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创伤后压力综合征

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名称 创伤后压力综合征

其他表述 创伤后应激障碍

相关条目 烂尾屑作

飞妈治疗致郁

创伤后压力综合征英语:Post-Traumatic Stress Disorder),简称PTSD,是一种在现实中确实存在的病症。是ACG次文化以及现实医学中的一种用语[1]

简介

创伤后压力综合征是指个体在经历、目睹或遭遇到某些特定的事情后,所导致的个体延迟出现和持续存在的精神障碍。这类事情可能有一个或多个涉及自身或他人的实际死亡、受到死亡的威胁、严重的受伤、躯体完整性受到威胁等。

常见情况如下:

  • 当看见、听见或联想到与身处在和创伤经验类似的情境和事物时,容易出现警戒、焦虑、恐惧的反应。例如空难幸存者会排斥坐飞机、有被虐待经历的儿童害怕与施虐对象有相似特征的人等,比如说Flippy
  • 有时会回想起遭遇创伤时的记忆片段,这种情况称之为“闪回”。

在一些ACGN作品中,由于对致郁情节的刻画过于深刻,使得一部分观众在很长一段时间内看到或听到某一样事物总是回想起这部致郁的作品,就像产生了PTSD一样。例如:

具有该属性的典型虚拟角色

(待补充)

ACG作品衍生义

在ACG领域可表达讽刺某些人看到某人、某事物或仅仅是联想到某事物后的吃柠檬行为。

适用于以下情况:

  1. 该作品的前作原本备受期待,但因情节不圆满、伏笔未全部揭示或角色性格崩坏等重大问题等而风评被害。而官方继续制作新的续作。
  2. 该作品的前作的口碑过好,超出了官方和粉丝圈的预期,导致部分粉丝带着有色眼镜进行评价。
  3. 该作品作品的导演、编剧、游戏制作人等曾经参与粪作的制作或者因为个人原因风评被害。
  4. 该作品公布后制作时间过长迟迟未能正式发布。
  5. 该作品发布后成绩远远超出预期,部分人出于吃柠檬心理而进行贬低。

典型作品

泛PTSD
电子游戏
经过EA和狗DICE的种种原因,战地系列彻底整成半死不活 醒醒,你游已经死了
使命召唤这3部作品让玩家连续失望了3代 1直都在让人失望
电影

典型作家

参考来源

  1. 创伤后压力综合征, 百家号, 2020-01-18
  2. 剧情主打单元回然而编剧过多水平参差不齐导致观感不一,以及主角吃瘪过多显得不尽人意
  3. 商战篇前的剧情堪称精彩,但从商战篇起除了不破高光回外剧情基本都在走下坡路,后期剧情更是三观炸裂,迷惑操作一堆且全剧只剩不破一个正常人,若不是本格剧场版挽回观感主角甚至不配被称为令和第一骑。
  4. 前期“约定”口号唤醒观众“U咩”的ptsd,但中后期扳回一局使观众也对下一部拉高期待值
  5. 前20多集观感在线甚至异常精彩,但中后期的迷惑行为包括但不限于边缘化主角、强行推CP、崩人设;系列以往大结局前几集主角团已经准备齐心协力击败Boss,Revice却还在搞某角色反叛然后洗白。