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小玉理惠子,(日语原文:小玉 理恵子,平假名:こだま りえこ,罗马拼音:Kodama Rieko,英文名: Rieko Kodama ),化名:Phoenix Rie,1963年5月出生于日本国神奈川县横须贺市,逝世于2022年5月9日,是一位日本的女性艺术家、电子游戏的美工、总监、制作人[1] [2] [3] 。
目录
简介
小玉 理恵子,是日本神奈川县横须贺市出身的女艺术家、电子游戏的美工设计、女总监、女制作人。
1984年,小玉理惠子在世嘉开展职业生涯,早期担任《阿历克斯小子奇幻世界大冒险》和《梦幻之星》等街机和世嘉Master System游戏的美术设计。梦幻之星系列成绩显著令她担任系列第四作《梦幻之星IV 千年纪的终结》总监,后期她还以制作人一职创造七龙传说系列和《永恒的阿卡迪亚》等作品。
小玉理恵子被媒体称作首批电子游戏产业(电子游戏业界)女性从业员,并曾获颁游戏开发者选择奖先锋奖,以表彰她对电子游戏的贡献。
个人资料
早年生活
小玉理惠子1963年5月出生(《任天堂力量》指小玉在5月25日出生,Sega-16则指小玉在1963年5月23日出生[4])于日本神奈川县横须贺市[4],自幼热爱《太空侵略者》和《吃豆人(食鬼/小精灵/派克曼)》等街机游戏[5]。
在高中时,她曾打算进入广告设计一行[6],但后来又对埃及学感兴趣。她犹豫不决要学习艺术还是考古学,结果没能考上大学[7]。
最后小玉理恵子选择了她最初的兴趣,进入日本专门学校深造广告设计[7]。修读时,她意识到自己更喜欢创造自己的作品,而非设计广告去吹捧别人的作品,渐渐对平面设计产生兴趣[6]。
小玉理恵子将电子游戏视作蓬勃发展的新兴产业,是挑战自我、展现才华的机会,她因此投身于电子游戏领域[5][6]。
职业生涯
进入世嘉
小玉理恵子在专门学校修读期间认识了任职于世嘉的学长,这成为她1984年进入世嘉的契机[7]。
她原打算在世嘉从事广告设计,但在接触游戏开发部门后,认为游戏设计有趣,便投身其中[7]。
- 小玉理恵子先是跟随《小鸟妃奇 》艺术设计川崎吉喜学习绘制精灵图[5],在加入公司当年便负责了《冠军拳击 》和《忍者公主 》两款街机游戏的角色设计[4]。
- 1986年,她开始为家用游戏机游戏设计角色,首作是《阿历克斯小子奇幻世界大冒险》[4]。
- 因公司艺术设计师少,而每款游戏开发时间又短,她有时需要在一年内为五至六款游戏设计艺术[7],不时还受请求为其它项目绘制单个角色,包括《霸邪的封印 》中一条龙和《黑玛瑙 》中一个敌人[7]。
- 除了游戏设计之外,小玉理恵子曾任世嘉报章《Sega Players Enjoy Club》的编辑工作[8]。
因世嘉早期不允许员工在游戏列出本名,所以员工都在开发名单以化名自称[6]。而小玉理恵子常用化名是Phoenix Rie,她曾在采访中指该名取自漫画《圣斗士星矢》角色凤凰座一辉[9]。
梦幻之星
1980年代中期,艾尼克斯创造了电子角色扮演游戏勇者斗恶龙系列,广受玩家欢迎。
- 世嘉于是组建了一支团队,打算打造一款角色扮演游戏,小玉理恵子在当中担任主艺术设计[7]。团队希望开发出有别于当时市场上流行的角色扮演游戏,以女性作为故事主角[7][10]。女主角阿莉莎和另一角色双性人鲁兹的艺术正由她设计[7]。鲁兹在游戏后期可以变成男性或女性,小玉认为这个设计有趣,于是赋予鲁兹中性外貌[8]。
- 此外,小玉理恵子还负责场景、战斗背景、部分其它角色的艺术设计[7]。
- 设计时,她参考了自己最喜欢的电影系列《星球大战》。她仿效电影结合日本和西方文化的概念,将中世纪元素融合在科幻背景之中[7]。
游戏在1987年以《梦幻之星》为名发行。发行后备受好评,也取得商业成功,被视为角色扮演游戏领域,乃至于整个行业的模范[4]。
- 小玉理恵子在之后继续参与该系列续作开发,担任1989年游戏《梦幻之星II 不归的终点》美工和1993年游戏《梦幻之星IV 千年纪的终结》总监。
- 后者被玩家誉为系列最佳[4]。对于系列的第三作《梦幻之星III 时之继承者》,小玉并无直接参与游戏开发,但亦参与了规划[11]。
- 此外,她监督了系列首两作PlayStation 2重制版和系列合集的开发[4][6]。
担纲制作
在《梦幻之星》发行后,小玉理恵子仍旧担任包括《七星魔法使》等八部世嘉游戏的艺术设计,最后以艺术设计的身份参与的一作是1992年的《刺猬索尼克2》[4]。
因《梦幻之星IV》口碑不俗,小玉理恵子在1995年担任以魔法骑士(同名漫画)改编的游戏《魔法骑士 》的总监,不止负责游戏制作部分,还参与了游戏行销。她将此视为宝贵的学习经验,并在之后转任制作人[5]。
