帝國時代3檢視原始碼討論檢視歷史
遊戲 |
遊戲類型:即時戰略 遊戲語言:簡體中文 遊戲大小:247MB 遊戲製作:Ensemble Studios 遊戲發行:Microsoft Games 上市時間:2005-10-28 標籤:即時 建造 古代戰爭 操作系統:WinXP, Vista, Win7 |
《帝國時代3》是一款基於歷史背景的廣受好評的即時戰略遊戲,它向玩家展示了不同民族風格迥異的經濟體制和作戰方式。哪些民族有攻城優勢可以傲視群雄;那些民族防禦工事最堅固,在敵軍兵臨城之際可以反守為攻;哪些民族擁有經濟優勢可以更快地擴充軍隊,是羅馬、法國、大不列顛、中國還是日本呢,人類在歷史長河中有許多了不起的建築,帝國時代讓那些逝去的建築重放光彩……走過了《帝國時代》新鮮,《帝國時代2》的瘋狂,遠方的號角又迎來了玩家期待已久的史詩大作--《帝國時代3》。[1]
遊戲背景
《Age of Empires 3》的時間景設定為《Age of Empires 2》之後,從公元1500年開始,也就是以哥倫布發現新大陸開始引入遊戲,單人遊戲任務截止到1850年,也就是美國內戰爆發之前。玩家可以選擇歐洲文明中的一個,從登陸美國大陸開始,其後就要探索新世界、建立貿易線路、締結聯盟、建立軍隊、與其它歐洲國家對抗,最終為祖國帶來榮譽。
遊戲特色
《帝國時代3》會在保留前系列風格的基礎上做進一步的修改。本作一個重要的創新就是「Home Country」概念的引入,也就是說,你所選擇的歐洲國家的首都將會成為征服歐洲的重要後援,你不能只管自己在戰場上單槍匹馬戰鬥,而必須和你的國家共同進退:你的首都將是你踏上歐洲征途的補給來源和堅強後盾,隨着領土的擴張,首都的地位和知名度隨着上升。你必須在打敗敵軍的同時和其他小國締結盟約,這樣,不僅首都勢力增強,今後作戰的後勤支援也會大大改善。你在發展你的殖民地同時也必須注意升級首都的技能樹,如此你的殖民地才會發展,不過究竟升級哪些方面完全取決於你,遊戲在技能升級方面擁有很高的自由度讓玩家隨心所欲的建設殖民地。
「Home Contry」概念的引入不僅增強了遊戲的真實感,也使遊戲變得更加充實。果你管理得當,是一個很成功的政客,那麼首都強大的勢力可以加快你征服歐洲的步伐。遊戲中有8個文明供玩家選擇,目前知道得有英國、法國和西班牙,每個文明都有各自得特點,即優勢與弱勢並存。比如,西班牙可能收入多可以擴充軍備,但是他們的部隊防禦力不及法國,那麼與其和法國開戰,不如和其締結盟約;英國擁有最強的經濟外交等。當然,每個文明都有各自獨特的作戰單位:英國終極作戰單位是英國革命戰爭中的步槍士兵;法國有步兵團等。
單人遊戲中,一旦選定一個文明,將會有7股強大的勢力和你競爭,要想傲視群雄不是易事。敵軍必須不擇手段打敗,或者和其成為盟國建立貿易路線從中獲利,盟國允許你和他們做物品交換並且為你提供升級,遊戲的宗旨是成為歐洲大陸最有勢力的殖民統治者。你必須在擴大領土同時使其免於其他勢力的爭奪,在保護領土完整性的同時吞併其他勢力的領土。發動戰爭並不是擴展領土的唯一方式,巧妙的外交政策有時更能贏得民心,縱觀美國歷史,美國印地安的科曼奇族、阿芝台克族都是政治手段的犧牲品寫入了美國短短200多年的歷史。
如同前文提到的,遊戲接着《帝國時代2》開始到英國工業革命結束。玩家初期擁有《帝國時代2》的軍事勢力開始征服歐洲之旅。Ensemble的首席設計師Greg Street和首席程序員Dave Pottinger在記者招待會上提到,遊戲開始玩家只有些常規兵種如長矛兵、弩弓兵和騎兵,隨着「軍事革命」的開始,玩家可以使用炮兵,炮兵在戰役中隨即成為重要的作戰單位,和過去的作戰相比,隨着炮兵的加入,戰略上有了很大的改變,部隊中既有早期的兵種又有科學技術下的新新兵種如槍兵。Ensemble表示遊戲的平衡性非常好,因此科技發展顯得尤為重要,由必於早期兵種不需要發展火藥科技,一般是戰鬥初期玩家的第一選擇,所以遊戲仍保留了早期兵種,並且可以對他們進行升級。
探索系統
作為神秘大陸的殖民者,玩家的任務是率領自己的軍隊去探索。除常規的劇情模式外,遊戲提供了全新的征服模式。在選擇民族之後,玩家將以殖民地為大本營向任何蘊藏財富的土地擴張,所有的戰鬥都是直觀的。這個模式下的內政並不複雜,遊戲加入了「主城」(家鄉城市)概念,「主城」就是宗主國的首都,玩家可以利用它來研發新的科技,每場戰鬥結束後都會獲得從宗主國運送來的補給品,前提是戰鬥的勝利。根據玩家的資源搜集、殺敵、領土擴張情況,玩家會獲得一定的經驗值,屆時「主城」可以自我升級,升級後的「主城」能夠提供更高等級的研發項目。征服模式下的「主城」最多可以升到131級。
視頻
帝國時代3決定版:中國神級火槍兵,能否與黑騎士一戰高低。