網絡文學創作實戰
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《網絡文學創作實戰》,作 者: 賴爾 著,出版社: 南京大學出版社。
內容簡介
本書緊跟政策要求,結合時事,並填補了國內空白。作品主要以網絡文學為研究對象,着力於對網絡文學、網絡文藝作品進行評論,剖析網絡文學的創作維度,着力探討以下三個問題:1、介紹互聯網背景下,中國文化市場的現狀與發展趨勢,分析行業狀況,介紹文學創作者的工作狀態。2、着重分析一部優秀的網絡文學應該具有的相關要素,總結規律和創作經驗,進行創作的深度實戰訓練。3、探討如何用文學創作弘揚社會主義核心價值觀,如何甄別、編輯、創作一部優秀的網絡文學,如何在創作過程中自覺弘揚中華優秀傳統文化、社會主義優選文化。本書符合中國文化環境形勢,對網絡文學有獨特的見解,已具有現實教學研究的操作基礎,因此具備實施的可行性。
文學起源於人類的思維活動。最先出現的是口頭文學,一般是與音樂聯結為可以演唱的抒情詩歌。最早形成書面文學的有中國的《詩經》、印度的《羅摩衍那[1]》和古希臘的《伊利昂紀》等。中國先秦時期將以文字寫成的作品都統稱為文學,魏晉以後才逐漸將文學作品單獨列出。歐洲傳統文學理論分類法將文學分為詩、散文、戲劇三大類。現代通常將文學分為詩歌、小說、散文、戲劇[2](劇本)四大類別。
作者介紹
周麗,法學碩士,三江學院特聘教授,中國作家協會會員。研究方向:網絡文學教學與創作,至今已出版長篇小說四十餘部,作品被翻譯成英語、日語、泰語、越南語等,海外出版。作品還被改編成漫畫動畫、真人影視、手機遊戲和實體主題公園等。
參考文獻
- 移至 ↑ 古代印度的史詩:《羅摩衍那》,簡書,2018-08-21
- 移至 ↑ 世界戲劇發展史及中國話劇的興起,豆丁網,2016-12-20