小玉理恵子以制作人身份参与开发的首作是《深海惊魂 》。世嘉后计画为旗下家用游戏机土星发行一款名为《永恒的阿卡迪亚》的3D角色扮演游戏,由小玉担纲制作。游戏因内容过多导致土星无法执行,而转至世嘉当时最新的主机Dreamcast之上[12]。
在2000年发行后,游戏获得广泛好评,甚至被指超越同年由史克威尔发行的角色扮演游戏《最终幻想IX》[13]。2000年代中期,她以制作人一职负责一系列教育游戏的开发[10]。小玉参与的最后一个系列为七龙传说系列,系列2009年至2015年的四作皆由她任制作人[14][15][16][17]。2018年起小玉执掌任天堂Switch世嘉经典游戏复刻计画“Sega Ages ”,担任首席制作人和总监[18]。
逝世
2022年10月27日,复刻专用游戏机Template:Lj发行。《怀旧玩家》的尼克·索普发现游戏机的制作人员名单中显示“In memory of Rieko Kodama”(中文译:悼念小玉理惠子)一句讯息[11]。
一位玩家在Twitter发推文,向负责世嘉迷你主机的制作人奥成洋辅询问小玉理恵子是否已经离世,得到“As you understand it. We respected her.”(中译:正如你所理解般。我们向她致敬。)的回答[18]。
电子游戏媒体IGN和《Fami通》也向世嘉求证,最终证实小玉理恵子于同年的5月9日离世,但因为隐私关系,而未透露其它细节[19][20]。
评价与获奖
身为游戏业界早期女性开发者,小玉理恵子颇负盛名。
电子游戏网站The Next Level在采访时指她是“首批女性电子游戏艺术家”[6],
- 月刊《任天堂力量》给她冠以“电子角色扮演游戏(RPG)第一夫人”之名,
- 在之后不少媒体都以该称谓称呼她[5][21]。
- 因为她的名声,在采访中她经常被问及关于女性在电子游戏中的角色[6][10]。
- 2019年游戏开发者大会的年度颁奖典礼上,小玉理恵子获颁2018年游戏开发者选择奖先锋奖,以表彰她对电子游戏的贡献。
- 游戏开发者大会总经理凯蒂·斯特恩指出:小玉花了数十年时间开发不少世嘉经典游戏,为玩家带来无限欢乐,该奖是她应得的[22]。
游戏参与
美工
年份 | 游戏 | 平台 | 参考 |
---|---|---|---|
1984年 | 《冠军拳击 》 | 街机 | [8] |
1985年 | 《忍者公主 》 | [4] | |
1986年 | 《阿历克斯小子奇幻世界大冒险》 | 世嘉Master System | [8] |
1987年 | 《黑玛瑙 》 | SG-1000 | [4] |
《星战四人组 》 | 街机、世嘉Master System | ||
《赤光弹兹里安 》 | 世嘉Master System | [8] | |
《幻想空间II 》 | |||
《霸邪的封印 》 | |||
《梦幻之星》 | |||
1988年 | 《寻星记 》 | ||
《孔雀王 》 | [4] | ||
《兽王记》 | Mega Drive | [8] | |
1989年 | 《阿历克斯小子 魔法城堡 》 | [4] | |
《梦幻之星II 不归的终点》 | [8] | ||
《孔雀王2 》 | [4] | ||
1990年 | 《七星魔法使》 | ||
《影舞者》 | [8] | ||
1991年 | 《刺猬索尼克》 | ||
1992年 | 《刺猬索尼克2》 | [4] |
总监
年份 | 游戏 | 平台 | 参考 |
---|---|---|---|
1993年 | 《梦幻之星IV 千年纪的终结》 | Mega Drive | [8] |
1995年 | 《魔法骑士 》 | 世嘉土星 | |
2018年 | “Sega Ages ” | 任天堂Switch | [18] |
制作人
年份 | 游戏 | 平台 | 参考 |
---|---|---|---|
1998年 | 《深海惊魂 》 | 世嘉土星 | |
2000年 | 《永恒的阿卡迪亚》 | Dreamcast | [13] |
2002年 | 《永恒的阿卡迪亚传说》 | GameCube | |
2005年 | 《兽王记 》 | PlayStation 2 | [4] |
2006年 | 《脑力训练 》 | 任天堂DS、PlayStation Portable | |
《脑内快感 轻松体验》 | PlayStation Portable | [23] | |
《脑内快感2 全民轻松体验》 | |||
2007年 | 《齐藤孝的三色原子笔名作塾》 | 任天堂DS | |
2009年 | 《七龙传说》 | ||
2011年 | 《七龙传说2020》 | PlayStation Portable | [15] |
2013年 | 《七龙传说2020-II》 | [16] | |
2015年 | 《七龙传说III 代号:VFD》 | 任天堂3DS | [17] |
2018年 | “Sega Ages ” | 任天堂Switch | [18] |
