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宝可梦 皮卡丘

图片来自pokemon

宝可梦 皮卡丘》(日版名:ポケットモンスター ピカチュウ,英文版名:Pokémon Yellow Version: Special Pikachu Edition,又译作“宝可梦 黄”)是一款由Game Freak制作,任天堂在Game Boy上发行的角色扮演类游戏。

在任天堂于1996年推出《宝可梦 红/绿》后,由于大受好评而1997年推出电视动画,而因为电视动画大受欢迎,任天堂便在《红/绿》的基础上改编并设计出添加了动画剧情相关元素的《宝可梦 皮卡丘》。

游戏玩法

《宝可梦 皮卡丘》是《宝可梦 红/绿》的更新版本[1]。本作和前作相同、采用第三人称鸟瞰视角,与地图、战斗画面与目录选单三项主要画面,其中玩家可在目录选单中调整队伍的安排、查看背包中的道具、改变游戏设定、查看宝可梦图鉴或存档。在游戏刚开始时,玩家会获得一只宝可梦,之后可使用精灵球捕获更多的宝可梦。玩家可使用自己的宝可梦与其他宝可梦对战,当玩家随机遭遇到野生的宝可梦,或与游戏中的非玩家角色(NPC)展开战斗时,萤幕就会跳转至回合制的战斗画面。在战斗中,玩家可以命令宝可梦使用招式对战、使用道具、替换宝可梦或逃跑(但非玩家角色的对战不能逃跑)。每只宝可梦都有各自的生命值,当一只宝可梦的生命值降到零时时就失去战斗能力。而当玩家的宝可梦击败对方的宝可梦时可获得经验值,累积一定的经验值即可提升等级,多数宝可梦会在达到一个特定等级时进化。

除了获得战斗的胜利外,捕捉宝可梦也是游戏的一大要素,在与野生的宝可梦战斗时,玩家可以使用精灵球对其进行捕捉。若捕捉成功,该宝可梦就会成为加入玩家的队伍(若队伍已满六只则会存放在宝可梦中心的电脑)。影响捕捉成功与否的要件包括野生宝可梦残馀的生命值、是否陷入异常状态和玩家使用的精灵球种类,将野生宝可梦的生命值削减的越低、使其陷入异常状态或使用较高级的球均可提升捕捉的成功率。

《宝可梦 皮卡丘》有几项不同于《宝可梦 红/绿》的设计,其中之一就是玩家的不再从三个初学者宝可梦择一,而是必定会获得一个特别的皮卡丘。这个皮卡丘不会进入精灵球,会跟随在主角的后面。当主角转头时可以查看皮卡丘的心情,皮卡丘的心情会随著亲密度而变化,而亲密度的增减取决于皮卡丘在游戏里的表现。如果皮卡丘的等级提升、亲密度就会提升,如果它失去战斗能力,亲密度就会下降。此皮卡丘无法进化成雷丘,玩家也无法遇到野生的皮卡丘,所有NPC也不会使用皮卡丘。

故事

如同《宝可梦 红》和《宝可梦 绿》,《宝可梦 黄》的舞台发生在关东地区,有151种宝可梦在不同的地理环境中栖息。游戏的目标仍然相同,不过有些微的变动[2]。例如故事开始时,玩家不再从三个宝可梦中选择一个做为初学者宝可梦,而是会获得大木博士所收服的皮卡丘,与此相对,主角的劲敌的初学者宝可梦是伊布。游戏剧情和部份角色取自电视动画,例如火箭队中新增了武藏、小次郎和喵喵,宝可梦中心的医护员也改成乔伊。玩家可以随著游戏进展获得三个初学者宝可梦,即妙蛙种子杰尼龟小火龙

制作

《宝可梦 皮卡丘》的最初制作是在日版《宝可梦 红/绿》之后。游戏的发行时间正好与《神奇宝贝剧场版:超梦的逆袭》重合。任天堂的岩田聪评论到,人们可能认为《宝可梦 皮卡丘》并不是必要,这是由于即将发行的《宝可梦 金/银》,它们计划在同一年发行。[3]

影片

关都完美队伍!《皮卡丘版本》|精灵宝可梦【Finn TV】


参考文献

  1. Pokémon Yellow (Game) - Authorities & Vocabularies (Library of Congress). [2017-01-11]. (原始内容存档于2016-11-18). 
  2. Pokemon Strategy Guide: Walkthrough. IGN. [2008-06-27]. (原始内容存档于2012-08-12). 
  3. Iwata Asks - Pokémon HeartGold Version & SoulSilver Version. Nintendo. [2010-10-12]. (原始内容存档于2021-02-12).