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華納兄弟互動娛樂標誌原圖鏈接來自 搜狐 的圖片

華納兄弟互動娛樂(英語:Warner Bros. Interactive Entertainment,或簡稱WBIE)是華納兄弟家庭娛樂集團下屬的一個部門,成立於1993年,目前該部門負責的業務包括電子遊戲開發及發行,授權和分銷第三方電子遊戲。而華納兄弟遊戲(Warner Bros. Games,或簡稱WB Games、「華納遊戲」)[1]是其重要的組成部分。

公司歷史

1993年,公司以華納兄弟消費製品(Warner Bros. Consumer Products)之名成立。

1995年,華納兄弟互動娛樂以現在的公司名稱授權出了第一份遊戲版權《永遠的蝙蝠俠》(Batman: Forever)給阿克萊姆娛樂根據其電影製作同名遊戲《永遠的蝙蝠俠》。此後的幾年裡,公司又基於DC漫畫、卡通頻道、漢納巴伯拉動畫、樂一通以及自家多部電影的版權授權給育碧、EA、THQ等多家遊戲公司製作相關題材的電子遊戲。

2003年,公司首次以聯合發行商的身份與EA一起發行了基於電影《巨星總動員》製作的同名遊戲,遊戲交由英國的猶豬遊戲開發並發行在PlayStation 2、任天堂GameCube以及Game Boy Advance上,獲得比較一般的評價。

2004年,華納兄弟收購了美國遊戲開發商Monolith Productions。

2005年,成立品牌「華納兄弟遊戲」。第一款遊戲是《黑客帝國Online》,由Monolith Productions開發,世嘉協助聯合發行。此後華納兄弟互動娛樂幫助分發銷售《黑客帝國》的遊戲系列作品《進入矩陣》和《黑客帝國:關鍵抉擇》。

2006年,公司購入SCi娛樂的10.3%股份,該公司是著名遊戲公司Eidos Interactive的實際擁有者(後被日本遊戲巨頭史克威爾艾尼克斯收購)。同年,公司首次獨自發行電子遊戲——《正義聯盟英雄》,並交由Eidos分發銷售本作的Xbox版本。

2007年,華納兄弟互動娛樂公布了其5年發展計劃以深入遊戲產業,計劃涵蓋了收購遊戲工作室來開發自家品牌遊戲、在西雅圖地區建立運營一個工作室(華納兄弟遊戲,WB Games)專注於自家的遊戲開發和發行工作。同年,公司花費約1億英鎊收購了英國遊戲開發公司TT遊戲。

2008年4月,公司繼續增持SCi娛樂的股票達到35%,並獲得了Eidos的遊戲在北美(美國,加拿大墨西哥)的分銷權。在同年的12月15日,在SCi更名為Eidos plc後,公司又購入Eidos的1,000萬股股票,占總股的19.92%。

2009年1月,《好萊塢報道》稱之前的收購使得華納兄弟影業獲得了Eidos的著名系列《古墓麗影》系列的電影系列版權,此前其版權由派拉蒙擁有。2月12日,史克威爾艾尼克斯旗下的全資子公司史克威爾艾尼克斯有限公司(Square Enix Limited)宣布以8,430萬英鎊收購Eidos plc。其中華納兄弟作為Eidos的股東支持了這次收購。4月22日,史克威爾艾尼克斯全盤接手Eidos,並在之後將其更名為史克威爾艾尼克斯歐洲。

同年2月,華納兄弟宣布收購美國的遊戲開發商雪盲工作室該交易的條款沒有被披露,不過這次的收購意在加強華納兄弟自身的遊戲開發能力。在同一年,公司還收購了美國老牌遊戲廠商Midway Games的大部分資產;Midwayci由於經營不善在2009年時宣布破產保護,華納花費了大約4,900萬美元獲得了像《真人快打》系列、《間諜獵手》系列、致命車手等作品的版權,以及Midway在芝加哥的遊戲工作室和Surreal Software工作室。

2010年1月,公司宣布獲得獨家版權並將製作《芝麻街》的相關遊戲,《Elmo's A-to-Zoo Adventure》和《Cookie's Counting Carnival》在2010年秋季發售,平台為Wii和任天堂DS雙平台。2月23日時,華納兄弟互動娛樂宣布通過購買大多數股權收購了英國倫敦的遊戲開發商Rocksteady Studios,Rocksteady Studios曾和華納兄弟互動娛樂一起製作過《蝙蝠俠 阿卡姆瘋人院》和《蝙蝠俠 阿卡姆之城》;收購後,Rocksteady Studios還將致力於開發基於華納兄弟作品版權的遊戲。同年3月,公司在加拿大的魁北克省開設了新的工作室[2]

視頻

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參考文獻