备注
参考资料
- ↑ SEGA 元老创作者小玉理惠子过世曾参与《梦幻之星》《索尼克》等经典游戏美术设计, 巴哈姆特,2022-10-27
- ↑ 梦幻之星》首席美术师小玉理惠子惊传过世享年59岁SEGA痛失大将, 游戏角落| udn科技玩家,2022-10-27
- ↑ 梦幻之星》《兽王记》等SEGA 元老级制作人小玉理惠子离世, 香港手机游戏网 GameApps.hk,2022-10-27
- ↑ 4.00 4.01 4.02 4.03 4.04 4.05 4.06 4.07 4.08 4.09 4.10 4.11 4.12 4.13 4.14 Horowitz, Ken. Sega Stars: Rieko Kodama – Sega-16. Sega-16. 2004-08-06 [2023-07-29]. (原始内容存档于2017-06-10) (英语).
- ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 Glagowski, Peter. A chat with Sega's first lady of RPGs, Rieko Kodama. Destructoid. 2018-11-25 [2023-07-29]. (原始内容存档于2023-07-16) (英语).
- ↑ 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 Almaci, Hasan Ali; Kemps, Heidi. Interview: Rieko Kodama. The Next Level. 2004-12-13 [2023-07-29]. (原始内容存档于2017-09-16) (英语).
- ↑ 7.00 7.01 7.02 7.03 7.04 7.05 7.06 7.07 7.08 7.09 7.10 名作アルバム -『ファンタシースター』-. 世嘉. 2003-04-04 [2023-07-29]. (原始内容存档于2023-07-22) (日语).
- ↑ 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6 8.7 8.8
- 原书籍: ファンタシースターの世界 ~ファンタシースターを作った人たち~. 德间书店. 1993 (日语).
- 采访一节英译:Phantasy Star – 1993 Developer Interview. shmuplations.com. 2022-01-04 [2023-07-29]. (原始内容存档于2023-07-16) (英语).
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- ↑ 18.0 18.1 18.2 18.3 18.4 Sam. SEGA 元老创作者小玉理惠子过世 曾参与《梦幻之星》《索尼克》等经典游戏美术设计. 巴哈姆特电玩资讯站. 2022-10-27 [2023-07-29]. (原始内容存档于2022-12-02) (Chinese (Taiwan)).
- ↑ クラベ・エスラ. 「ファンタシースター」シリーズや『エターナルアルカディア』で知られるセガの伝説的クリエイターである小玉理恵子が逝去. IGN Japan. 2022-10-27 [2023-07-29]. (原始内容存档于2022-10-27) (日语).
- ↑ セガの小玉理恵子氏が逝去。『ファンタシースター』やメガドラ版『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』、Switch版『SEGA AGES』など手掛ける. ファミ通. 2022-10-27 [2023-07-29]. (原始内容存档于2022-10-27) (日语).
- ↑ Murray, Sean. Rieko Kodama, Sega's "First Lady Of RPGs," Has Died. TheGamer. 2022-10-27 [2023-07-29]. (原始内容存档于2022-10-27) (英语).
- ↑ Tucker, Kevin. 2019 GDCAs to honor veteran Sega game dev Rieko Kodama with Pioneer Award. Shacknews. 2019-01-18 [2023-07-29]. (原始内容存档于2023-06-08) (英语).
- ↑ 马波レイ. GDC アワード パイオニア賞受賞記念インタビュー、セガゲームス 小玉理恵子氏がゲーム開発に刻んだ足跡を振り返る. ファミ通. 2019-04-11 [2023-07-29]. (原始内容存档于2023-06-04) (日语).