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塞尔达传说:幻影沙漏

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[[File:0eb30f2442a7d9338e7c7178ae4bd11372f001e0.jpg|缩略图|居中|[https://baike.baidu.com/pic/%E8%92%99%E5%A5%87%C2%B7D%C2%B7%E8%B7%AF%E9%A3%9E/726966/1/a8014c086e061d95f662155f76f40ad162d9cab5?fr=lemma&ct=single 原图链接][https://baike.baidu.com/item/蒙奇•D•路飞/726966?fr=aladdin 来自百度的图片]]]

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《塞尔达传说:幻影沙漏》,是任天堂在2007年于NDS掌机平台开发的塞尔达传说作品。《幻影沙漏》利用DS掌机的特殊性,采用了全程触屏操的新颖设计,并拥有许多历代作品从不曾见过的新意玩法。
=='''简介'''==
《塞尔达传说:幻影沙漏》(文中用《沙漏》简称)日文名:ゼルダの伝说 梦幻の砂时计英文名:The Legend of Zelda: Phantom Hourglass《塞尔达传说》一直是任天堂看家的作品[[系列]],在游戏史上有着具足轻重的地位。该系列历代作品都力求创新,每一部都有全新的玩法。《沙漏》即是一部以新意为最大优势的塞尔达传说。
=='''评价'''==
不同于以前任何一部作品,《沙漏》的操作完全是由”触摸“来完成的。在屏幕上点击来移动林克,在屏幕边缘画圈来让林克滚动,在屏幕上[[滑动]]和点击敌人,林克将会挥剑攻击——在林克身旁划一圈还可以使用更大威力的回旋斩。游戏中的道具也是各有特色,比如回旋镖可以完全按照玩家在触摸屏上绘出的轨迹飞行,炸弹鼠也可以在地图上画好轨迹然后照着一通乱跑;这种道具的自由性是历代其他作品都看不到的。除此之外,《沙漏》还创新地把DS掌机的特性运用到极致。麦克风的使用自然不必说,游戏中林克可以靠叫喊吸引npc注意或惊吓敌人,吹气熄灭火烛,甚至还能靠大声喊叫来砍价;游戏甚至还用到了ds双屏幕的特性——比如一些敌人得靠看上屏才能打败。在游戏中期,甚至有一处需要把上屏地图和下屏地图合并的谜题,玩家必须靠把手中的游戏机合上盖子然后再打开,才能把上屏地图的讯息移到下屏——这种前所未有的谜题设计也给了《沙漏》之后的一些ds游戏很多[[启迪]]:原来ds还可以用这样的方式来玩啊!
<ref>[https://baike.baidu.com/reference/757860/1067RJdLe8f5fhzJhp-xGRdyBd178vQgibEDvxIl7PLuvxs6eK4br_Zc6O3Tl79B7utlaR99EClz8PQ-hqS0LK5QhA--zoPqjIji 塞尔达传说:幻影沙漏]百度</ref>
=='''参考文献'''==
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