒绝。结盟后开始发展相对容易些。
游戏内容
势力阵营
曹操
将领:8人。(将领数不包括主公本人)
城池:1座,陈留,9号区域。
曹操可以说是玩家最喜欢选择的君主之一。
初始虽然地盘小,但是良将多,南方就有空城可以即刻占领。
快速扩张地盘就能很快形成强势力。
刘备
将领:2人。
城池:1座,晋阳,4号区域。
刘备虽然开始只有三兄弟,不过关张的实力自不必多说。
虽然只有一座城,但是没有直接相邻核心战区,虽然比较难,不过相信大家不会在意。
=孙坚
将领:6人。
城池:1座,长沙,21号区域。
孙坚的人员实力算是曹操的弱化版。
但是孙坚的地理条件非常好,大片空城可以自由发展。
袁绍
将领:16人。
城池:1座,南皮,6号区域。
袁绍的将领数量是所有主公中最多的。
初期兵强马壮,周围势力也不是太强,算是很好开局的势力。
袁术
将领:8人。
城池:1座,南阳,19号区域。
袁术将领实力有限,夹在几大势力中间。
要发展就需要和董卓、曹操有正面接触,算是比较困难的局面。
城市属性
信用度:信用度高的人更容易和其他势力结盟。
人口:城市的基本要素,人口越多,钱粮收入越多,能征的兵越多。
军资金:就是钱。
民忠诚:民众忠诚度,低了会暴乱,影响人口数量和城市发展。
兵士:城市兵力。
兵粮:顾名思义,打仗每天都要消耗兵粮。
土地价值:土地价值越高,粮草收入越多。
现役武将:当前可以使用武将。
米相场:市场。
治水:水利低了容易干旱什么的,影响收成。
在野武将:可以招募的武将。
名马:用来赏赐、外交的道具。
砦:就是寨,兵寨,军事设施。
内政选项
待机:没有命令可以执行后,选择待机,将进入其他势力回合,时间也会过一个月。
褒美:赏赐各种东西提升忠诚度。
商人:买卖物品。
布施:提升民忠。
移动:将将领调遣到另一座城市。
人事:登用在野武将、搜索、任命等。
征收:征收钱粮。
开发:提高土地价值。
输送:运送物资。
外交:结盟等外交手段。
委任:任免军师、太守等。
治水:提高水利。
战争:指派部队攻击城市。
计略:让各方势力相互吞并、残杀的伎俩。
放浪:下野,解除势力,可以移动到空城重新新建势力。
设定:游戏设定。
军事:征兵、训练等。
情报:武将、地图信息。
助言:可以查看武将的建议。
机能:在这里可以切换自己扮演的君主。
武将系统 游戏中武将可以说是最重要的,没有武将就没有战斗力,下面是武将的基本属性
义理:是否容易叛变的参数,义理越高的武将越不容易叛变,如关羽。
人徳:即个人魅力,人德越高的武将被捕捉到时越容易被释放。
野望:即野心。野望越高的的武将越容易引发单挑、野望高而义理低的武将容易中驱虎吞狼之计独立。
相性:即各武将的相合度。本作中,曹操设定0,刘备为50,孙家为100,武将越靠近设定数字者,与该君主的相合度越高。换言之,与曹操相合度最好的武将,与孙家的相合度就最差,而玩家选择刘备为君主时,于录用人才有优势。若玩家选择新君主时,其相性是由玩家选择的生日决定的:诞生月数字乘诞生日数字,最大100。所以玩家若选择2月25日或5月10日与10月15日,相性值均为50,与刘备相同。
寿命:各武将的寿命,著名武将在寿命将尽时,有机率发生“凶兆”事件对玩家暗示,但在PC版的假想模式中,该设定无效,所有武将寿命都以60岁做标准。
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