求真百科歡迎當事人提供第一手真實資料,洗刷冤屈,終結網路霸凌。

模擬城市系列檢視原始碼討論檢視歷史

事實揭露 揭密真相
前往: 導覽搜尋

模擬城市

圖片來自boneash

模擬城市(英語:SimCity)是開放世界城市建造遊戲系列,最初由威爾·萊特設計。系列由Maxis(現藝電一部門)設計,其首作《模擬城市》(也是Maxis的首部作品)1989年發行,並衍生出數個版本在全球發行。模擬城市的成功還衍生出諸多其他模擬作品,如非常暢銷的《模擬人生》系列[1]

在模擬城市中,玩家要完成建立並開發城市的任務,同時維持城市的幸福值並維持穩定運算。在《模擬城市2000》、《模擬城市3000》和《模擬城市4》中,玩家還能在建立城市之前改變地貌。

玩家必須定義區域,各區域都有開發類型限制。區域的發展並非由玩家直接完成,而是需要達成某些條件,如電力供應、充足的交通樞紐,以及合適的稅收。綠色的居住區供市民居住,藍色的商業區發展商店和辦公室;黃色的工業區建立工廠、研究所和農田。遊戲有三種人口密度:低密度對應小建築,中等密度對應小中型建築,高密度時對應高樓大廈。

遊戲在美國加利福尼亞州可立達開發,遊戲機制大量基於20世紀加利福尼亞的發展。比如玩家從未開發的綠地開發,汽車為默認交通工具,會有地震,用途用地分離,有商業、工業用地,可以制定政策宣布一個城市為無核區

2015年3月5日EA 確認他們關閉製作《模擬城市》的 Maxis Emeryville 工作室。[2]

遊戲

個人電腦遊戲
主機遊戲
攜帶版(行動版)與在線版
衍生遊戲

影片

城市天際線1200W銷量的背後,40年城市模擬營造遊戲的重要里程碑和發展史丨Sim City丨Cities XL丨Cities:Skylines

參考文獻

  1. Walker, Trey. The Sims overtakes Myst. GameSpot. CNET Networks. March 22, 2002 [March 17, 2008]. (原始內容存檔於2007-10-08). 
  2. 存檔副本. [2015-03-05]. (原始內容存檔於2020-06-26).